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书名 | Blockly创意趣味编程 |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 周庆国,崔向平,郅朋编 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 周庆国,兰州大学教授。理学博士,博士生导师,IETFellow,新世纪人才基金获得者,现为兰州大学开源软件与实时系统工程研究中心副主任,兰州大学分布式与嵌入式系统实验室主任。2007年10月曾受聘担任Real Time Linux Foundation主任,2011年8月曾任《International Journal of Computational Scienceand Engineering》(IJCSE)杂志副主编,2013年4月曾任《International Journal of Embedded System》(IJES)杂志主编。目前主要从事安全关键系统、嵌入式系统、实时系统、虚拟化技术的研究。 目录 赞誉序前言章 Blockly概述 / 1学习目标 / 1知识图谱 / 11.1 什么是Blockly / 21.2 Blockly编程环境 / 31.3 Blockly模块功能 / 41.4 小试牛刀—游戏:拼图 / 71.5 本章练习 / 91.6 课外拓展 / 9第2章 Blockly编程基础与顺序结构 / 11学习目标 / 11知识图谱 / 112.1 数据类型 / 122.1.1 数据的含义 / 122.1.2 数据的表示形式 / 122.1.3 Blockly中的数据类型 / 132.1.4 数据的使用 / 152.2 变量 / 172.2.1 变量的创建 / 172.2.2 变量的初始化 / 182.3 运算符及其优先级 / 182.4 顺序结构 / 212.4.1 赋值 / 212.4.2 输入与输出 / 222.4.3 顺序结构程序设计举例 / 242.5 小试牛刀—游戏:电影 / 262.6 本章练习 / 322.7 课外拓展 / 32第3章 Blockly选择结构 / 34学习目标 / 34知识图谱 / 343.1 基本概念 / 353.2 单分支选择结构 / 363.3 双分支选择结构 / 373.4 多分支选择结构 / 383.5 选择结构的嵌套 / 393.6 小试牛刀—游戏:鸟 / 423.7 本章练习 / 473.8 课外拓展 / 48第4章 Blockly循环结构 / 49学习目标 / 49知识图谱 / 494.1 基本概念 / 504.2 次数重复循环结构 / 514.3 条件重复循环结构 / 514.4 步长循环结构 / 544.5 列表循环结构 / 554.6 循环的中断与继续 / 564.7 循环结构的嵌套 / 574.7.1 内循环和外循环 / 584.7.2 非独立的内循环 / 584.8 小试牛刀—游戏1:迷宫 / 594.9 小试牛刀—游戏2:乌龟 / 634.10 本章练习 / 684.11 课外拓展 / 68第5章 Blockly列表 / 70学习目标 / 70知识图谱 / 705.1 数组 / 715.1.1 数组的定义 / 715.1.2 数组的性质 / 715.2 列表的基本操作 / 715.2.1 列表 / 715.2.2 列表的创建 / 725.2.3 列表数据的插入 / 735.2.4 列表的查找和修改 / 735.2.5 列表数据的删除 / 755.3 列表的使用 / 765.3.1 列表的简单应用 / 765.3.2 列表循环 / 775.4 小试牛刀—制作一个自动售货机 / 785.5 本章练习 / 815.6 课外拓展 / 81第6章 Blockly函数 / 82学习目标 / 82知识图谱 / 826.1 基本概念 / 836.2 实参与形参 / 836.3 函数的创建与使用 / 846.3.1 无参函数 / 846.3.2 有参函数 / 856.4 函数的返回值 / 866.5 小试牛刀—游戏:池塘导师 / 886.6 本章练习 / 946.7 课外拓展 / 94第7章 Blockly二次开发及不错应用 / 95学习目标 / 95知识图谱 / 957.1 Blockly Developer Tools / 967.1.1 定义一个块 / 977.1.2 管理库 / 1027.1.3 导入和导出库 / 1047.1.4 Block Exporter / 1047.1.5 Workspace Factory / 1057.2 二次开发案例—Simple Blockly / 1097.2.1 准备工作 / 1097.2.2 动手实践 / 1107.3 Blocks二次开发中的代码 / 1137.3.1 Plane中raw块的模拟 / 1147.3.2 print_py块的设计 / 1167.3.3 repeat_do块的复现 / 1187.4 二次开发案例—拼图游戏的制作 / 1217.4.1 Simple Blockly / 1217.4.2 制作拼图游戏 / 1277.5 Blockly的不错应用 / 1347.5.1 将Blockly作为代码生成器 / 1347.5.2 Blockly的二次开发 / 1397.6 小试牛刀—游戏:池塘 / 1427.7 本章练习 / 1437.8 课外拓展 / 143 内容推荐 Google Blockly作为一种可视化编程语言,通过类似拼图的方式构建出一个程序。本书配有丰富的案例、图片,对Blockly的基础知识、程序结构以及不错使用进行了详细的介绍。在每一章结束后都搭配一个游戏,帮助巩固本章知识,反思学习效果,更快速地上手Blockly编程。此外,每一章的课外拓展资料可以帮助了解计算机的发展。 |
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