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书名 | 零基础学Scratch少儿编程 |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 白宏健编 |
出版社 | 机械工业出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 作者简介 白宏健,韩国江源大学计算机专业硕士。从2017年起,积极投身少儿编程普及教育,担任“少儿代码俱乐部创客乐园”特约教师,在网易云课程、腾讯课堂等平台开设Scratch儿童趣味编程公开课,曾多次带领学员参加中国青少年机器人竞赛等相关竞赛活动,取得优异成绩。 目录 \t前言 章 认识Scratch1 1.1 初识Scratch1 1.1.1 Scratch是什么1 1.1.2 Scratch适合哪些人学习2 1.1.3 Scratch难学吗2 1.2 Scratch的使用方法2 1.2.1 在线版Scratch2 1.2.2 离线版Scratch5 1.3 Scratch界面介绍8 1.4 总结9 第2章 外观模块:猫和老鼠的故事11 2.1 案例介绍11 2.1.1 界面预览11 2.1.2 方块说明12 2.2 动手试一试13 2.2.1 猫和老鼠闪亮登场13 2.2.2 猫和老鼠打招呼17 2.2.3 2秒对话间隔时间19 2.2.4 增加对话内容19 2.2.5 添加舞台背景20 2.3 总结22 2.3.1 整理方块22 2.3.2 学方块,想一想22 2.4 挑战一下23 第3章 事件模块:变色汽车24 3.1 案例介绍24 3.1.1 界面预览24 3.1.2 方块说明25 3.2 动手试一试25 3.2.1 汽车前进26 3.2.2 汽车后退28 3.2.3 改变汽车颜色29 3.2.4 汽车回到起点32 3.2.5 添加舞台背景33 3.3 总结34 3.3.1 整理方块35 3.3.2 学方块,想一想35 3.4 挑战一下36 第4章 碰撞模块:疯狂外星人37 4.1 案例介绍37 4.1.1 界面预览37 4.1.2 方块说明38 4.2 动手试一试39 4.2.1 外星人向上移动39 4.2.2 外星人向下移动42 4.2.3 外星人移动到指定位置43 4.2.4 修改舞台背景45 4.3 总结48 4.3.1 整理方块48 4.3.2 学方块,想一想49 4.4 挑战一下49 第5章 广播模块:散步的小狗51 5.1 案例介绍51 5.1.1 界面预览51 5.1.2 方块说明52 5.2 动手试一试52 5.2.1 添加按钮53 5.2.2 添加广播信息55 5.2.3 小狗接收广播信息57 5.2.4 指定小狗位置60 5.2.5 添加舞台背景61 5.3 总结61 5.3.1 整理方块62 5.3.2 学方块,想一想62 5.4 挑战一下63 第6章 声音模块:跳街舞64 6.1 案例介绍64 6.1.1 界面预览64 6.1.2 方块说明64 6.2 动手试一试65 6.2.1 准备舞蹈姿势65 6.2.2 舞动起来67 6.2.3 跳起来69 6.2.4 添加声音71 6.2.5 添加舞台背景72 6.3 总结72 6.3.1 整理方块73 6.3.2 学方块,想一想74 6.4 挑战一下74 第7章 调音模块:森林小马75 7.1 案例介绍75 7.1.1 界面预览75 7.1.2 方块说明75 7.2 动手试一试76 7.2.1 小马登场76 7.2.2 调节音量78 7.2.3 马儿跑起来79 7.2.4 慢慢停下来80 7.2.5 添加舞台背景81 7.3 总结82 7.3.1 整理方块82 7.3.2 学方块,想一想82 7.4 挑战一下83 第8章 音乐模块:弹钢琴84 8.1 案例介绍84 8.1.1 界面预览84 8.1.2 方块说明84 8.2 动手试一试85 8.2.1 绘制钢琴琴键85 8.2.2 改变琴键大小90 8.2.3 添加琴键声音91 8.2.4 添加舞台背景93 8.3 总结95 8.3.1 整理方块95 8.3.2 学方块,想一想95 8.4 挑战一下95 第9章 画笔模块:画多边形97 9.1 案例介绍97 9.1.1 界面预览97 9.1.2 方块说明98 9.2 动手试一试98 9.2.1 添加画笔98 9.2.2 向用户提问99 9.2.3 设置画笔大小和颜色102 9.2.4 绘制多边形103 9.3 总结107 9.3.1 整理方块107 9.3.2 学方块,想一想108 9.4 挑战一下109 0章 运动模块:俄罗斯方块110 10.1 案例介绍110 10.1.1 界面预览110 10.1.2 方块说明111 10.2 动手试一试111 10.2.1 绘制俄罗斯方块112 10.2.2 添加游戏向导115 10.2.3 控制俄罗斯方块117 10.2.4 添加旋转和声音118 10.3 总结120 10.3.1 整理方块120 10.3.2 学方块,想一想121 10.4 挑战一下121 1章 游戏:大象吃橘子123 11.1 案例介绍123 11.1.1 界面预览123 11.1.2 方块说明123 11.2 动手试一试124 11.2.1 准备大象和橘子124 11.2.2 从天而降的橘子126 11.2.3 橘子的碰撞处理129 11.2.4 大象的反应132 11.2.5 控制大象132 11.3 总结134 11.3.1 整理方块134 11.3.2 学方块,想一想135 11.4 挑战一下136 2章 游戏:小猫抢香蕉137 12.1 案例介绍137 12.1.1 界面预览137 12.1.2 方块说明137 12.2 动手试一试138 12.2.1 准备角色138 12.2.2 鼠标控制小猫140 12.2.3 碰撞处理141 12.2.4 五颜六色的香蕉142 12.3 总结145 12.3.1 整理方块145 12.3.2 学方块,想一想145 12.4 挑战一下146 3章 游戏:警车比赛147 13.1 案例介绍147 13.1.1 界面预览147 13.1.2 方块说明147 13.2 动手试一试148 13.2.1 准备角色148 13.2.2 方向键控制警车移动151 13.2.3 碰撞处理151 13.2.4 添加音效153 13.3 总结155 …… 4章 音乐:动物音乐会158 5章 美术:认识图形169 6章 美术:小小绘画板182 7章 英语:Happy Birthday195 8章 英语:At the zoo208 9章 数学:九九乘法表220 第20章 数学:认识时间232 内容推荐 为了让内容更加丰富有趣,《零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程》尝试从三大方面讲解Scratch3.0的知识。章介绍Scratch是什么以及Scratch中的界面功能;第2~13章将通过案例学习Scratch中常用方块的使用方法;4~20章帮助读者完成较高难度的复杂案例。 《零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程》每一章都是一个小而美的案例,知识点从易到难,一步步带领读者走进绚丽多彩的编程世界中。 《零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程》案例丰富多彩,从动画到游戏,从音乐美术到物理数学,让学生在享受编程乐趣的同时,不知不觉地学会使用计算机思维去了解世界,解决生活中的实际问题。 《零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程》提供详细的视频讲解,逐步还原具体的思考和编码过程,让学生从中获得经验和技巧。 《零基础学Scratch少儿编程:小学课本中的Scratch创意编程》适合7~17岁学生学习使用,也适合少儿创意编程指导教师参考使用。 |
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