章 概述
1.1 Rhino简介
1.2 工业设计常用三维软件介绍
第2章 Rhin06界面
2.1 Rhino安装与授权
2.2 Rhino窗口
2.3 Rhino工具列
2.4 Rhino工作视图
2.5 显示模式
2.6 建模辅助
2.7 图层
2.8 Rhino选项和文件属性
2.9 本章小结
第3章 Rhino基本操作
3.1 选取物件
3.1.1 基本选取工具
3.1.2 Rhin06新增加的选取工具
3.2 可见性
3.3 移动
3.4 复制
3.5 旋转
3.6 缩放
3.7 镜像
3.8 组合
3.9 炸开
3.10 修剪
3.11 分割
3.12 群组/解散群组
3.13 本章小结
第4章 线的绘制与编辑
4.1 点的建立与点的编辑
4.1.1 点的建立
4.1.2 点的编辑
4.2 绘制线
4.2.1 直线
4.2.2 曲线
4.2.3 圆
4.2.4 椭圆
4.2.5 圆弧
4.2.6 矩形
4.2.7 多边形
4.3 从物件建立曲线
4.3.1 投影曲线与将曲线拉至曲面
4.3.2 复制边缘、复制边框、复制面的边框
4.3.3 抽离结构线与抽离线框
4.3.4 快速曲线垂直混接
4.3.5 物件交集
4.3.6 断面线
4.3.7 轮廓线
4.4 曲线工具
4.4.1 曲线圆角、曲线斜角及全部圆角
4.4.2 连接
4.4.3 曲线混接
4.4.4 弧形混接
4.4.5 衔接曲线
4.4.6 对称
4.4.7 曲线偏移
4.4.8 延伸曲线
4.4.9 从两个视图的曲线
4.4.10 对齐轮廓线
4.4.11 从断面轮廓线建立曲线
4.4.12 重建曲线
4.5 曲线阶数与连续性
4.5.1 曲线的阶数
4.5.2 曲线的连续性
4.6 曲线分析
4.7 本章小结
……
第5章 创建曲面、编辑与分析曲面
第6章 建立实体及实体工具
第7章 变动工具
第8章 Rhino出图与渲染
第9章 Rhino不错操作
0章 KeyShot渲染
1章 玩具造型实例
2章 小家电产品造型实例
3章 有机曲面产品造型实例
4章 家具造型实例