她抬起头,看到在离她二十米远的地方躺着的桐人,一个身穿黑色雨衣的身影正朝这边走来。
不,他的目标不是亚丝娜,而是在她右边被两把剑贯穿的克莱因。
难道他是要亲手给这个似乎凭意志就能赶跑死神的武士补上最后一刀吗?
亚丝娜冒出了这样的想法,但很快直觉就告诉她并非如此。
倒在地上的克莱因身边,有两个身穿红色铠甲的骑士正用亚丝娜无法理解的韩语大声争吵着。此时她才发现,那包围着日本玩家和残余Under World人部队的几万大军中,似乎也到处都出现了激烈的对立。
恐怕是还相信PoH的话的玩家,和发现这只是一个谎言的玩家起了冲突。再这样下去,只要有一点小小的契机,前者恐怕就会对后者拔剑相向了。真的发生这种事的话,这种仇恨的连锁反应就会扩散到整个中韩玩家联军之中。PoH也许就是为了阻止……
不对。
不对。不对。
那个男人是打算亲自点燃正在战场上扩散的对立之火。
就像是过去,他将自己建立的杀人公会“微笑棺木”的基地偷偷告诉攻略组,导演了一场鲜血淋漓的讨伐战那样。
亚丝娜不知道他不惜将自己的势力减少一半也要得到的东西到底是什么,但能够确定有什么极其糟糕的事情要发生了。
POH一边悠然地走着,一边用韩语发出了什么指示。
抓着克莱因的两个人像是摆脱了瞬间的迷惘,迅速地抓住了另一个人,紧紧地扣住了那个人的双手。
黑雨衣的死神握紧了厚刃的菜刀——他是要亲自对“叛徒”行刑,以其头颅煽动此时还相信着他的中韩玩家去攻击同伴。
绝不能允许有这种事情发生。虽然为了“保护Under World人”这个最终目的,也许不应阻止红色骑士们自相残杀,但他们的人数就算减少一半也还剩一万多。而且到时候他们心中的愤怒和敌意会比现在更加强烈,然后就可能会宣泄到日本人和Under World人身上。
更重要的是,会在PoH的煽动下被杀的这半数中韩玩家,已经渐渐察觉了这个世界的真实。也就是说,他们相信了日本玩家所说的话。亚丝娜绝对不允许自己对他们见死不救。
必须有所行动。必须站起身,举起剑,阻止PoH的处刑。
但是,她的手和脚都已经没有了力气。光是每一次呼吸,都让她全身那无数的伤口传来剧烈的疼痛,消磨着她的意志。
——不行……站不起来啊。 亚丝娜跪在干燥的地面上,虚弱地喘着气。
她缓缓地弯着脊背,沾染了血污的头发披散开来,从她肩膀滑落,挡住了她的眼睛。
她听着死神那越来越近的脚步声,不由得想要闭上渗出眼泪的双眼。
就在此时——
“没问题的。亚丝娜你一定站得起来。”
一个人的声音,微弱地,却又坚定地回响在她的耳边。
一个人的双手,轻柔地,却又有力地抱住了她的双肩。
温暖的光芒流进她的体内,流进她的内心。清爽的风吹散了全身的痛苦。
“来吧,站起来,亚丝娜。去守护你重视的东西。”
P12-13
川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得靠前5届电击小说大奖,2009年2月以该作品出道。同年4月,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。
感谢阅读《刀剑神域》第18卷“Alicization Lasting”。同时,也衷心感谢您一路陪伴着从第九卷开始持续了十本的“A1icization篇”走到了最后。
在第一卷的后记里我也说过了,《刀剑神域》(以下简称SAO)这个故事,是从2001年的秋季,为了应征第九届电击小说大赛而开始撰写的。虽然在2002年春天的截稿期之前完成了初稿,却大幅度地超过了当时的规定篇幅,最终因为不知道该删除什么地方。只能放弃了应征。
也就是说,在开始撰写SAO的时候,我的大脑里只有“艾恩葛朗特篇”——说得更仔细一点,就是在第75层通关死亡游戏之前仅仅几周内发生的故事。但是,之后我建立了主页,将SAO当成网络小说来连载,结果很幸运,许多读者都发出了要看续集的呼声。最终,我不时地夹杂着外传,连载了第二部“妖精之舞篇”,第三部“幽灵子弹篇”(网络连载时是叫“死枪篇”),第四部“Alicization篇”我记得应该是在2005年1月开始的吧。
当时我为何会脱离了之前一路写来的虚拟现实网游这个范畴,涉足了自下而上型AI、无人兵器、量子大脑理论以及模拟文明这种宏大的主题,现在连我自己都想不起来原因了。唯一记得的。就是当时是一边不停碰壁,一边不停地写。
A1icization篇是在2008年7月结束网络连载的。
几乎是在同一个时期,我在一个小说投稿网站上开始连载名为《超绝加速Burst Linker》的作品,然后用它在时隔六年之后再次挑战已经举行到第十五届的电击小说大赛,并幸运地获奖,作品则是改名为《加速世界》,以商业作家的身份正式出道。我将这个消息发表在自己的网站上之后,被责编三木一马先生看到,于是他给我发了一封邮件,表示想读一下《SAO》。
我至今还记得,当时我将用八年时间写出来的SAO系列原稿数据一起发了过去,而三木先生利用编辑工作的空闲时间,仅用一周就将它看完,并对我说:“把这个也在电击文库上出版吧。”
当时,三木先生还对我说:“目标是要将‘到Alicization篇结束为止’的内容全部发表完毕。”老实说,我觉得这是一个很遥远的梦想。网络版SAO的字数换算成文库本的话超过十五本。假设一年出三册,这将是一个必须在五年的时间里一直受到读者的支持才能完成的目标。
当时的我,别说把Alicization篇发表完了,就连到时候自己能不能继续当作家的自信都没有。但是多亏了三木先生充满热情的编辑,被三木先生说服的abec先生那端正又充满气势的插画,当然还有许多读者的支持,电击文库版SAO才得以不停地出版。最终,在距离第一卷的发售日约七年后的2016年8月,为大家带来了Alicization的完结卷。
实际上,电击文库版SAO里有着为数不少的扩充,这一本已经是第18卷——算上“进击篇”的话那就是这个系列的第22卷了。再加上其他系列那就是第四十五卷,白出道以来七年,从开始写SAO这个故事算起那就是大约十五年的岁月,仿佛极为漫长,又似乎转瞬即逝。
就在我写着这篇完结卷的后记时,我心中闪过了一个朦胧的疑问——为什么我会写SAO以及A1icization篇这个故事呢。
因为喜欢网络游戏题材,以及死亡游戏题材……一开始大概真的只是因为这样的理由吧。我不清楚,如果当初的计划成功,我用艾恩葛朗特篇参加了电击大赛的话会怎么样,但很有可能是将艾恩葛朗特篇分批刊登在网页上之后就结束了。十五年前,我想写的,就只是桐人和亚丝娜在黄昏之中相依而坐眺望着崩溃的艾恩葛朗特,以及桐人在回到现实世界之后,为了寻找亚丝娜而踏出脚步的这几个场景而已。
但是,我之所以没有就此搁笔,而是继续写出了“妖精之舞篇”“幽灵子弹篇”“Alicization篇”。其中的原动力,除了访问我网页的那些读者的支持之外,也许还有整个故事……那些一起欢笑,一起哭泣,一起战斗的角色们的存在本身吧。桐人和亚丝娜他们探求着新的世界、新的冒险而不停奔走的背影,引导着我一直写到了现在……这就是我的看法。
现在,我一停下敲打键盘的手,闭上眼睛的话,仿佛还能看到桐人他们那正在朝着彼岸的光芒不停奔跑的背影。他们的旅途还没有结束,以ALO为首的The Seed连接体、被封印的UnderWorld,以及现实世界,应该都还有着许多冒险在等待着他们。
我自然也想和他们一起去追赶那些新的故事,但是同时也在那过于宏大而不确定的未来景象面前感到困惑。在踏入前方的世界之前,我想认真地去思考并感受Alicization这个漫长的故事给桐人、亚丝娜、爱丽丝等人,还有我,到底留下了什么样的东西。这就是我现在的想法。
SAO系列持续到现在,真的得到了许多人的帮助。
负责改编漫画的中村贮子女士、南十字星先生、叶月翼先生、猫猫猫先生、比村奇石先生、山田孝太郎先生、木谷椎先生。
负责动画制作的伊藤智彦导演、人设足立慎吾先生和川上哲也先生、动作作画监督鹿问贵裕先生,包括A-1 picturesde的各位在内的许多工作人员,制片人岩上敦宏先生、大泽信博先生、柏田真一郎先生、加藤淳先生、丹羽将已先生。桐人的声优松刚祯丞先生、亚丝娜的声优户松遥女士、莉法的声优竹达彩奈女士、诗乃的声优泽城美雪女士,以及其他声优们。演唱主题曲的LiSA女士、蓝井艾露女士、春奈露娜女士。音响监督岩浪美和女士、音响效果今野康之先生、音乐梶浦由纪女士。
制作了许多游戏的二见鹰介先生、河合泰一先生。运营了广播和活动的鹫崎健先生。
责编三木一马先生和土屋智之先生。绘制了小地图等画面的来栖达也先生。还有以许多很棒的插画,烘托了这个故事的abec先生。
另外,在最后要特别提一下将故事一直看到现在的所有读者,我在此衷心感谢大家。
实在非常感谢。今后也希望大家多多支持SAO系列。
2016年7月某日川原砾
第二十一章 觉醒(承前) 公元2026年7月8日/人界历380年11月7日
第二十二章 决战 公元2026年7月7日/人界历380年11月7日
第二十三章 归还 公元2026年7月7日/人界历380年11月7日
尾声 公元2026年8月
序章Ⅲ 星界历582年
后记
川原砾著幽远译abec绘的《刀剑神域(18)》讲述了:“——是桐人君。我的桐人君,回来了……”
Under World“最终压力测试”第二天。
击败了“人界军”最强的整合骑士贝尔库利和使用超级帐号——太阳神索鲁斯的诗乃后,加百列追上了逃走的爱丽丝。
另一方面,“人界军”诱饵部队被拥有压倒性数量的“暗黑骑士”所包围,在战场之上,亚丝娜的奋战、莉兹贝特和西莉卡的帮助也失败了,处于失去自我状态的桐人终于被微笑棺木的残党“PoH”抓住。为了复仇,PoH的毒牙逼近了桐人——
就在这个瞬间,一道声音在桐人心中响起。这个声音,来自与他共同生活,战斗,欢笑的好友。来自那唯一的、最棒的搭档。
桐人终于复活。
他的目的,就是要拯救生活在Under World中的“所有人”。
在川原砾著幽远译abec绘的《刀剑神域(18)》的故事里,主人公的一群人都是十六七岁且拥有高智慧的少男少女,他们多多少少因为曾经的某些遭遇在内心中留有伤痕,但另一方面,他们也一直努力地以年轻人特有的朝气和毅力,努力地克服着这内心中萦绕不去的梦魇。这充分地体现了青少年积极向上、自强不息的优秀品质,在当今社会非主流思想大行其道的大环境下,这种积极向上的主题具有很好的励志效果和感染力,是一本适合青年读者休闲阅读的佳作。