作者简介 作者乔恩·伍德科克
牛津大学物理学学士、伦敦大学天体物理学博士。8岁开始编程,从单片机到超大型计算机,他为各种不同类型的计算机编写过程序,内容涉及太空模拟、智能机器人等。乔恩对于科技教育充满热情,在学校开设了关于太空和计算机编程的讲座,出版了《编程真好玩》《电脑编程轻松学》等作品。
作者克雷格·斯蒂尔
计算机科学教育专家。苏格兰CoderDojo项目的负责人,这个项目为年轻人运营免费的编程俱乐部。克雷格早期为多个机构工作,包括树莓派基金会、Glasgow科学中心、BBC的Micro:bit项目等。 目录 1 什么是编程? 充满创造力的计算机 编程语言 Scratch如何运作 获取Scratch3.0 Scratch界面 作品的种类 2 新手入门 小猫绘画 恐龙舞会 动物赛跑 帕布问答 滑稽脸蛋 3 艺术 生日贺卡 螺旋生成器 梦幻花园 4 游戏 死亡隧道 窗户清洁工 5 模拟 雪花飘飘 烟火表演 分形大树 雪花模拟器 6 角色和音效 角色和音效 打击乐 7意识扭曲 魔幻圆点 创螺旋 8下一个阶段 下一步 词汇表 导语 ★DK经典编程启蒙系列,Scratch 3.0全新升级,和全球150多个国家的孩子同步学习! ★遵循STEAM教育理念,符合编程教育推广的要求,全面提升孩子的综合素质。 ★通过拖拽“乐高”状指令块组成程序,实用性和趣味性相结合,零基础的孩子也能轻松掌握。 ★作品实例种类丰富,步骤拆解清楚明晰,更多指令和拓展模块,启发孩子自由创作。 ★培养设计思维、逻辑思维和分析解决问题的能力,充分表达自我,向全世界展示自己的创意。 内容推荐 在美国、英国、日本和芬兰,编程已进入小学课堂,成为儿童教育的基础课程。 在中国,编程已被北京、浙江、山东等多个省市纳入中小学课程体系,并将在全国逐步推广。 利用Scratch可视化编程语言,孩子们可以使用“乐高”状指令块组成程序,尽情发挥创意——送给朋友一张会唱歌的生日贺卡,举办一台别开生面的恐龙舞蹈晚会,制作一个和好朋友赛跑的游戏,在电脑上模拟一场人工降雪…… 本书通过趣味游戏、艺术作品、模拟现实等制作实例,结合大量直观彩图,将复杂的代码逐步拆分,帮助孩子们学习编程的基础概念和相关技巧,从零基础开始创建自己的作品,享受编程乐趣,为学习更复杂的编程语言做好准备。 学习编程,让孩子掌握未来的通关密码! |