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书名 Adobe Dimension CC2019经典教程
分类 计算机-操作系统
作者 (美)基思·吉尔伯特
出版社 人民邮电出版社
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简介
目录
第1课 Adobe Dimension概述
1.1 Adobe Dimension介绍
1.2 启动Dimension并打开文件
1.3 工具介绍
1.4 面板介绍
1.5 了解相机功能
1.6 了解画布
1.7 了解基准地平面(Ground Plane)
1.8 使用渲染预览
1.9 Dimension的两种模式
1.10 帮助
1.11 复习题
1.12 复习题答案
第2课 了解设计模式
2.1 新建项目
2.2 使用预设
2.3 选择和转换对象
2.4 将材料应用于模型
2.5 调整光照
2.6 调整相机
2.7 场景渲染介绍
2.8 复习题
2.9 复习题答案
第3课 改变场景视角:使用相机
3.1 什么是相机
3.2 保存相机标签
3.3 使用轨道工具
3.4 使用平移工具
3.5 使用推拉工具
3.6 使用地平线工具
3.7 使用相机标签
3.8 景深模拟
3.9 复习题
3.10 复习题答案
第4课 了解渲染模式
4.1 什么是渲染
4.2 在画布上渲染
4.3 渲染速度和质量
4.4 渲染输出格式
4.5 复习题
4.6 复习题答案
第5课 查找3D模型并使用CC库
5.1 使用原始资源
5.2 查找Adobe Stock中的资源
5.3 导入其他来源的3D模型
5.4 识别导入3D模型时潜在的问题
5.5 复习题
5.6 复习题答案
第6课 使用材料
6.1 什么是材料
6.2 找到材料
6.3 将材料应用于模型
6.4 预览材料
6.5 改变材料特性
6.6 子模型的表面
6.7 链接材料与取消材料间的链接
6.8 复习题
6.9 复习题答案
第7课 使用Adobe Capture CC创建材料
7.1 关于Adobe Capture CC
7.2 抓取材料
7.3 使用在Dimension中抓取的材料
7.4 修改材料属性
7.5 复习题
7.6 复习题答案
第8课 选择对象和表面
8.1 使用选择工具选择对象
8.2 使用魔棒工具选择表面
8.3 复习题
8.4 复习题答案
第9课 将图形应用于模型
9.1 开始一个新项目并导入一个模型
9.2 应用背景图形
9.3 应用其他图形
9.4 修改图形属性
9.5 在Illustrator中编辑标签
9.6 添加背景颜色
9.7 使用高级功能
9.8 复习题
9.9 复习题答案
第10课 背景概述
10.1 背景图片的作用
10.2 使用背景图像开始一个项目
10.3 向现有场景添加背景图像
内容推荐
本书由Adobe的专家编写,是Adobe Dimension CC 2019软件的正规学习用书。
本书包括13课,涵盖Dimension的基本介绍,设计模式的基础知识,使用相机改变场景视角的方法,渲染模式、3D 模型和材料的相关知识,如何选择对象和表面,将图形应用于模型的方法,如何使用背景和灯光,模型和场景的构建技术等内容。
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更新时间:2025/3/28 11:37:30