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内容推荐 本书是以C++编程语言来讲解计算基础知识和技能的实用教程。全书共13 章。本书首先介绍了通过程序设计解决问题的思路和步骤,然后依次介绍了C++基础知识、函数的运用和实现、消息机制、成员函数、条件、循环、文件流、vector 类、泛型容器和二维数组等技术及其C++编程实现技巧。每一章中以及每章的最后,分别给出了自测题、练习题、编程技巧、编程项目等内容。附录部分给出了所有自测题的解答,供读者学习参考。 本书适合作为高等院校计算机专业程序设计、编程基础等课程的教材,也适合专业程序员和想要学习C++编程的读者阅读参考。 作者简介 瑞克·莫瑟(Rick Mercer),美国亚利桑那大学计算机科学系讲师,教授软件开发、程序设计等多门课程,先后编著了6本计算机教材。 目录 第1章 用C++来 解决问题 1.1 解决问题 1.1.1 分析(提问、考察、研究) 1.1.2 设计(模型、思考、计划、策划、模式、纲要) 1.1.3 算法模式 1.1.4 算法设计示例 1.1.5 实现(完成、操作、使用) 1.1.6 一段C++程序 1.1.7 测试 1.2 对象、类型与变量 本章小结 练习题 解决问题:请编写一个算法 第2章 C++基础 2.1 C++程序的组成部分 2.1.1 标记:一个程序的最小零件 2.1.2 特殊符号 2.1.3 标识符 2.1.4 关键字 2.1.5 注释 2.1.6 C++字面常量 2.2 语句 2.2.1 cout输出语句 2.2.2 赋值与类型转换 2.2.3 cin输入语句 2.3 算术表达式 2.3.1 整数算术运算 2.3.2 整数与浮点数的混合运算 2.3.3 const对象 2.4 先提示再输入 2.5 程序实现中的错误与警告 2.5.1 在编译时被检测到的错误与警告 2.5.2 编译时的警告信息 2.5.3 连接时错误 2.5.4 运行时错误 2.5.5 意向性错误 2.5.6 当软件的设计与问题说明不相符时 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第3章 自由函数的运用 3.1 cmath函数 3.2 使用cmath函数 解决问题 3.2.1 分析 3.2.2 设计 3.2.3 实现 3.3 调用已被文档化的函数 3.3.1 前置条件与后置条件 3.3.2 函数头信息 3.3.3 实参与形参的关联 3.3.4 面向int、char和bool这些类型的一些函数 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第4章 自由函数的实现 4.1 实现属于自己的函数 4.1.1 测试驱动器 4.1.2 只有一条返回语句的函数 4.2 分析、设计与实现 4.2.1 分析 4.2.2 设计 4.2.3 实现 4.2.4 测试 4.2.5 标识符的域 4.2.6 函数名的域 4.2.7 全局标识符 4.3 void函数与引用型形参 4.4 const的引用型形参 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第5章 发送消息 5.1 为真实世界建模 5.1.1 BankAccount对象 5.1.2 类与对象的图解 5.2 发送消息 5.3 string对象 5.3.1 访问性方法 5.3.2 修改性方法 5.3.3 为string对象本身定义的操作符 5.4 ostream和istream的成员函数 5.5 另一个非标准类:Grid 5.5.1 Grid对象的其他操作 5.5.2 不满足前置条件的情况 5.5.3 即使函数没有任何实参也必须用()来调用 5.6 类和函数为何而存在 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第6章 成员函数的实现 6.1 在头文件中定义类 6.2 实现类的成员函数 6.2.1 实现构造函数 6.2.2 实现修改型的类成员函数 6.2.3 实现访问型的成员函数 6.3 默认构造函数 6.4 状态型对象模式 6.4.1 构造函数 6.4.2 修改型函数 6.4.3 访问型函数 6.4.4 命名约定 6.4.5 public还是private 6.4.6 将接口从实现中分离 6.5 面向对象设计准则 6.5.1 类的内聚力 6.5.2 为什么const只用来修饰访问型函数,却不用于修改型函数 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第7章 选择操作 7.1 实现选择控制 7.1.1 保护性动作模式 7.1.2 if语句 7.2 关系运算符 7.3 替代性动作模式 7.4 选择操作结构中的语句块 7.5 bool对象 7.5.1 布尔运算 7.5.2 运算符优先规则 7.5.3 布尔运算符||与grid对象 7.5.4 短路式布尔评估 7.6 bool成员函数 7.7 多重选择操作 7.7.1 另一个示例:字母等级评定 7.7.2 多路返回 7.8 测试多重选择操作 7.9 assert函数 7.10 switch语句 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第8章 重复操作 8.1 实现重复控制 8.2 算法模式:确定性循环 8.2.1 for语句 8.2.2 赋值操作符与其他增量运算的结合 8.2.3 对Grid对象使用确定性循环 8.3 确定性循环模式的应用 8.3.1 分析 8.3.2 设计 8.3.3 实现 8.3.4 测试 8.3.5 检测到错误时应该怎么做 8.4 算法模式:不确定性循环 8.4.1 使用while语句实现确定性循环模式 8.4.2 对Grid对象使用不确定性循环 8.4.3 设置了岗哨的不确定性循环 8.4.4 用cin ))来充当循环测试 8.4.5 无限循环 8.5 do while语句 8.6 循环的选择与设计 8.6.1 确定要使用的循环类型 8.6.2 确定循环测试部分 8.6.3 编写要重复执行的语句 8.6.4 确保循环会越来越接近终止条件 8.6.5 在必要情况下做好相关对象的初始化操作 本章小结 练习题 编程技巧 编程项目 第9章 文件流 9.1 ifstream对象 9.2 将确定 |