带领游戏,除了趣味性,更要有意义和教育性,以提升游戏的内含价值。
《游戏人生(有效有趣的破冰游戏)(精)》公开杨田林老师数十年带领游戏的关键秘诀,把游戏跟管理、教学和人生的意义巧妙结合。
提升教学质量,也凝聚团队向心力。
图文并茂,易学易用易上手,变成带领高手。
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书名 | 游戏人生(有效有趣的破冰游戏)(精) |
分类 | 生活休闲-体育运动-其他运动 |
作者 | 杨田林 |
出版社 | 中国发展出版社 |
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简介 | 内容推荐 带领游戏,除了趣味性,更要有意义和教育性,以提升游戏的内含价值。 《游戏人生(有效有趣的破冰游戏)(精)》公开杨田林老师数十年带领游戏的关键秘诀,把游戏跟管理、教学和人生的意义巧妙结合。 提升教学质量,也凝聚团队向心力。 图文并茂,易学易用易上手,变成带领高手。 作者简介 杨田林,台北人,号自耕农,洪建全基金会主任、董事,风潮音乐顾问,鹿江基金会董事,中国生产力中心第九届顾问师。以教学为一生使命,教学时数超过5万小时,讲师培训开课超过700梯次,协助企业提升专业知识技能,让外行听懂、内行更懂,培育企业讲师超过12000人。 教学专长:讲师培训,培育各行各业师资。 善用游戏,提高培训质量 教学信念:好企业就是好学校 好主管就是好老师 教学风格: 有效:外行听懂,内行一定更懂 有趣:教学生动,容易吸收理解 有用:内容扎实,现学现用实用 有感:生命教学,改变观念态度 擅长授课主题:企业讲师培训、教学活泼化手法、教学引导力、企业教材标准化、善用游戏,提高培训质量。 目录 导读1 开卷说明篇 导读2 内功引导篇 导读3 观念态度篇 第1章 报到分组 好的开始,是成功的一半 1-01 报数分组:依序报出1、2、3、4,号码相同者成为同一组 1-02 拼图分组:每人一片小拼图,手中图片能拼成完整图案的,为一小组 1-03 姓名宾果:在彼此的9格宾果卡内,互相签名 1-04 变形宾果:找到符合条件的伙伴,在宾果卡内签名 1-05 动物农庄:每人抽一张动物卡片,做出该动物的动作,寻找同组伙伴 1-06 握手问好:拿着桌牌,与伙伴大声握手问好 1-07 个性名牌:自己动手做,设计创意识别证 1-08 搬桌椅:一起动手搬桌椅,布置教室环境 1-09 混合分组:需要多次打散分组时,在姓名牌上做记号 第2章 自我介绍 打破沉默,拉近你我距离 2-01 基本介绍:一人1分钟,依规定的内容自我介绍 2-02 个性词卡:选出符合自己的形容词卡,向伙伴介绍自己 2-03 水果拼盘:选出最能代表自己的水果,向伙伴介绍自己 2-04 掌中乾坤:描出手掌,在上方写下个人信息,介绍自己 2-05 心手相连:圈出彼此手掌上的相同信息,并画线连起来 2-06 制作桌牌:将A4纸折成立体的三角桌牌,并写上个人信息 2-07 搭手问好:伸出双手向伙伴问好,大家也要搭上双手回应 2-08 “心脏病”:利用扑克牌的“心脏病”游戏,复习彼此的姓名 第3章 谁是队长 团结一心,跟着队长向前冲 3-01 手选队长:“1、2、3,请~”将手伸向心目中的队长人选,投票选队长 3-02 猜拳选人:两人轮流猜拳,赢的人继续与下一位猜拳,最后赢者Bingo 3-03 唱歌传球:一边唱歌一边传球,歌声结束时,拿球者Bingo 3-04 连环加减:轮流累加数字,最少加1,最多加3,加到101者Bingo 3-05 传球发言:拿到发言球者,就要开口发言 3-06 谁先发言:设定条件,找出第一位发言的人 3-07 爬楼梯:沿着直线“爬楼梯”,遇到横线就转弯 第4章 活跃气氛 点燃火把,团队迅速升温 4-01 井然有序:按照“身高”“年纪”等条件,依序排排站 4-02 物以类聚:找到条件相同的伙伴,聚在一起彼此问候 4-03 “打击魔鬼”:用报纸卷成的长棒,敲打被叫到名字的人 4-04 大风吹:大风吹,吹什么?被“吹”的人要互换位子 4-05 口香糖:依指令将身体部位“粘”在正确的地方 4-06 伦敦铁桥:围圈搭肩,一边唱歌,一边向右、左、前、后摆动 4-07 搭肩起立:围圈搭肩,坐在地板上,再同时站起来 4-08 闭眼计时:闭上眼睛,在心中计时1分钟,时间到便自动坐下 4-09 人体数字:全组一起躺在地上,排出数字或英文字母 4-10 人体座椅:围圈并搭着前方伙伴的肩,坐在后方伙伴的大腿上 4-11 绕口令:开口练习绕口令,暖身又开嗓 4-12 财神爷:和“财神爷”握手的第20人,即为Bingo者 第5章 提升专注 全神贯注,积极投入学习 5-01 老师说:听到“老师说……”这个指令,才可以照着做动作 5-02 口是心非:说“是”要摇头;说“不是”要点头 5-03 眼明嘴快:计时1分钟,依序指出数字1~30 5-04 乱中有序:依序指出数字1~54,找出排序规律便能快速完成 5-05 连环猜拳:庄家先出拳,赌客1秒之后再出拳 5-06 明七暗七:遇到7,只能拍手不说话;遇到7的倍数,直接跳到下个数字 5-07 上下左右:“两面都有箭头”的正方形纸板,翻转后箭头会指向哪里 5-08 脸颊报数:摸左脸时,往左边报数;摸右脸时,往右边报数 第6章 益智动脑 脑力激荡,活跃大脑细胞 6-01 字从口出:“口”字加上两笔,可以变成哪些字 6-02 字中有字:“重”字里面,可以找出哪些字 6-03 圆圆满满:用最有创意的方式,填满纸上的圆 6-04 圆圈涂鸦:为每个圆圈加上几笔,使其成为另一种图案 6-05 杯中乾坤:尽情发挥创意,用“杯子”进行各种联想 6-06 此椅非椅:把椅子想象成其他物品,做出千变万化的表演 6-07 别有洞天:把一张A4纸,撕成可以让人穿过的大纸洞 6-08 换来张口:一起脑力激荡,说出“何时嘴巴会打开” 6-09 终极密码:从1~100之间挑一个数字让大家猜,猜中者即Bingo 6-10 九点连线:只要一笔,就能连起九个点 6-11 察言观色:仔细观察,看看对方改变了哪些地方 6-12 智力测验:先浏览考卷上所有题目,再开始作答 第7章 团队合作 齐心协力,打造优质团队 7-01 梦想气球:把愿望写在气球上,一起向上拍 7-02 地心引力:把报纸对折再对折,大家都要站在报纸内 7-03 八仙过海:展现独一无二的动作、姿态,依序“过马路” 7-04 搭桥过河:踩着A4纸向前进,双脚都不可落地 7-05 传呼拉圈:手牵手围成圆圈,用身体和四肢来传递呼啦圈 7-06 报纸坦克:用报纸做成坦克履带,合力推动向前进 7-07 默契报数:全组闭眼睛报数,1~50不得重复 7-08 蜘蛛结网:共同织出紧密的“蜘蛛网”,并在网中放上瓶子 7-09 团队跳绳:小组一起接力跳绳,不可间断 7-10 报纸拼图:把报纸撕成32片,再重新拼起 导语 杨田林著的《游戏人生(有效有趣的破冰游戏)(精)》五大特色: 1.每个游戏都详细拆解带领关键秘诀,绝无保留。 2.每个游戏都延伸变化出3~5种玩法,举一反三。 3.每个游戏都有设计带领讨论的题目,加深游戏内涵意义。 4.每个游戏都有解说游戏背后与教学、管理、人生意义的短文。 5.读者可以加入“游戏人生教流园”,交流分享,提问解答。 |
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