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内容推荐 动画是运动的艺术,作为动画设计者,想要设计出自然流畅的运动画面,必须掌握动画运动的基本规律。《动画运动规律(升级版中国高等院校动漫游戏专业精品教材)》作者张爱华、李竞仪以专业理论知识为基础,总结多年一线动画创作经验,深入浅出地为读者介绍了动画运动的基本规律和创作技巧,从动画运动的“中间”概念入手,解析不同情况下中间画的具体内涵,并对一些特殊复杂的运动原画进行了细致的讲解。本书从人物、动物、曲线、自然现象四个方面入手,对动画中的运动规律进行分类阐述,通过丰富详尽的例证展示运动规律在动画中的实际运用,为读者呈现详细的动画设计参考。 目录 前言 1 专用工具简介 1.1 动画基本流程表 1.2 专用工具 1.3 认识动画镜头 1.4 关于原画 1.5 关于拍摄 1.6 关于专业术语 2 动画的中间概念 2.1 平面上的中间 2.2 体积的中间 2.3 运动的中间 3 中间画的基本方法 3.1 运动轨迹 3.2 中间画的操作方法 3.3 直接绘画中间法 3.4 头像转面的中间画 4 解析原画 4.1 关于分层 4.2 关于眨眼 4.3 口型 4.4 组合线和ULOL遮盖 5 人物的运动规律 5.1 人的行走 5.2 人的跑步 6 动物的运动规律 6.1 动物的骨骼特征 6.2 爪类动物 6.3 蹄类动物 6.4 飞翔运动 7 曲线的运动规律 7.1 小草的中间画 7.2 尾巴的中间画 7.3 旗帜的中间画 8 自然现象的运动规律表现 8.1 风的动画表现 8.2 雨的动画表现 8.3 雪的动画表现 8.4 烟的动画表现 8.5 火的动画表现 8.6 水的动画表现 课程教学安排建议 后记
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