美国Donald Heam 、M.Pauline Baker 、Warren R.Carithers编著的《计算机图形学(第4版英文版)》选题、翻译和编辑加工过程中,为提高教材质量,我们做了大量细致的工作,包括对所选教材进行全面论证;选择编辑时力求达到专业对口;对排版、印制质量进行严格把关。对于英文教材中出现的错误,我们通过与作者联络和网上下载勘误表等方式,逐一进行了修订。本书可作为信息技术等相关专业本科生和研究生的教材或参考书,也可作为计算机图形技术人员的参考资料。
由美国Donald Heam 、M.Pauline Baker 、Warren R.Carithers编著的《计算机图形学(第4版英文版)》是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,在前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的最新发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序及各种效果图,是一本难得的优秀教材。全书共分为24章及3个附录,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。作者首先对计算机图形学进行综述;然后讲解二维图形的对象表示、算法及应用,三维图形的相关技术、建模和变换等;接着介绍光照模型、颜色模型和动画技术。《计算机图形学(第4版英文版)》还新增了有关分层建模与动画的介绍,OpenGL的全面介绍;最后的附录给出了计算机图形学中用到的基本数学概念、图形文件格式及OpenGL的相关内容等。
1. A Survey of Computer Graphics
2. Computer Graphics Hardware
3. Computer Graphics software
4. Graphics Output Primitives
5. Attributes of Graphics Primitives
6. Implementation Algorithms for Graphics Primitives and Attributes
7. Two.DimensionalGeometric Transformations
8. Two-DimensionalViewing
9. Three.DimensionalGeometric TransformationS
10. Three-DimensionalViewing
11. HierarchicalModeling
12. Computer Animation
13. Three-DimensionalObject Representations
14. Spline Representations
15. Other Three-DimensionalObject Representations
16. Visible-Surface Detection Methods
17. Illumination Models and Surface-Rendering Methods
18. Texturing and Surface-DetailMethods
19. Color Models and Color Applications
20. Interactive Input Methods and Graphical User Interfaces
21. GlobaI Illumination
22. Programmable Shaders
23. Algorithmic Modeling
24. Visualization 0f Data Sets