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书名 Windows8应用开发实战(使用JavaScript)/华章程序员书库
分类 计算机-操作系统
作者 (美)塞尔斯//萨特罗//伯克斯
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

《Windows8应用开发实战(使用JavaScript)》由Chris Sells(塞尔斯,前Visual Studio首席项目经理,领导团队构建了微软官方的Windows 8.1avaScript应用模板)和资深网页、移动开发人员Brandon Satrom(萨特罗)和Don Box(伯克斯)共同撰写,书中内容涵盖了使用微软新的JavaScript框架和WinRT进行开发的方方面面。

《Windows8应用开发实战(使用JavaScript)》可引领你构建将桌面、网页和移动应用融合在单独的用户和开发者体验中的全功能Windows应用商店应用。你将会学到如何利用Windows 8平台的全部能量,并学会集成从客户端状态到离线存储的各种服务。利用这些技术,不论用户选择何种设备,你都可以更快、更清晰、更简洁地把信息传递给他们。

内容推荐

《Windows8应用开发实战(使用JavaScript)》由塞尔斯、萨特罗、伯克斯著,是使用JavaScript构建Windows 8应用的最权威著作之一,由来自微软官方的资深专家撰写,10余位专家联袂推荐,Amazon全五星好评。它系统讲解了利用JavaScript和HTML 5构建Windows应用商店应用所需掌握的概念、技术、工具、方法和技巧,包含大量实战案例和最佳实践。

《Windows8应用开发实战(使用JavaScript)》共13章。第1章初步介绍Windows 8平台各要素。第2章以ListView控件为例介绍绑定,实现即时UI更新、数据处理,并涵盖常用控件和自定义控件。第3章介绍如何使用CSS和WinJS为Windows商店应用创建丰富并具备弹性的布局。第4章主要介绍如何创建高保真、美观的视觉版式。第5章教授创建和使用各种类型媒体的多种方法、复杂细节以及平台特有特性。第6章介绍如何利用HTML5 Canvas、SVG和WinJS相关技术创建图形、UI元素和过渡效果。第7章介绍如何设置和调试应用程序状态。第8章介绍网络功能、计费考量,以及WinJS.xhr、RSS和Atom等网络连接服务。第9章解析如何对共享协定、搜索协定和联系人选取器协定进行编程。第10章介绍如何利用Shell集成开发动态磁贴、辅助磁贴、磁贴提醒、锁屏通知以及后台任务功能。第11章介绍用户如何与设备交互以及设备如何与世界交互等。第12章讲解如何利用WinRT技术将C++扩展集成到应用中,以扩展平台的功能。第13章从开发者的角度讨论应用的提交准备、提交、追踪以及管理等主题。

目录

本书赞誉

译者序

ChrisAnderson序

ReyBango序

前言

致谢

第1章 初识Windows8

 1.1 第一个Windows应用商店应用程序

 1.2 VisualStudio2012入门

 1.3 Blend的控件、绑定与样式

 1.4 导航

 1.5 WinJS和WinRT中的网络访问

 1.6 拆分布局应用程序模板

 1.7 其余内容

 1.8 学习进度

第2章 绑定与控件

 2.1 绑定

 2.2 初始化器

 2.3 绑定列表

 2.4 排序与过滤

 2.5 分组

 2.6 模板

 2.7 控件

 2.7.1 HTML元素

 2.7.2 WinRT控件

 2.7.3 WinJS控件

 2.7.4 自定义控件

 2.7.5 控件类

 2.7.6 控件属性和方法

 2.7.7 控件事件

 2.8 学习进度

第3章 布局

 3.1 布局:征服设备迷阵

 3.1.1 Windows8:为消费者提供不受设备限制的选择

 3.1.2 Windows8布局

 3.1.3 处理屏幕尺寸

 3.1.4 使用CSS媒体查询以适应分辨率

 3.1.5 使用媒体查询支持高清分辨率

 3.1.6 方向

 3.1.7 视图状态

 3.2 使用CSS布局能力改善应用程序

 3.2.1 CSS网格布局规范

 3.2.2 自适应应用程序内容的布局

 3.3 使用CSS和WinJS创建自适应的用户界面

 3.3.1 为自适应的界面使用CSSFlexbox

 3.3.2 为自适应的内容使用CSS多列布局

 3.3.3 使用ListView创建自适应集合

 3.3.4 在JavaScript中响应布局的变化

 3.4 学习进度

第4章 版式

 4.1 Windows应用商店应用程序的版式

 4.1.1 SegoeUI字体

 4.1.2 Cambria字体

 4.1.3 Calibri字体

 4.1.4 CSS3Web字体

 4.1.5 使用CSS调整版式

 4.2 使用平台图标

 4.3 在Windows应用商店应用程序中使用和操纵图标字体

 4.4 学习进度

第5章 媒体

 5.1 处理音频和视频

 5.2 Windows8媒体入门

 5.3 样式化媒体并创建自定义控件

 5.4 为视频添加字幕

 5.5 添加视频效果

 5.6 在Windows应用商店应用程序中使用音频

 5.7 通过文件选取器使用用户媒体库

 5.8 选择多个文件

 5.9 其他的文件选取器类型

 5.10 处理捕获媒体

 5.11 让应用程序使用Playto功能

 5.12 学习进度

第6章 绘图与动画

 6.1 使用SVG与Canvas实现HTML5图形

 6.1.1 SVG介绍

 6.1.2 Canvas介绍

 6.1.3 在Canvas和SVG之间做出选择

 6.2 像素处理

 6.2.1 Canvas的像素处理

 6.2.2 使用Windows.Graphics.Imaging处理像素

 6.3 Windows应用商店应用程序的动画

 6.3.1 Windows应用商店中的动画:快速而流畅

 6.3.2 CSS变换与动画

 6.3.3 使用WinJSAnimation库

 6.4 学习进度

第7章 应用程序状态

 7.1 设置

 7.2 生命周期

 7.2.1 WinJS生命周期事件辅助程序

 7.2.2 会话

 7.2.3 调试会话

 7.2.4 WinJS会话辅助程序

 7.3 文件

 7.4 库

 7.4.1 文件激活

 7.4.2 文件选取器

 7.5 学习进度

第8章 网络连接

 8.1 网络功能

 8.2 移动联网

 8.3 XMLHttpRequest

 8.3.1 XML结果解析

 8.3.2 进度与错误

 8.3.3 解析JSON结果

 8.4 聚合

 8.5 后台数据传输

 8.6 Web内容

 8.6.1 HTML内容

 8.6.2 iframe承载

 8.6.3 Web上下文

 8.7 学习进度

第9章 Shell协定

 9.1 Windows8Shell

 9.2 协定

 9.3 搜索协定

 9.3.1 实现搜索

 9.3.2 搜索建议

 9.4 共享协定

 9.4.1 共享目标

 9.4.2 访问共享数据

 9.4.3 报告共享进度

 9.5 联系人协定

 9.5.1 联系人选取器

 9.5.2 联系人提供程序

 9.6 调试协定提供程序

 9.7 学习进度

第10章 Shell集成

 10.1 动态磁贴

 10.1.1 应用程序的磁贴

 10.1.2 磁贴更新

 10.1.3 大/小磁贴更新

 10.1.4 磁贴图片

 10.1.5 磁贴扫视

 10.1.6 预定磁贴更新

 10.1.7 辅助磁贴

 10.2 徽章

 10.3 后台任务

 10.3.1 触发后台任务

 10.3.2 创建后台任务

 10.3.3 锁定屏幕应用程序

 10.3.4 避免重复任务

 10.4 Toast通知

 10.4.1 从通知激活应用程序

 10.4.2 预定Toast通知

 10.5 学习进度

第11章 设备交互

 11.1 触摸介绍

 11.1.1 便于触摸的HTML控件

 11.1.2 便于触摸的WinJS控件

 11.1.3 使用屏幕边缘构建便于触摸的应用程序

 11.1.4 使用SemanticZoom创建便于触摸的交互

 11.1.5 支持鼠标与键盘交互

 11.2 使用设备功能

 11.2.1 声明设备功能

 11.2.2 使用录制设备

 11.2.3 添加应用内打印功能

 11.3 使用位置数据

 11.3.1 使用Geolocator对象

 11.3.2 监视位置变化

 11.3.3 使用Bing地图位置数据

 11.3.4 模拟位置信息

 11.4 使用传感器

 11.4.1 使用光传感器

 11.4.2 使用加速计

 11.4.3 使用罗盘

 11.4.4 使用简单的方向传感器

 11.4.5 使用其他传感器

 11.5 学习进度

第12章 原生扩展性

 12.1 一个应用,多种语言

 12.2 入门

 12.3 WinRT和JavaScript环境

 12.4 WinRT类

 12.4.1 类与方法

 12.4.2 方法与异常

 12.4.3 类与属性

 12.5 WinRT对象

 12.6 C++/CX与JavaScript的WinRT类型

 12.6.1 字符串

 12.6.2 数组

 12.6.3 WinRT值类型

 12.7 委托与函数

 12.7.1 C++11Lambdas

 12.7.2 从C++11Lambdas创建WinRT委托

 12.8 事件

 12.9 并发与异步

 12.10 学习进度

第13章 掘金之路

 13.1 准备提交

 13.1.1 建立开发者账户

 13.1.2 预留应用程序名称

 13.1.3 准备对应用程序进行本地测试

 13.1.4 运行Windows应用程序认证包

 13.2 提交应用程序到Windows应用商店

 13.2.1 完成Windows应用商店提交过程

 13.2.2 认证的等待游戏

 13.2.3 处理拒绝

 13.2.4 提交更新

 13.3 使用广告

 13.3.1 Windows8风格应用程序的广告规则

 13.3.2 使用Windows8AdsSDK

 13.3.3 使用基于媒体的广告

 13.3.4 使用基于文本的广告

 13.4 开启应用程序试用模式

 13.4.1 Windows应用商店API与模拟器介绍

 13.4.2 试用功能的模拟与测试

 13.5 使用应用内购买

 13.5.1 创建应用内购买功能

 13.5.2 在Windows应用商店提交过程中定义应用内购买

 13.6 为货币化而设计

 13.7 应用程序的推广与管理

 13.7.1 在Windows应用商店仪表板中跟踪应用程序

 13.7.2 让应用程序在Windows应用商店中得到推荐

 13.7.3 获取收入

 13.8 学习进度

附录A 为C家族的程序员介绍JavaScript

附录B 外观与样式概览

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 8:52:29