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书名 DSP技术完全攻略--基于TI系列的DSP设计与开发
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 钟睿
出版社 化学工业出版社
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简介
编辑推荐

本书编者一直从事DSP领域的科研、开发应用和教学工作,积累了丰富的经验。钟睿主编的这本《DSP技术完全攻略--基于TI系列的DSP设计与开发》就是作者多年来在DSP领域工作经验的结晶,书中的应用实例也是从作者的工作实践中节选而来的,相信对初学者非常有帮助。

全书共分12章,可分为3部分。第1部分(第1~4章)为DSP的概念和硬件资源介绍,着重介绍DSP的结构组成、硬件资源等内容;第2部分(第5、6章)为DSP软件资源和开发环境介绍,着重介绍DSP指令系统、CCS集成开发环境使用等内容;第3部分(第7~12章)为DSP开发实例介绍,着重介绍最基础、最常用以及一些容易忽略的应用范例。

内容推荐

钟睿主编的这本《DSP技术完全攻略--基于TI系列的DSP设计与开发》采用通俗易懂、轻松灵活的语言绍了DSP的设计与开发攻略,循序渐进地介绍了TI公司C2000、C5000、C6000三大主流DSP的基本结构、开发步骤以及应用实例。全书共分为三部分:基础原理部分介绍了DSP的基本概念以及主流DSP芯片的常用硬件资源;DSP软件资源部分介绍了指令系统与CCS集成开发环境;实例部分重点讨论了DSP开发中最常见、最有特色的例程。同时还总结了一些非常有用,但有时容易忽略的知识点。本书内容实用,且系统性强、理论联系实际,能够使读者快速、全面地掌握DSP系统设计与开发技巧。

本书适合DSP技术初学者、从事DSP系统设计与开发的工程技术人员阅读使用,也可用作高等院校的电子、自动化、计算机等相关专业的参考书。

目录

基础知识篇

 第1章 新手入门

1.1 信号

1.2 数字信号处理

1.3 初识

 1.3.1 DSP概述

 1.3.2 为什么DSP能算这么快

 1.3.3 DSP芯片的现状与发展趋势

1.4 DSP的主流与非主流

 1.4.1 N多种

 1.4.2 你会选择谁

 1.4.3 TI公司主流

1.5 DSP和其他微芯片的比较

 1.5.1 DSP和单片机的比较

 1.5.2 DSP和ARM的比较

1.6 如何玩转

 1.6.1 DSP技术知识点准备

 1.6.2 DSP参考资料

 1.6.3 DSP开发流程

 1.6.4 DSP软件、硬件开发

1.7 要点与思考

 第2章 数字控制利器——TMS320C24X系列

2.1 TMS320C24x系列CPU简介

2.2 CPU结构和内核

2.3 系统总线

2.4 CPU内核

 2.4.1 输入定标移位器

 2.4.2 乘法器

 2.4.3 中央算术逻辑单元

 2.4.4 累加器

 2.4.5 输出数据定标移位器

 2.4.6 辅助寄存器算术单元

 2.4.7 状态寄存器

2.5 存储器与I/O空间

 2.5.1 片内存储器

 2.5.2 程序存储器

 2.5.3 数据存储器

 2.5.4 I/O空间

 2.5.5 外部存储器接口

2.6 寻址方式

2.7 系统配置寄存器

 2.7.1 系统控制和状态寄存器1(SCSR1)

 2.7.2 系统控制和状态寄存器2(SCSR2)

 2.7.3 器件标识号寄存?

2.8 中断

 2.8.1 中断优先级和中断向量表

 2.8.2 外设中断扩展控制器

 2.8.3 中断向量表

 2.8.4 全局中断使能

 2.8.5 中断响应过程

 2.8.6 中断响应延迟处理

 2.8.7 中断寄存器

 2.8.8 外设中断寄存器

 2.8.9 复位与无效地址检测

 2.8.10 外部中断控制寄存器

2.9 程序控制

 2.9.1 程序地址的产生

 2.9.2 流水线操作

 2.9.3 无条件转移、调用和返回

 2.9.4 有条件转移、调用和返回

 2.9.5 重复指令

2.10 看门狗(Watch Dog,简称WD)

2.11 TMS320x240x的片上外设

 2.11.1 通用I/O模块(GPIO)

 2.11.2 事件管理器(EV)

 2.11.3 捕获单元

 2.11.4 正交编码脉冲(QEP)电路

 2.11.5 模数转换模块(ADC)

 ……

 第3章 适合便携终端的低功耗产品——TMS320C54X系列

 第4章 高性能的代表——TMS320C6000系列

 第5章 开发好帮手——CCS集成开发环境

 第6章 指挥工作靠软件——指令和C语言程序设计

应用实例篇

 第7章 实施工作靠硬件——基本DSP硬件平台搭建

 第8章 最常见DSP硬件资源配置与应用

 第9章 让程序自己跑起来——DSP程序的引导

 第10章 回归重点——DSP在信号处理上的应用

 第11章 也许有一天你就会遇到——DSP覆盖(Overlay)程序设计

 第12章 给自己的程序打个分——DSP实时数据交换技术(RTDX)

参考文献

随便看

 

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更新时间:2025/3/1 7:44:53