本书共7章教学内容。第1章介绍虚拟现实技术的基本概念、分类、发展历史以及主要应用领域。第2章介绍虚拟现实技术的视觉感知设备、听觉感知设备、触觉和力反馈设备、位置跟踪设备以及虚拟现实的计算设备。第3章介绍对象虚拟、物理建模技术、运动建模技术、行为建模技术以及声音建模技术。第4章介绍Web3D技术特点、三维全景技术,结合案例介绍Cult3D的使用方法以及其他的Web3D技术。第5章介绍常见的三维建模工具,结合案例详细介绍3ds Max的基础知识、操作方法和使用技巧。第6章介绍虚拟现实开发平台的基本功能、发展趋势以及常见的虚拟现实开发平台,结合应用实例详细介绍EON的操作方法和使用技巧。第7章介绍虚拟漫游交互系统和机器虚拟拆装训练系统两个综合实例的开发过程,有助于读者进一步体会应用EON开发虚拟现实系统的方法与技巧,提升应用EON制作虚拟现实场景的能力。
在阅读本书时,需要读者具备一定的计算机操作技能以及熟练掌握网络资源的检索方法,建议提前学习“计算机导论”、“计算机图形学”、“多媒体技术”以及“网络技术基础”等前导课程。