3ds Max是由美国Autodesk公司开发的、目前最流行的三维动画制作软件之一。本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括创建和编辑二维图形、创建三维模型、使用修改器、高级建模、材质和贴图、灯光、摄影机和渲染、动画制作、粒予系统和空间扭曲等。本书内容新颖,重点突出,详略得当,能理论联系实际,深入浅出,通俗易懂。
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括:3ds Max入门、创建和编辑二维图形、创建三维模型、使用修改器、高级建模、材质和贴图、灯光、摄影机和渲染、动画制作、粒予系统和空间扭曲等。
本书具有如下特点:(1)满足社会实际就业需要。对传统教材的知识点进行增、删、改,让学生能真正学到满足就业要求的知识。(2)增强学生的学习兴趣。从传统的偏重知识的传授转为培养学生的实际操作技能,让学生有兴趣学习。(3)让学生能轻松学习。用实例讲解相关应用和知识点,边练边学,从而避开枯燥的讲解,让学生能轻松学习,教师也教得愉快。(4)包含大量实用技巧和练习,网上提供素材和课件下载。
本书可作为中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训机构的专用教材,也可作为广大希望从事模型制作、室内外设计、三维动画制作或相关领域人员的自学参考书。
第1章 3ds Max入门
1.1 3ds Max简介
1.1.1 3ds Max的应用领域
1.1.2 运行3ds Max 9的软硬件要求
1.1.3 3ds Max 9安装常见问题的解决方法
1.1.4 使用3ds Max 9创建动画的流程
1.2 熟悉3ds Max 9工作界面
1.3 3ds Max 9文件操作
1.3.1 新建场景文件
1.3.2 保存场景文件
1.3.3 调用其他文件中的模型
1.4 3ds Max 9视图调整
1.4.1 视图的类型
1.4.2 视图类型的切换方法
1.413 视图显示方式的调整
1.4.4 视图的操作和控制
1.4.5 切换活动视口
课堂练习——导入卡通模型并进行简单调整
1.5 3ds Max 9的坐标系
1.5.1 世界坐标系
1.5.2 局部坐标系
1.5.3 参考坐标系
1.6 常用的对象操作
1.6.1 创建对象
1.6.2 选择对象
1.6.3 移动、旋转和缩放对象
1.6.4 轴约束和轴锁定
1.6.5 克隆对象
1.6.6 对齐对象
1.6.7 群组、隐藏和冻结对象
课堂练习——调整卡通模型
课后总结
思考与练习
第2章 创建和编辑二维图形
2.1 创建二维图形
2.1.1 创建线
2.1.2 创建矩形
2.1.3 创建圆、椭圆和圆弧
2.1.4 创建多边形和星形
2.1.5 创建文本
2.1.6 创建其他二维图形
课堂练习——创建衣橱模型
2.2 编辑二维图形
2.2.1 将图形转化为可编辑样条线
2.2.2 合并图形
2.2.3 删除线段
2.2.4 闭合曲线
2.2.5 连接曲线
2.2.6 插入顶点
2.2.7 圆角和切角处理
2.2.8 熔合处理
2.2.9 轮廓处理
2.2.10 镜像操作
2.2.11 布尔操作
课堂练习——创建镜子模型
课后总结
思考与练习
第3章 创建三维模型
第4章 使用修改器
第5章 高级建模
第6章 材质和贴图
第7章 灯光、摄影机和渲染
第8章 动画制作
第9章 粒子系统和空间扭曲