《现代计算机围棋基础》以笔者刘知青、李文峰在北邮一九鼎计算机围棋研究所的研究工作为基础,参考了现代计算机围棋博弈的学术文献,系统地介绍了现代计算机围棋博弈的基础意义与概念、主要理论与方法、常用模型与程序设计实例。本书可以作为计算机科学专业、人工智能专业、软件工程专业或其他相关专业的本科高年级课程或研究生课程的教材或参考书。对现代计算机围棋感兴趣的科技工作者也会发现本书具有参考价值。读者只要具有“高等数学”、“数据结构”和“面向对象程序设计”等方面的知识均可顺利地阅读本书。
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