指针和函数是C语言的核心内容,也是学习的难点,本书就是从系统地解决这两个难点的目标出发来精炼教材内容及铸造教材结构的。全书共13章,主要内容包括: 基本数据类型、表达式与操作符、程序流程控制、一级指针和一维数组、函数、模块化程序设计、字符串、结构体、文件、C综合程序设计、二维数组和指针、高级程序设计。
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书名 | C语言程序设计(附光盘高等学校计算机基础教育教材精选) |
分类 | 教育考试-大中专教材-成人教育 |
作者 | 马希荣//熊聪聪//刘文菊//王立柱 |
出版社 | 清华大学出版社 |
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简介 | 编辑推荐 指针和函数是C语言的核心内容,也是学习的难点,本书就是从系统地解决这两个难点的目标出发来精炼教材内容及铸造教材结构的。全书共13章,主要内容包括: 基本数据类型、表达式与操作符、程序流程控制、一级指针和一维数组、函数、模块化程序设计、字符串、结构体、文件、C综合程序设计、二维数组和指针、高级程序设计。 内容推荐 指针和函数是C语言的核心内容,也是学习的难点,本书就是从系统地解决这两个难点的目标出发来精炼教材结构和内容的。全书共13章,主要内容包括: 基本数据类型、表达式与操作符、程序流程控制、一级指针和一维数组、函数、模块化程序设计、字符串、结构体、文件、C综合程序设计、二维数组和指针、高级程序设计。 本书提供了丰富的综合程序设计例题和高级程序设计案例,以帮助学习者提高综合运用C语言知识进行程序设计的能力。同时,本书注重程序语言的发展规律,在内容组织和讲解方面力求实现“从C平滑过渡到C++”的思想。 本书配套光盘提供了精心制作的多媒体教学软件,实现了三级菜单与教材章节一一对应,算法、程序代码、抽象结构、存储结构、运行过程和结果同时展现,蓝色光条跟踪程序执行结果。 本书适用于高校本科各专业C语言程序设计课程,教师和学生可以根据各自的专业特点选择相关的内容。本书也可供程序设计初学者自学参考。 目录 第1章 机器语言程序简介 1 1.1 计算机组成及工作过程 1 1.2 机器语言程序设计 4 1.3 子程序调用过程 5 1.4 多级存储结构 7 习题 7 第2章 基本数据类型 8 2.1 引入变量 8 2.2 整型 14 2.3 字符型 16 2.4 实型 18 2.5 字面值常量 20 习题 21 第3章 表达式与操作符 23 3.1 表达式 23 3.2 关系操作符 24 3.3 逻辑操作符 25 3.4 自增自减操作符 26 3.5 赋值和复合赋值操作符 27 3.6 条件操作符 28 3.7 逗号操作符 28 3.8 复合表达式 29 3.9 内部类型转换 29 习题 30 第4章 程序流程控制 32 4.1 选择结构 32 4.1.1 if-else语句 32 4.1.2 switch-case语句 35 4.2 循环结构 37 4.2.1 for语句 37 4.2.2 while-do语句 39 4.2.3 do-while语句 42 4.2.4 循环嵌套 43 4.3 其他流程控制语句 45 4.3.1 break语句 45 4.3.2 continue语句 46 习题 46 第5章 一级指针和一维数组 50 5.1 一级指针类型 50 5.1.1 直接引用与间接引用 50 5.1.2 类型化的地址--指针类型 51 5.1.3 指针的基本操作--间接引用 52 5.1.4 指针的基本操作--加减一个整数 53 5.1.5 指针的其他基本操作 55 5.2 一维数组类型 55 5.2.1 一维数组的定义 55 5.2.2 一维数组的初始化 57 5.2.3 一维数组名的双重含义 59 5.3 一级指针变量与一维数组 60 5.4 移动下标与移动指针的比较 64 5.5 一维数组应用举例 65 5.5.1 数组元素求和 65 5.5.2 选择最小元素 65 5.5.3 选择法排序 66 习题 67 第6章 函数 69 6.1 函数定义与调用 69 6.2 函数声明 73 6.3 函数举例 75 6.3.1 判断质数 75 6.3.2 求最大公约数 75 6.3.3 选择法排序 76 6.3.4 数制转换 77 6.4 函数调用与变量的存储类别 78 6.4.1 自动局部变量 78 6.4.2 静态局部变量 81 6.4.3 外部变量 82 6.4.4 寄存器变量 84 6.5 动态空间管理 84 6.5.1 一维动态空间的申请与释放 84 6.5.2 筛法求质数 87 6.6 关于函数调用的深入讨论 88 6.6.1 值调用和地址调用 89 6.6.2 返回数值和返回地址 90 6.6.3 返回值与地址调用 90 6.7 函数指针 91 6.8 递归 93 6.9 输入输出函数 95 6.9.1 scanf 95 6.9.2 getchar和putchar 99 习题 101 第7章 模块化程序设计 104 7.1 全局外部函数 104 7.2 静态外部函数 105 7.3 全局外部变量 106 7.4 静态外部变量 107 7.5 const常类型 108 7.5.1 const常量 108 7.5.2 指向const常量的指针 109 7.5.3 const常量指针 112 7.5.4 指向const常量的const常量指针 113 7.6 编译预处理 113 7.6.1 无参宏指令 113 7.6.2 带参宏指令 114 7.6.3 条件编译指令 116 7.6.4 文件包含指令 117 习题 119 第8章 字符串 120 8.1 字符串赋值和输出 120 8.2 字符串处理函数原型 123 8.3 字符串处理函数实现 124 8.4 判断回文 125 习题 126 第9章 结构、联合与枚举 127 9.1 结构 127 9.1.1 结构定义和typedef名字 127 9.1.2 结构指针 130 9.1.3 结构数组 131 9.1.4 结构的嵌套 132 9.1.5 结构型返回值和地址调用 134 9.2 联合 135 9.3 枚举 136 习题 138 第10章 流与文件 141 10.1 文件指针 141 10.2 文件打开与关闭 142 10.3 文件的读写 145 10.3.1 字符的读写 145 10.3.2 字符串的读写 146 10.3.3 无格式读写 147 10.3.4 格式读写 150 10.4 文件的随机访问 151 习题 153 第11章 C综合设计实例 154 11.1 起泡排序 154 11.2 划分数组元素 155 11.3 折半查找 156 11.4 删除重复数据 157 11.5 Josephus问题 157 11.6 洗牌 158 11.7 三天打鱼,两天晒网 160 习题 161 第12章 二维数组和指针 163 12.1 二维数组的定义与赋值 163 12.2 二维数组与一维数组 165 12.3 二维数组名的双重含义 169 12.4 二维数组与指针变量 169 12.5 一维指针数组与二级指针 173 12.6 一维指针数组与二维数组 175 12.7 二维动态空间的申请与释放 177 12.8 以二级指针为参量的main函数 177 12.9 指针和数组小结 179 习题 179 第13章 高级程序设计 181 13.1 基本顺序表 181 13.1.1 基本顺序表的声明 182 13.1.2 基本顺序表的实现 184 13.2 单项链表 189 13.2.1 单向结点结构的声明 189 13.2.2 单向结点结构的实现 191 13.2.3 逆置 192 13.2.4 循环链表 194 13.2.5 实例: Josephus算法 195 习题 196 附录A 常用的ANSI C标准库函数 198 A.1 数学函数(include<math.h>) 198 A.2 字符判别和转换函数(include<ctype.h>) 199 A.3 字符串处理函数(include<string.h>) 200 A.4 内存管理函数(include<stdlib.h>) 200 A.5 类型转换函数(include<stdlib.h>) 201 A.6 输入输出函数(include<stdio.h>) 201 A.7 其他常用函数 203 附录B Visual C++ 6.0环境介绍 204 B.1 进入Visual C++ 6.0开发环境主界面 204 B.2 建立工程(项目) 205 B.3 添加文件 207 B.3.1 添加源文件 207 B.3.2 添加记事本文件 208 B.4 打开工程(项目) 210 参考文献 211 |
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