本书从教学的实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解了Java语言的相关知识和编程技术,非常适合于初学编程的读者。全书共分13章,内容包括:Java语言的概况,Java语言的基础语法、变量及基本数据类型的含义,分支结构语句,循环结构语句,Java小程序Applet的开发和HTML基础等。
本书注重基础,条理清晰,通俗易懂,内容丰富,在讲解每个知识点时都配有相应的实例,方便读者上机实践。同时在难于理解和掌握的部分内容上给出相关提示,让读者能够快速地提高操作技能。此外,本书配有大量实例和习题,让读者可以在不断的编程实践中更加牢固地掌握Java基础知识。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Java的基础知识和相关技术。全书共分13章,分别介绍了Java语言的概况,Java语言的基础语法、变量及基本数据类型的含义,分支结构语句,循环结构语句,方法的使用、递归算法以及变量作用域,数组的概念和使用以及数组作为方法参数的应用,字符串的定义以及String和StringBuffer类型字符串的操作方法,面向对象技术中的类、对象以及包的概念和使用,类的继承、多态以及抽象类和接口,Java小程序Applet的开发和HTML基础,图形用户界面技术以及AWT组件集,基于流的Java输入输出技术,线程的概念以及Java多线程程序的创建和使用。
本书内容丰富,结构清晰,语言简练,注重基础,具有很强的实用性和可操作性,是一本大中专院校、职业院校及各类社会培训学校的优秀教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
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第1章 初识Java
1.1 程序设计语言
1.2 Java简介
1.2.1 Java的诞生
1.2.2 Java的特点
1.3 第一个Java程序
1.4 Java程序开发工具
1.5 Java程序开发步骤
1.5.1 软件安装
1.5.2 环境变量配置
1.5.3 编译运行
1.6 上机练习
1.7 习题
第2章 Java基础语法
2.1 引言
2.1.1 符号
2.1.2 分隔符
2.1.3 常量
2.1.4 变量
2.1.5 final变量
2.1.6 变量类型转换
2.2 基本数据类型
2.2.1 布尔型
2.2.2 整型
2.2.3 浮点型
2.2.4 字符型
2.3 程序语句
2.3.1 赋值语句
2.3.2 条件表达式
2.3.3 运算符
2.3.4 复合语句
2.4 应用举例
2.5 上机练习
2.6 习题
第3章 分支结构
3.1 复合语句
3.2 顺序结构
3.3 分支结构
3.3.1 单分支条件语句
3.3.2 双分支条件语句
3.3.3 分支结构嵌套
3.3.4 switch语句
3.4 上机练习
3.5 习题
第4章 循环结构
4.1 循环结构
4.1.1 while语句
4.1.2 do-while语句
4.1.3 for语句
4.2 循环嵌套
4.3 跳转语句
4.3.break
4.3.2 continue
4.4 上机练习
4.5 习题
第5章 方法
5.1 方法概念和定义
5.2 方法的调用
5.2.1 调用方式
5.2.2 参数传递
5.2.3 返回值
5.2.4 方法嵌套及递归
5.3 变量作用域
5.4 上机练习
5.5 习题
第6章 数组
6.1 数组
6.2 数组的声明和创建
6.3 数组的应用举例
6.4 数组与方法
6.5 上机练习
6.6 习题
第7章 字符串
7.1 字符串的创建
7.1.1 创建String类的字符串
7.1.2 创建StringBuffer类的字符串
7.2 String字符串操作
7.3 SbinSBufier字符串操作
7.3.1 字符串操作
7.3.2字符分析器
7.3.3 main()方法
7.4 上机练习
7.5 习题
第8章类和对象
8.1 面向对象的概念
8.2 类
8.2.1 类声明
8.2.2 类体
8.2.3 成员变量
8.2.4 成员方法
8.2.5 方法重载
8.2.6 构造方法
8.2.7 主类
8.2.8 finalize方法
8.3 对象
8.3.1 对象的创建
8.3.2 对象的使用
8.3.3 对象的清除
8.4 访问控制符
8.4.1 类的访问控制符
8.4.2 对类成员的访问控制
8.5 包
8.5.1 包的创建
8.5.2 import语句
8.5.3 编译和运行包
8.6 上机练习
8.7 习题
第9章 继承、多态与接口
9.1 继承与多态
9.1.1 子类、父类与继承机制
9.1.2 Java的继承
9.1.3 多态性
9.2 抽象类和接口
9.2.1 抽象类
9.2.2 接口
9.3 其他
9.3.1 final关键字
9.3.2 实例成员和类成员
9.3.3 java.lang.Object类
9.3.4 内部类
9.4 上机练习
9.5 习题
第10章 Applet编程
10.1 Applet概述
10.2 Applet开发技术
10.2.1 Applet开发步骤
10.2.2 Applet技术解析
10.3 Applet多媒体编程
10.3.1 文字
10.3.2 图形
10.3.3 图像
10.3.4 声音
10.3.5 动画
10.4 HTML简介
10.4.1 基本结构
10.4.2 基本标签
10.5 上机练习
10.6 习题
第11章 GUI编程
11.1 概述
11.2 AWT组件集
11.2.1 容器类组件
11.2.2 布局组件类
11.2.3 普通组件
11.2.4 事件处理
11.3 Swing组件集简介
11.4 上机练习
11.5 习题
第12章 I/O编程
12.1 引言
12.2 流的概念
12.2.1 标准输出
12.2.2标准输入
12.3 字节流
12.3.1 InputStream
12.3.2 OutStream
12.4 字符流
12.4.1 Reader
12.4.2 Writer
12.5 文件
12.5.1 File类
12.5.2 RandomAccessFile类
12.6 上机练习
12.7 习题
第13章 多线程
13.1 多线程
13.2 多线程的创建
13.2.1 Thread子类创建线程
13.2.2 使用Runnable接口
13.3 线程的生命期及其状态
13.3.1 线程的状态
13.3.2 与线程状态有关的Thread类方法
13.4 线程的同步
13.5 线程的优先级和调度
13.5.1 线程的优先级
13.5.2 线程的调度
13.6 守护线程
13.7 线程组
13.8 上机练习
13.9 习题