3ds Max作为目前世界上最流行的三维制作软件,广泛应用于建筑、影视、动画、工业等多个领域,包含了众多的功能,对于每位使用3ds Max的用户来说可能只是应用到了其中的某些方面。本书根据目前行业的发展,将3ds Max分为建模、材质、灯光、特效和渲染五方面内容进行讲解。这五大方面可以说是3ds Max最重要的内容,也是大部分的用户都会接触到的部分。本书知识结构比较清晰,从3ds Max庞大的工具库中提取了比较重要、常用的部分,尽量使读者能够快速通过本书的学习掌握三维制作的基本技术。
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