三维设计训练方法与我们世界所拥有的物品一样丰富多彩:介于雕塑的纯粹表现性与工程的精确实用性之间、介于纳米技术科学家与城市规划设计师之间,尽是些各路始作俑者所开辟的难以计数的航道。这本由美国斯蒂芬·吕金著的《美国三维设计基础教程》见机行事、见风使舵,朝着雕塑的表现性原理航向驶去,但必要时则开始讨论工程师的逻辑学,其根本目标在于从实践上和理论上提供一种我们对于物品及其所占据的空间如何形成现实本体的物理和知觉属性方面的理解。
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