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书名 美国三维设计基础教程(美国艺术与设计专业品牌教材)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)斯蒂芬·吕金
出版社 上海人民美术出版社
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简介
编辑推荐

三维设计训练方法与我们世界所拥有的物品一样丰富多彩:介于雕塑的纯粹表现性与工程的精确实用性之间、介于纳米技术科学家与城市规划设计师之间,尽是些各路始作俑者所开辟的难以计数的航道。这本由美国斯蒂芬·吕金著的《美国三维设计基础教程》见机行事、见风使舵,朝着雕塑的表现性原理航向驶去,但必要时则开始讨论工程师的逻辑学,其根本目标在于从实践上和理论上提供一种我们对于物品及其所占据的空间如何形成现实本体的物理和知觉属性方面的理解。

内容推荐

这本由美国斯蒂芬·吕金著的《美国三维设计基础教程》是对三维设计原理的一个全面介绍:旨在强调各种形式与物品在空间中的重要性,它涵盖了需要解决问题的各个领域:形式/平面/空间之间的关系,具有同样重要意义的是其独树一帜地涵盖了功能、文化以及空间环境等范围,这些语境决定和支配了我们所赋予那些创意物品的意义,《美国三维设计基础教程》的根本目标在于从实践上和理论上提供一种我们对于物品及其所占据的空间如何形成现实本体的物理和知觉属性方面的理解。

目录

绪论

第一章 问题的解决

 设计与形式

 设计过程

 创造性

第二章 空间中的形式

 设计与形式

 空间原理

 观察点

 参照框架

 形式与环境

第三章 平面与空间

 引言

 相互作用与稳定性

 环境平面

 建筑平面

 转换

 空间各平面

 平面与容积

 作为形状的平面

第四章 组织

 引言

 结构与统一

 平衡

 有变化的重复

 比例

 连续性

 聚焦与强调

 经济性

 隐性结构

 不规则性

 偶然性与机缘

 秩序感与可预测性

第五章 表面与浮雕

 引言

 光与影

 表面

 浮雕的深度

第六章 体块与虚空间

 引言

 体块/虚空间相互作用

 表面与体积

 几何体积

 自然中的形式

 压力弯曲

 生成形式

第七章 线与点

 引言

 线与面

 作为物体的线条

 图式与密度

 线、点与非物质性

第八章 色彩与材料

 引言

 固有色与附加色

 照明

 肌理

 肌理与明度

 材料属性

 强度

 复合材料

第九章 结构

 引言

 受力与结构

 结构配置

 受力线

 表面结构

 模块化结构

 连接件

 安全可靠性平衡

 分级结构

第十章 时问与动力学

 引言

 时间中的图式

 操作者与操控

 媒介与运作

 作为现象(事件)的物体

 过程与实施

 结论

第十一章 关注意义

 引言

 内在与外在意义

 标志与象征符号

 结论

第十二章 环境与场所

 引言

 基座

 装置

 场所的原型

 指定场所

 行为与场所

 场所与仪式

第十三章 虚拟空问

 引言

 数字3D

 CAD-CAM

 虚拟现实

 虚拟场所

 知觉与交流

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更新时间:2025/3/1 19:28:16