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书名 Visual Basic程序设计教程(普通高等教育十一五规划教材)
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 郭清溥
出版社 中国水利水电出版社
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简介
编辑推荐

本书以面向对象程序设计方法为主线,兼顾结构化程序设计方法,强调程序设计风格的重要性。

本书将程序设计和可视化界面设计有机结合,激发学生的学习兴趣,提高编程效率和教学效果,尤其注重对学生计算机设计能力的培养,真正达到学以致用。

为方便教师教学,本书提供电子教案及例题源代码的免费下载。

内容推荐

本书第一版于2007年出版,第二版在延续第一版编写风格的基础上,根据计算机技术的发展,结合作者多年教学实践与研发经验,并考虑到读者的反馈信息,对各个章节的内容、结构等进行了修订、调整、完善和补充。全书共9章,主要内容包括:Visual Basic概述、Visual Basic的对象及其基本操作、Visual Basic的语言规则、基本程序结构、数组、过程、常用控件、数据文件和界面设计等。

本书重点对程序设计的基本知识、基本语法、编程方法和常用算法进行了较为系统、规范和详细的介绍,并通过控件名、变量名等的规范使用,强调程序设计风格的重要性;本书将程序设计和可视化界面设计有机结合起来,以激发学生学习兴趣,提高编程效率和教学效果:书中例题的讲解按照“程序设计”的步骤进行,并采用“任务驱动”的教学方式,以培养学生分析问题的完备性,提高其统筹全局、协调关系的基本素质,树立面向工程的思想。

本书既可以作为高等院校本科及专科学生的Visual Basic程序设计教材,又可供各类Visual Basic程序设计考级人员复习参考。

目录

前言

第1章 Visual Basic概述

 1.1 程序设计的基本概念

1.1.1 程序

1.1.2 程序设计

1.1.3 程序设计语言

 1.2 Visual Basic的特点

 1.3 Visual Basic的启动

 1.4 Visual Basic的开发环境

1.4.1 标题栏

1.4.2 菜单栏

1.4.3 工具栏

1.4.4 窗体窗口

1.4.5 工程资源管理器

1.4.6 属性窗口

1.4.7 窗体布局窗口

1.4.8 工具箱窗口

1.4.9 代码编辑器窗口

 1.5 认识Visual Basic程序

1.5.1 用Visual Basic开发应用程序的一般步骤

1.5.2 第一个Visual Basic程序

 本章小结

 习题一

第2章 Visual Basic对象及其操作

 2.1 对象的概念

2.1.1 对象和类

2.1.2 对象的属性、事件和方法

2.1.3 设置对象属性

 2.2 窗体

2.2.1 生成窗体

2.2.2 窗体的常用属性

2.2.3 窗体事件

 2.3 基本控件

2.3.1 Visual Basic标准控件简介

2.3.2 控件的命名

2.3.3 内部控件共有属性

2.3.4 标准控件的画法与基本操作

 2.4 3个常用控件的使用

2.4.1 标签控件

2.4.2 文本框控件

2.4.3 命令按钮控件

2.4.4 应用举例

 本章小结

 习题二

第3章 Visual Basic的语言规则

 3.1 数据类型

3.1.1 标准数据类型

3.1.2 自定义数据类型

 3.2 变量、常量

3.2.1 常量

3.2.2 变量

 3.3 运算符和表达式

3.3.1 运算符

3.3.2 表达式

 3.4 常用内部函数

3.4.1 数学函数

3.4.2 字符串函数

3.4.3 日期和时间函数

3.4.4 转换函数

3.4.5 格式输出函数

 3.5 程序设计风格

3.5.1 Visual Basic程序编码规则

3.5.2 Visual Basic程序书写要求

 本章小结

 习题三

第4章 基本程序结构

 4.1 顺序结构的程序设计

4.1.1 赋值语句

4.1.2 Print方法

4.1.3 人机交互

4.1.4 With语句

 4.2 选择结构的程序设计

4.2.1 简单条件选择结构的程序实现

4.2.2 选择结构的嵌套

4.2.3 多分支选择结构的程序实现

4.2.4 条件函数

4.2.5 Go To语句的程序实现

 4.3 循环结构的程序设计

4.3.1 条件循环的程序实现

4.3.2 固定循环次数的程序实现

4.3.3 不固定循环次数的程序实现

4.3.4 循环结构的嵌套

 4.4 程序举例

4.4.1 穷举法

4.4.2 递推法

本章小结

习题四

第5章数组

 5.1 数组的概念

5.1.1 数组和数组元素

5.1.2 数组说明语句

5.1.3 数组赋值函数

5.1.4 动态数组

 5.2 控件数组

5.2.1 控件数组的概念

5.2.2 控件数组的建立

5.2.3 控件数组的使用

 5.3 程序举例

 本章小结

 习题五

第6章 过程

 6.1 子过程

6.1.1 事件过程和自定义子过程

6.1.2 建立自定义子过程

6.1.3 调用自定义子过程

 6.2 函数过程

6.2.1 建立自定义函数过程

6.2.2 调用自定义函数过程

 6.3 过程中参数的传递

6.3.1 形式参数与实际参数

6.3.2 传值参数与传址参数

6.3.3 数组参数的传递

6.3.4 可选参数和可变参数

6.3.5 对象参数

 6.4 变量和过程的作用域

6.4.1 过程的作用域

6.4.2 变量的作用域

6.4.3 静态变量

 6.5 过程的嵌套和递归

6.5.1 过程的嵌套

6.5.2 过程的递归

 6.6 常用算法举例

 本章小结

 习题六

第7章 常用控件

 7.1 标签

 7.2 文本框

 7.3 命令按钮

 7.4 单选按钮和复选框

7.4.1 单选按钮

7.4.2 复选框

 7.5 框架

 7.6 列表框和组合框

7.6.1 列表框

7.6.2 组合框

 7.7 滚动条

 7.8 计时器

 7.9 图形控件

7.9.1 图片框

7.9.2 图像框

 7.10 直线与形状控件

7.10.1 直线控件

7.10.2 形状控件

 7.11 焦点和Tab顺序

7.11.1 设置焦点

7.11.2 设置Tab顺序

 本章小结

 习题七

第8章 数据文件

 8.1 文件系统控件

8.1.1 驱动器列表框控件

8.1.2 目录列表框控件

8.1.3 文件列表框控件

8.1.4 文件系统控件的使用

 8.2 文件的访问

8.2.1 文件的概述

8.2.2 文件操作语句和函数

8.2.3 顺序文件

8.2.4 随机文件

8.2.5 二进制文件

 8.3 文件的基本操作

 本章小结

 习题八

第9章 界面设计

 9.1 通用对话框

9.1.1 “文件”对话框

9.1.2 “打印”对话框

9.1.3 “字体”对话框

 9.2 菜单设计

9.2.1 菜单编辑器的使用

9.2.2 动态菜单

9.2.3 弹出菜单

 9.3 多重窗体

 9.4 键盘与鼠标事件过程

9.4.1 KeyDown事件、KeyUp事件

9.4.2 KeyPress事件

9.4.3 鼠标事件

9.4.4 拖放操作

 本章小结

 习题九

参考文献

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更新时间:2025/4/8 17:30:26