本书适合初级、中级用户使用,内容非常精彩。书中案例都是从实际工作中的效果演绎而来。读者不用长时间、长篇幅地阅读,如果喜欢哪个效果,可以直接翻到那一章进行学习。
本书共分为21章:第1章到第4章讲解各种光效特技制作,第5章到第7章讲解动力学粒子特技,第8章到第12章讲解了金属材质、玻璃材质、LOGO常用材质、反射球材质等,第13章到第15章讲解Maya常用特技,第16章讲解万花筒特技,第17章到第21章讲解实战技巧。
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书名 | TVart技法Maya\After Effects影视包装技术解析(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 郭术生 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书适合初级、中级用户使用,内容非常精彩。书中案例都是从实际工作中的效果演绎而来。读者不用长时间、长篇幅地阅读,如果喜欢哪个效果,可以直接翻到那一章进行学习。 本书共分为21章:第1章到第4章讲解各种光效特技制作,第5章到第7章讲解动力学粒子特技,第8章到第12章讲解了金属材质、玻璃材质、LOGO常用材质、反射球材质等,第13章到第15章讲解Maya常用特技,第16章讲解万花筒特技,第17章到第21章讲解实战技巧。 内容推荐 本书是一本讲解如何用Maya和After Effects制作影视包装的书。本书在出版之前,一直是TVart内部培训资料,是集技术与创作为一体的实战书籍。书中所有案例都有详细的制作步骤,读者可以轻松地从头到尾完成效果制作。 全书共分为21章,内容包括光效特技、动力学粒子特技、高级材质贴图技术、神奇画笔特技、路径动画技巧、真实飘带特技、万花筒特技、元素分解特技、电视栏目串播系统设计制作、创意图制作流程和整体包装制作等。 随书光盘中包括所有章节场景文件、分层文件、合成文件和贴图文件,还包括TVart经典视频教学录像,以及工作中常用的视频素材和序列素材。 本书适合Maya和After Effects初、中级用户使用,根据读者对Maya和After Effects了解程度的不同,都会有很大收获。初级用户可以通过本书的学习,了解高层次的知识要点;中级用户通过本书的学习,可以将所学内容直接运用到商业工作中,也可以通过本书的学习开拓思路。 目录 01 Maya光效基础 1.1 模型制作 1.2 光效材质调节 1.3 路径动画调节 02 Maya光环特效 2.1 模型制作 2.2 光环材质制作 03 用Ramp Shader材质制作炫丽光效 3.1 Maya模型的创建 3.2 Maya光材质的调节 3.3 Maya渲染设置 04 Maya常用光线效果 4.1 挤压模型制作线条 4.2 光线材质调节 05 Maya精灵粒子特技 5.1 创建模型和粒子 5.2 Goal属性控制粒子被吸引 5.3 控制粒子颜色和透明 5.4 用变形器控制粒子翻滚 5.5 Goal属性控制粒子被曲线吸引 06 用柔体制作丝绸布料 6.1 柔体模型创建 6.2 分配粒子权重值 6.3 控制柔体飘动动画 6.4 材质调节 07 用粒子替代制作飞舞的玻璃块 7.1 用方块替代物体制作 7.2 玻璃材质调节 7.3 粒子动画制作 7.4 粒子替代设置 7.5 渲染设置 08 LOGO材质调节 8.1 LOGO模型制作 8.2 LOGO材质调节 8.3 灯光调节 8.4 LOGO边缘辉光效果制作 09 万能角度金属字 9.1 模型和灯光 9.2 金属材质调节 9.3 渲染设置 9.4 反光板制作 10 Maya环境球节点高级应用 10.1 模型制作 10.2 材质调节 10.3 球元素在实际工作中的运用 10.3.1 镜头1的制作 10.3.2 落版的制作 11 圆环材质调节 11.1 材质介绍 11.2 模型制作 11.3 材质调节 11.4 反射环境 12 复杂玻璃LOGO材质调节 12.1 LOGO模型制作 12.2 LOGO材质制作 12.2.1 内侧红色半透明星体材质制作 12.2.2 外侧玻璃星体材质制作 12.2.3 内侧圆形球体材质制作 12.3 灯光调节和渲染设置(mental ray渲染) 12.3.1 渲染设置和渲染测试 12.3.2 主光的参数调节和渲染测试 12.3.3 辅光的参数调节和渲染测试 12.3.4 整体环境的把握和渲染测试 12.3.5 mental ray渲染 12.3.6 投射方式制作LOGO贴图 12.4 场景合并 12.5 LOGO元素在Photoshop中的处理方法 13 水墨龙动画制作 13.1 Photoshop绘制水墨贴图 13.2 Maya中材质和动画调节 14 超级仿真飘带制作 14.1 飘带模型制作 14.2 飘带动画调节 14.3 飘带材质调节 15 Maya中的Paint Effects特技 15.1 Paint Effects控制水墨生长动画 15.2 将笔触结合到曲线 15.3 LOGO的水墨效果动画 15.3.1 在Maya中设置水墨笔触生长动画 15.3.2 在After Effects中合成LOGO与水墨 16 万花筒特技制作 16.1 在After Effects中控制花朵动画 16.2 After Effects特效运用 17 漂亮的虚幻花朵 17.1 花瓣模型制作和动画调节 17.2 花瓣材质调节 17.3 Digital Fusion后期合成 18 新闻成片创意绘制 18.1 Photoshop新闻背景绘制 18.2 Photoshop处理三维元素 18.3 地图嵌套的蒙版制作 18.4 光效合成 18.5 版式绘制 19 Maya制作元素分解特技 19.1 模型制作 19.2 材质制作 19.3 动画调节 20 串播系统设计制作 20.1 Photoshop高级绘制技巧 20.2 After Effects背景制作 20.3 After Effects三维图层动画调节 20.4 After Effects三维倒影制作 21 时尚类型栏目片头制作 21.1 创意图要点 21.2 电视频道或栏目的色彩设计 21.3 Photoshop创意图绘制 21.3.1 第1个镜头创意图绘制 21.3.2 第2个镜头创意图绘制 21.3.3 第3个镜头创意图绘制 21.3.4 第4个镜头创意图绘制 21.4 Maya音波条制作 21.4.1 第一个镜头音波条制作 21.4.2 其他镜头音波条制作 21.5 After Effects后期合成 21.5.1 第1个镜头合成制作 21.5.2 第2个镜头合成制作 21.5.3 第3个镜头合成制作 21.5.4 第4个镜头合成制作 |
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