Adobe Flash CS3是Adobe公司最新发布的动画创作应用程序,在设计动画图形和创建以交互为基础的应用程序方面,Flash均能提供强大的功能,并能制作出绝佳的效果。使用Flash的设计人员和开发人员可以创建演示文稿、应用程序和其他允许用户交互的内容,还可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
本书以“基础+实例”的方式,系统、全面、深入地介绍了Flash CS3的最新功能与操作方法,由浅入深地介绍了Flash CS3的应用,在功能讲解过程中配合大量实例,让读者可以边学边做,快速领会知识点。
另外,本书在每一章都配置了相应的课后作业和练习,使读者在学习知识的过程中,能够亲自动手练习,培养实际制作的能力。同时,随书附送“双模式教学”光盘,读者可以使用光盘提供的实例源文件和光盘视频,跟着演示学习,或者自己亲手操作练习,真正做到学以致用。
本书以Adobe Flash CS3作为教学软件,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先介绍Flash CS3的特色、动画原理、时间轴操作和对象编辑基础,然后延伸到Flash CS3在图形绘制、库资源的管理、补间动画制作、遮罩层和引导层、声音处理、动作与行为、ActionScript语言等方面的应用,并通过大量有针对性的实例,计读者掌握各功能的操作方法,藉由先训练后实作的学习过程,达到即学即用的目的,从而引导读者进入Flash 动画制作的世界,体验使用Flash 的乐趣,领略其在工作、生活中的实用价值。
本书面向初、中、高级Flash 用户,既可作为大、中专院校相关专业师生和Flash 应用培训的参考用书,也可以作为动画设计师的自学指导用书。
第1章 与Flash CS3的第一次接触
第2章 Flash CS3应用基础
第3章 Flash动画设计基础
第4章 图形的绘制与颜色处理
第5章 动画文本的编排
第6章 库资源的管理与对象编辑方法
第7章 基本Flash动画设计
第8章 高级Flash动画设计
第9章 时间轴特效与声音处理
第10章 行为及ActionScript2.0应用
第11章 滤镜与ActionScript 3.0的应用
第12章 综合案例设计
附录 习题答案