本书包括7章:图形图像技术;图像素材的编辑处理——Photoshop CS;平面矢量绘图——CorelDRAW;图形图像设计的原理和技术;图形图像在Flash中的应用;图形图像在Premiere中的应用;平面设计欣赏及其他应用。通过大量的实例,让学生循序渐进地学习和逐步地提高,最终使学生达到熟练掌握计算机图形图像的常用类型、应用场合;一般图形图像的获取、加工美化、合成输出;具备平面图形图像的规划布局、综合创意的能力以及动态图形图像的一般设计思路。
本书是一本介绍计算机图形图像处理技术与应用的教材。本教材通过基础知识介绍,实例制作过程讲解,介绍Photoshop、CorelDRAW、Flash和Premiere进行图形和图像处理基本功能和技巧,通过循序渐进的方式,由简单制作到综合复杂应用案例,使初学者在比较短的时间内基本了解和掌握图像编辑处理,可以制作出富有感染力和实用效果的艺术作品。
本书内容翔实,结构清晰,图文并茂,语言通俗易懂,适合应用型院校学生作为教材,也适合社会培训和读者自学。
第1章 图形图像技术 1
1.1 图形和图形文件格式 1
1.1.1 图形 1
1.1.2 图形文件格式 2
1.2 图像和图像处理 3
1.2.1 图像 3
1.2.2 图像处理 4
1.2.3 分辨率和图像格式 5
思考题 7
第2章 图像素材的编辑处理——Photoshop CS 8
2.1 Photoshop CS界面简介 8
2.2 图层的基本概念和基本操作 9
2.3 Photoshop CS选区类工具和“历史记录”的使用 23
2.4 Photoshop CS色彩设置、绘图工具使用、图像调整 30
2.5 Photoshop CS路径、钢笔、文字工具的使用 42
2.6 Photoshop CS通道、蒙版、滤镜的使用 53
2.7 将Photoshop设计的图片处理为网页图片 64
思考题 67
第3章 平面矢量绘图——CorelDRAW 68
3.1 熟悉CorelDRAW主窗口界面 68
3.2 CorelDRAW工具箱常用工具1 78
3.3 CorelDRAW工具箱常用工具2 89
3.4 CorelDRAW主菜单常用选项的功能 103
思考题 113
第4章 图形图像设计的原理和技术 114
4.1 计算机图形图像常用术语 114
4.1.1 计算机图形学的概念 114
4.1.2 非自发光物体的色彩及其视觉原理 114
4.1.3 色料成像和色光成像 115
4.1.4 计算机矢量图和位图 116
4.1.5 分辨率 116
4.1.6 色彩的组成及其功能 118
4.2 平面构成 122
4.2.1 点的构成形式 122
4.2.2 线的构成形式 123
4.2.3 面的构成形式 124
4.2.4 单形的构成形式 124
4.2.5 平面构成的形式 125
4.3 立体构成 126
4.4 印前处理技术 128
4.5 海报设计 133
思考题 178
第5章 图形图像在Flash中的应用 179
5.1 动画和动画制作 179
5.2 动画制作和编辑的实验 181
思考题 197
第6章 图形图像在Premiere中的应用 198
6.1 视频制作和编辑的流程 198
6.2 视频制作和编辑的实验 199
思考题 210
第7章 平面设计欣赏及其他应用 211
7.1 平面设计欣赏 211
7.2 建筑及雕塑设计 214
7.3 服装设计 215
7.4 摄影设计 217
参考文献 219