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书名 Java程序设计基础教程(计算机应用技术规划教材)
分类
作者 杨佩理//周洪斌
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

Java是真正跨平台、完全面向对象的编程语言,本书以JDK 1.6为开发平台,按讲全面地介绍了Java程序设计思想和方法。全书由浅入深,先理论后应用,按内容分成五篇:Java语言入门篇、面向对象篇、数据流应用篇、Java GUI编程篇和高级应用篇,共由二十四讲组成。理论部分注重启发性,力求简明透彻;应用部分注重实用性,紧密结合项目实例。全书共有160多个示例,并在附录中集成了上机实训和课程设计两个部分。

内容推荐

Java是真正跨平台、完全面向对象的编程语言,本书以JDK 1.6为开发平台,按讲全面地介绍了Java程序设计思想和方法。全书由浅入深,先理论后应用,按内容分成五篇:Java语言入门篇、面向对象篇、数据流应用篇、Java GUI编程篇和高级应用篇,共由二十四讲组成。理论部分注重启发性,力求简明透彻;应用部分注重实用性,紧密结合项目实例。全书共有160多个示例,并在附录中集成了上机实训和课程设计两个部分。

本书组织结构新颖,脉络清晰,易学好用,兼顾零起点和有语言基础的读者,本书可作为高等院校相关专业Java程序设计的教材,也可供网络技术开发人员、自学Java编程的读者选用。

目录

前言

第一篇 Java语言入门篇

 第一讲 Java语言快速入门

一、Java的起源和发展历程

二、Java语言的工作原理及特点

三、Java开发环境的建立

四、第一个Java程序的编译和运行

 第二讲 Java中的数据类型和运算

一、Java输入/输出的初步运用

二、Java的标识符和保留字

三、Java的基本数据类型

四、Java基本数据类型转换

五、Java中的运算

 第三讲 Java结构化编程

一、分支结构

二、循环结构

三、循环控制和循环嵌套

四、Java结构化编程综合

第二篇 面向对象篇

 第四讲 类的定义和使用

一、面向对象程序设计思想

二、类的定义

三、对象的创建和对象引用

四、静态变量和静态方法的运用

 第五讲 对象的初始化

一、用构造方法确保初始化

二、方法的重载

三、this关键字

四、对象的初始化过程

 第六讲 类的封装

一、软件包的创建和使用

二、成员访问权限修饰符

三、类的访问权限修饰符

 第七讲 类的继承

一、无继承时多类协作

二、类继承的实现

三、类继承时方法的重写

四、super关键字

五、阻止类的继承

 第八讲 类的多态

一、对象的类型转换

二、抽象类和抽象方法

三、接口的创建和使用

 第九讲 Java中的数组和字符串

一、Java中的数组

二、String字符串

三、StringBuffer字符串

四、Java中命令行参数的用法

 第十讲 Java资源结构

一、Java资源库概述

二、java.iang包中常用的基础类

三、java.util包中常用的工具类

四、查阅Java文档理解Java资源

第三篇 数据流应用篇

 第十一讲 Java中的异常处理

一、异常和异常处理机制

二、异常的封装和分类

三、异常处理的实现

四、建立自己的异常类

 第十二讲 文件管理和I/O入门

一、File类和文件管理

二、数据流的封装概述

三、RandomAccessFile文件操作

 第十三讲 Java中的字符流

一、Reader和Writer

二、FileReader和FileWriter

三、其他字符I/O流

 第十四讲 Java中的字节流

一、InputStream和OutputStream

二、FilelnputStream和FileOutputStream

三、其他字节I/O流

第四篇 Java GUI编程篇

 第十五讲 Java GUI编程入门

一、Java GUI编程概述

二、用JFrame类创建窗口界面

三、Java GUI常用组件

 第十六讲 Java GUI布局管理

一、Java GUI布局管理概述

二、常用的基本布局管理

三、用面板JPanel实现分块布局

四、“计算器界面”项目的解析设计

 第十七讲 Java GUI事件处理

一、Clickme程序的解析设计

二、ActionEvent事件的侦听处理

三、常用事件及其相应的侦听器接口

四、KeyEvent和MouseEvent事件的侦听处理

五、“计算器”项目的解析设计

 第十八讲 Java GUI编程进阶

一、JColorChooser和JFileChooser

二、Java Editor项目的解析设计

三、更丰富的组件使用

四、“调查表”项目的解析设计

 第十九讲 Java GUI菜单和工具栏

一、给GUI应用程序添加菜单

二、JavaEditoi‘项目的界面更新

三、为组件定制弹出式菜单

四、给GuI应用程序添加工具栏

第五篇 高级应用篇

 第二十讲 Java多线程程序设计

一、初识Java多线程

二、线程的生命周期

三、多线程程序设计方法

四、线程的优先级和同步

五、“龟兔赛跑”模拟程序的解析设计

 第二十一讲 Java Applet编程

一、初识Java Applet

二、JavaApplet的生命周期

三、Graphics类和图形图像绘制

四、Applet中的参数和参数传递

五、“时钟Applet”的解析设计

 第二十二讲 Java多媒体编程

一、Image对象和图像显示

二、声音播放的实现

三、“飞行动画Applet”的解析设计

 第二十三讲 Java网络编程

一、IP地址与InetAddress类

二、TCP/IP体系结构与URL类的使用

三、Socket网络编程

四、多线程“Socket聊天程序”的解析设计

 第二十四讲 JDBC数据库编程

一、JDBC简介

二、数据库连接的实现

三、数据库基本操作

四、“用户注册”程序的解析设计

附录

 附录A 上机实训和指导

 附录B 课程设计任务和指导

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更新时间:2025/4/27 13:24:28