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书名 C++程序设计(普通高等教育十一五国家级规划教材)/高职高专计算机系列
分类 教育考试-大中专教材-成人教育
作者 邓振杰
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

本教材以介绍C++面向对象程序设计的思想和方法为主,由编程基础理论入手,力求从实际应用的需要出发,突出编程能力培养,增加实际应用性和可操作性,减少枯燥抽象的理论叙述,适当增加拓展内容,设计了大量的习题和实训题目,以实现巩固理论知识、提高实践能力的教学目标。

内容推荐

本教材全面系统地介绍C++面向对象程序设计的基本概念和基本语法,深入浅出地介绍面向对象程序设计的编程方法。主要内容包括C++与面向对象程序设计概述、C++程序设计基础、函数、数组、结构体和共用体、指针和引用、类与对象、继承和派生、运算符重载、虚函数和多态性、C++输入/输出流、文件处理、模板和异常处理等。全书将编程语言和编程思想融为一体,使读者在学习C++语言的同时,可以进一步掌握面向对象程序设计的编程思想。

本书概念清楚、通俗易懂、实例丰富,注重基础知识与典型应用相结合,具有较高的系统性、实用性和可操作性。书中所有程序代码均在Visual C++6.0环境下运行通过。

本书为高职高专计算机类各专业学习“C++面向对象程序设计”课程的教材,也可作为其他专业的程序设计入门教材和广大计算机应用人员的自学参考书。

目录

第1章 C++与面向对象程序设计概述

 1.1 面向对象程序设计

1.1.1 基本概念

1.1.2 传统程序设计及其局限性

1.1.3 面向对象程序设计的特点

1.1.4 面向对象程序设计语言

 1.2 C++的发展和特点

1.2.1 C++的发展

1.2.2 C++的特点

 1.3 C++程序基本结构

1.3.1 C++程序基本结构

1.3.2 C++程序的书写格式

 1.4 C++程序的上机实现

1.4.1 Visual C++6.0集成开发环境

1.4.2 编辑、编译、连接和运行程序

1.4.3 利用Debu9调试功能调试程序

 习题

 实验1 熟悉Visual C++6.0集成开发环境

第2章 C++程序设计基础

 2.1 词法符号

2.1.1 标识符

2.1.2 关键字

2.1.3 运算符

2.1.4 分隔符

 2.2 基本数据类型

 2.3 常量与变量

2.3.1 常量

2.3.2 变量

 2.4 运算符和表达式

2.4.1 算术运算符与算术表达式

2.4.2 关系运算符与关系表达式

2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式

2.4.4 赋值运算符与赋值表达式

2.4.5 位运算符

2.4.6 其他运算符

2.4.7 表达式中数据类型的转换

 2.5 控制语句

2.5.1 C++语句概述

2.5.2 选择语句

2.5.3 循环语句

2.5.4 转移语句

 习题

 实验2 简单C++程序设计

第3章 函数

 3.1 函数的定义和声明

3.1.1 函数定义

3.1.2 函数原型

 3.2 函数调用

3.2.1 函数调用的概念

3.2.2 函数调用的参数传递

3.2.3 函数的嵌套调用和递归调用

 3.3 变量的作用域

3.3.1 局部变量

3.3.2 全局变量

 3.4 内联函数

 3.5 函数重载

 3.6 带默认参数值的函数

 3.7 C++的系统函数

 习题

 实验3 函数的应用

第4章 数组

 4.1 一维数组的定义和数组元素的引用

4.1.1 一维数纽的定义

4.1.2 一维数组的初始化

4.1.3 一维数组元素的引用

4.1.4 一维数组元素的存储

4.1.5 一维数组的使用

 4.2 二维数组的定义和数组元素的引用

4.2.1 二维数组的定义

4.2.2 二维数组元素的初始化

4.2.3 二维数组元素的引用

4.2.4 二维数组的使用

 4.3 字符数组与字符串

4.3.1 字符数组的定义及初始化

4.3.2 字符串处理函数

4.3.3 字符数组的应用

 习题

 实验4 数组的使用

第5章 结构体和共用体

 5.1 结构体

5.1.1 结构体的定义

5.1.2 结构体变量的定义

5.1.3 结构体变量的初始化

5.1.4 结构体变量的使用

5.1.5 结构体数组

 5.2 共用体

5.2.1 共用体、共用体变量的定义

5.2.2 共用体变量的使用

 习题

 实验5 结构体和共用体

第6章 指针和引用

 6.1 指针

6.1.1 指针的概念

6.1.2 指针与数组

6.1.3 指针与字符串

6.1.4 指针与函数

6.1.5 动态内存分配

 6.2 引用

6.2.1 引用的概念

6.2.2 引用与函数

 习题

 实验6 指针的使用

第7章 类与对象

 7.1 类的定义

 7.2 对象的定义

7.2.1 类和对象的关系

7.2.2 对象的定义

7.2.3 对象成员的访问

 7.3 构造函数

7.3.1 构造函数的含义

7.3.2 带参数的构造函数

7.3.3 重载构造函数

7.3.4 复制构造函数

 7.4 析构函数

 7.5 成员函数的特征

7.5.1 成员函数的重载

7.5.2 参数的缺省值

 7.6 静态成员和友元

7.6.1 静态数据成员

7.6.2 静态成员函数

7.6.3 友元函数

7.6.4 友元类

 7.7 对象指针和对象的引用

7.7.1 对象指针

7.7.2 this指针

7.7.3 对象的引用

 7.8 对象数组

 7.9 常类型

7.9.1 常对象

7.9.2 常指针

7.9.3 常引用

7.9.4 常成员函数

7.9.5 常数据成员

 习题

 实验7 类与对象

第8章 继承与派生

 8.1 类的继承与派生

8.1.1 继承和派生的概念

8.1.2 派生类的定义

8.1.3 继承方式

 8.2 单继承

8.2.1 单继承中的成员访问权限

8.2.2 单继承的构造函数和析构函数

 8.3 多继承

8.3.1 多继承的概念

8.3.2 多继承的构造函数和析构函数

8.3.3 二义性问题

 8.4 虚基类

8.4.1 虚基类的概念

8.4.2 虚基类的构造函数和析构函数

8.4.3 虚基类的应用

 习题

 实验8 继承与派生

第9章 运算符重载

 9.1 概述

 9.2 运算符重载的一般规则

 9.3 运算符重载的两种形式

9.3.1 用成员函数重载运算符

9.3.2 用友元函数重载运算符

 9.4 几个常用运算符的重载

9.4.1 单目运算符重载

9.4.2 双目运算符重载

 习题

 实验9 运算符重载

第10章 虚函数和多态性

 10.1 虚函数

10.1.1 虚函数的定义

10.1.2 纯虚函数

 10.2 抽象类

 10.3 虚析构函数

 10.4 多态

10.4.1 多态的含义

10.4.2 多态的应用

 习题

 实验10 虚函数和多态性

第11章 C++输入/输出流

 11.1 输入/输出流的概念

11.2 输入/输出操作

11.2.1 基本输出操作

11.2.2 基本输入操作

 11.3 输入/输出格式控制

11.3.1 输出格式控制

11.3.2 输入格式控制

 习题

 实验11 C++输入/输出流

第12章 文件处理

 12.1 概述

 12.2 文件和流

12.2.1 打开文件

12.2.2 关闭文件

 12.3 顺序文件的访问

12.3.1 建立顺序文件

12.3.2 读取顺序文件中的数据

12.3.3 更新顺序文件中的数据

 12.4 随机文件的访问

12.4.1 建立随机文件

12.4.2 读取随机文件中的数据

12.4.3 数据写入随机文件

 习题

 实验12 文件处理

第13章 模板和异常处理

 13.1 模板

13.1.1 模板的概念

13.1.2 函数模板

13.1.3 类模板

 13.2 异常处理

13.2.1 异常处理的概念

13.2.2 异常处理的实现

 习题

 实验13 模板和异常处理

第14章 实训

 14.1 实训1 职工信息管理系统

 14.2 实训2 职工工资管理系统

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更新时间:2025/4/28 3:22:13