网站首页  软件下载  游戏下载  翻译软件  电子书下载  电影下载  电视剧下载  教程攻略

请输入您要查询的图书:

 

书名 ActionScript3.0Cookbook中文版
分类 计算机-操作系统
作者 (美)洛特//夏尔//皮特斯
出版社 电子工业出版社
下载
简介
编辑推荐

当你需要用Adobe Flash或Adobe Flex软件迅速将工作做好时,这就是一本帮你实现目标的书。本书有超过300道的锦囊妙技,这个包罗万象的工具箱,就是你寻找ActionScript 3.0答案的一站式资源。

本书提供可快速查找(及交叉参考)的锦囊妙技,包括各种疑难问题的解法,例如:检测用户的Flash Player版本或操作系统、格式化日期和货币类型、接受用户输入及操作文字字符串、在运行时绘制各种形状、访问音频和视频、使用Flash Remoting进行远程过程调用、加载、发送和检索XML数据。

内容推荐

本书讨论了在Flash Player里执行的ActionScript 3.0语言,采用问题—解法—讨论的形式讲解开发过程中常见问题的实际解法,例如:检测用户的Flash Player版本或操作系统;格式化日期和货币类型;接受用户输入及操作文字字符串;在运行时绘制各种形状;访问音频和视频;使用Flash Remoting进行远程过程调用;加载、发送和检索XML数据等。

全书涵盖客户端ActionScript的整个范畴,将概念应用于实际情况,采用特定的格式协助读者迅速解决特定的问题。读者无需逐页阅读就可以了解底层代码,解决问题,完成任务。

本书适合广大从事ActionScript 3.0开发应用的人员参考使用。

目录

前言

第1章:ActionScript基础

 1.0 简介

 1.1 创建ActionScript工程

 1.2 调整应用程序的属性

 1.3 ActionScript代码要放在哪里

 1.4 如何追踪消息

 1.5 处理事件

 1.6 响应鼠标和按键事件

 1.7 使用数学运算符

 1.8 检查相等性或比较值

 1.9 依条件采取动作

 1.10 进行复杂的条件测试

 1.11 多次重复运算

 1.12 随时间变化而重复任务

 1.13 创建可重用的代码

 1.14 让方法概括化以提升可重用性

 1.15 退出方法

 1.16 取得方法的结果

 1.17 处理错误

第2章:自定义类

第3章:运行时环境

第4章:数字和数学

第5章:数组

第6章:显示清单

第7章:绘图和遮罩

第8章:位图

第9章:文本

第10章:滤镜和转换

第11章:编程动画

第12章:字符串

第13章:正则表达式

第14章:日期和时间

第15章:声音编程

第16章:视频

第17章:存储持久化数据

第18章:与其他影片通信

第19章:发送和加载数据

第20章:XML

第21章:WEB SERVICES和FLASH REMOTING

第22章:建立集成应用程序

第23章:文件管理

第24章:SOCKET编程

附录A:LATIN-1字符集的UNICODE转义序列

索引

随便看

 

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

 

Copyright © 2002-2024 101bt.net All Rights Reserved
更新时间:2025/3/24 17:00:00