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书名 虚拟演兵--兵棋作战模拟与仿真/战争史回顾兵棋系列
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作者 杨南征
出版社 解放军出版社
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简介
编辑推荐

自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。

本书的主旨是:人人参与,大家动手。

内容推荐

本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。

目录

“汉光兵推”与兵棋质疑(代序)

A 虚拟演兵之梦

B 近代军事科学第三大发明

1冯·莱斯维茨父子的发明

2冯·凡尔第的倒退

3兵棋模拟在军事训练中的重要作用

4兵棋模拟用于第一次世界大战

5兵棋模拟用于第二次世界大战

6美国和西方作战模拟走过的弯路

7兵棋在民间的发展

8民间兵棋影响美军作战模拟

9海湾战争中的兵棋

C兵棋对阵方法

1兵棋的棋盘、棋子和走棋次序

2兵棋对兵力状态的模拟

3兵棋对作战行动的模拟

4兵棋的想定

5兵棋实例一:苏联卫国战争

6兵棋实例二:冷战时代的局部战争

7兵棋实例三:海湾战争

D现代军队的兵棋模拟训练

l兵棋推演的目标

2兵棋推演的主要构件

3兵棋推演的裁判机构

4兵棋推演的形式

5兵棋推演的级别

6兵棋推演的计划与实施

7定量军事科学的基础课

E用数学公式描述交战的大师

1兰彻斯特的理论基础

2作战模拟的思路

3白刃战斗的数学描述——兰彻斯特

第一线性率

4间瞄火力战斗的数学描述——兰彻

斯特第二线性率

5直瞄火力战斗的数学描述——兰彻

斯特平方律

6单一兵种(平均战斗力相等)战斗

的数学描述

7多兵种(平均战斗力不相等)战斗

的数学描述

8用兰彻斯特方程分析“纳尔逊秘诀” 

9兰彻斯特方程的发展

10半经验的作战模拟理论

F怎样度量战斗力

1武器的火力值

2武器的理论杀伤力指数

3武器的应用杀伤力指数

4军队战斗力的定量判定

5战斗效能评估

6战斗力值的等价化

G处理偶然性的能手

1统计试验法的偶然性模拟原理

2用统计试验法模拟战斗

3统计试验法的科学性

4计算机作战模拟的催生婆

H用机器模拟作战

1作战数学模型

2战术侦观察的数学建模

3射击过程的数学建模一

4机动过程的数学建模

5作战部分队的数学建模

I现代军队成长之路

1作战模拟的分类与特性

2国防发展规划中的三大应用

3三种方式的对抗模拟

4全计算机化作战模拟系统的构成

5作战模拟训练的领导机构

6计算机模拟训练的发展历程

7联合兵种模拟训练系统

8分布式计算机模拟训练系统

9美国国防部的作战模拟系统

10“汉光兵棋推演”内核探秘

J无处不在的虚拟战场

l从模拟器到虚拟现实

2什么是虚拟现实

3视觉仿真原理

4战场地形仿真

5战场空间仿真

6武器装备仿真

7战场生物仿真造型

8戈场效果仿真

9战场听觉、触觉和嗅觉仿真

10虚拟现实系统方案举例

11分布交互式战场仿真

12全军共享的数字战场

13从虚拟战场上获得实战经验

14 21世纪的军队训练

注释

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更新时间:2025/3/15 23:50:12