Visual Basic是美国微软公司开发的一种可视化应用程序开发工具,是一种面向对象的程序设计语言。Visual Basic语言在信息管理、多媒体应用、计算机网络等许多领域得到广泛的应用,是国内外最流行的程序设计语言之一。全书由Visual Basic程序设计、Visual Basic实训教程、模拟试题三部分组成。该书主要介绍了Visual Basic 6.0语言的基础知识和程序设计方法、综合应用程序设计实例、扩展性设计例题解析和综合设计练习题。书中各章均有例题解析、练习题和上机练习任务,并备有答案。
本书介绍Visual Basic 6.0语言的基础知识和程序设计方法。全书由三部分组成。第一部分介绍Visual Basic 6.0语言的基础知识。内容包括Visual Basic 6.0的集成环境、面向对象程序设计中的重要概念、应用程序设计中常用对象及其使用方法、Visual Basic的语法基础和程序流程控制、数组、过程、对话框、文件操作、数据库应用及Visual Basic图形图像程序设计方法。各章基本知识和典型例题紧密结合,重在应用程序设计步骤和方法。第二部分是实训指导书。内容包括综合应用程序设计实例、扩展性设计例题解析和综合设计练习,可供实训教学使用。第三部分是附录,提供三套模拟试题,可供学生参加全国计算机二级Visual Basic科目考试参考,提高应试能力。
本书可作为大学本科、高职、高专计算机专业学习Visual Basic程序设计的教材,也可作为非计算机专业学习计算机程序设计语言的教材,还可供有关工程技术人员和计算机爱好者参考。
第1篇 Visual Basic程序设计
第1章 Visual Basic集成开发环境
1.1 Visual Basic 6.0概述
1.1.1 Visual Basic的发展
1.1.2 Visual Basic 6.0的特点
1.1.3 Visual Basic 6.0的启动和退出
1.2 Visual Basic 6.0功能窗口
1.2.1 Visual Basic 6.0主窗口
1.2.2 Visual Basic 6.0的其他窗口
1.3 帮助功能
1.3.1 [内容]菜单项的使用
1.3.2 [索引]菜单项的使用
1.3.3 [搜索]菜单项的使用
1.4 例题解析和练习题
1.4.1 例题解析
1.4.2 练习题
第2章 程序设计基础
2.1 面向对象的程序设计
2.1.1 对象的概念
2.1.2 对象的常用属性
2.1.3 程序设计的特点
2.2 Visual Basic程序设计的基本操作
2.2.1 工程的创建
2.2.2 工程的操作
2.3 例题解析和练习题
2.3.1 例题解析
2.3.2 练习题
第3章 窗体
3.1 窗体的结构
3.1.1 创建窗体
3.1.2 窗体属性
3.1.3 窗体事件
3.1.4 窗体方法
3.1.5 运行窗体
3.1.6 将控件加入窗体
3.2 多窗体和MDI窗体
3.2.1 多窗体
3.2.2 MDI窗体
3.3 例题解析和练习题
3.3.1 例题解析
3.3.2 练习题
第4章 常用标准控件
4.1 文本框和标签控件
4.1.1 标签
4.1.2 文本框
4.2 命令按钮
4.3 选择控件和框架
4.3.1 选择控件
4.3.2 框架
4.4 列表框和组合框
4.4.1 列表框
4.4.2 组合框
4.5 图形控件
4.6 滚动条和计时器
4.6.1 滚动条
4.6.2 计时器
4.7 例题解析和练习题
4.7.1 例题解析
4.7.2 练习题
第5章 Visual Basic语法基础
5.1 数据类型
5.1.1 基本数据类型
5.1.2 用户自定义数据类型
5.2 常量和变量
5.2.1 标识符命名规则
5.2.2 常量
5.2.3 变量
5.2.4 强制显式声明语句
5.3 运算符和表达式
5.3.1 算术运算符
5.3.2 字符串运算符
5.3.3 关系运算符
5.3.4 逻辑运算符
5.4 内部函数
5.4.1 数学函数
5.4.2 字符串函数
5.4.3 日期时间函数
5.4.4 转换函数
5.5 例题解析和练习题
5.5.1 例题解析
5.5.2 练习题
第6章 Visual Basic语句
6.1 基本语句
6.2 条件语句
6.3 循环语句
6.4 例题解析和练习题
6.4.1 例题解析
6.4.2 练习题
第7章 数组
7.1 数组的概念
7.2 固定大小的数组
7.2.1 固定大小数组的声明
7.2.2 数组元素的引用
7.2.3 数组初始化函数Array
7.3 动态数组
7.4 控件数组
7.5 例题解析和练习题
7.5.1 例题解析
7.5.2 练习题
第8章 过程
8.1 通用过程
8.1.1 通用过程的定义
8.1.2 通用过程的调用
8.1.3 用Exit Sub退出子过程
8.2 函数
8.2.1 函数的定义
8.2.2 函数的调用
8.2.3 用Exit Function语句退出函数
8.3 变量的作用域
8.3.1 代码模块的概念
8.3.2 变量的作用范围
8.3.3 变量的生存期
8.4 例题解析和练习题
8.4.1 例题解析
8.4.2 练习题
第9章 对话框
9.1 消息框
9.1.1 MsgBox函数
9.1.2 MsgBox语句
9.2 输入对话框
9.3 通用对话框
9.3.1 [打开]对话框
9.3.2 [另存为]对话框
9.3.3 [颜色]对话框
9.3.4 [字体]对话框
9.3.5 [打印]对话框
9.4 例题解析和练习题
9.4.1 例题解析
9.4.2 练习题
第10章 文件的操作
10.1 顺序文件
10.1.1 顺序文件的打开和关闭
10.1.2 顺序文件的写操作
10.1.3 顺序文件的读操作
10.2 随机文件
10.2.1 随机文件的打开和关闭
10.2.2 随机文件的写操作
10.2.3 随机文件读操作
10.3 文件系统控件
10.3.1 驱动器列表框
10.3.2 目录列表框
10.3.3文件列表框
10.3.4 如何运用文件系统控件
10.4 例题解析和练习题
10.4.1 例题解析
10.4.2 练习题
第11章 建立和访问数据库
11.1 概述
11.1.1 数据库的概念
11.1.2 Visual Basic的数据库访问原理
11.2 创建数据库和表
11.2.1 创建数据库
11.2.2 创建表
11.3 输入和编辑数据
11.4 用数据控件访问数据库
11.4.1 数据控件的常用属性、方法和事件
11.4.2 数据绑定控件
11.5 例题解析和练习题
11.5.1 例题解析
11.5.2 练习题
第12章 图形与图像
12.1 Visual Basic 6.0图形设计基础
12.1.1 Visual Basic 6.0图形对象坐标系
12.1.2 基本图形程序设计
12.2 图像处理
12.2.1 位图图像的显示与保存
12.2.2 彩色位图图像处理
12.3 例题解析和练习题
12.3.1 例题解析
12.3.2 练习题
第2篇 Visual Basic实训教程
第13章 Visual Basic实训指导
13.1 综合应用程序设计
13.1.1 播放视频器设计
13.1.2 文本编辑器设计
13.1.3 彩色图像几何变换
13.1.4 动画设计
13.1.5 电子邮箱
13.1.6 使用ADO访问数据库
13.2 扩展设计例题解析
13.3 综合设计练习
13.3.1 设计一个IE风格的浏览器
13.3.2 在文本编辑器中设计检索功能
13.3.3 彩色图像处理
13.3.4 设计一个简单画图程序
13.3.5 设计一个简单的计算器
13.3.6 设计列表显示文件
13.3.7 设计英文拼写检查程序
13.3.8 设计一个简单的订货管理系统
13.3.9 图像的剪切、复制和粘贴
13.3.10 设计曲线的几何变换功能.
13.3.11 设计一个简单的打靶游戏程序
13.3.12 设计加密程序
13.3.13 设计一个同时播放Wave和Midi的播放器
13.3.14 动画设计
附录A模拟试题
模拟试题1
模拟试题1答案及评分标准
模拟试题2
模拟试题2答案及评分标准
模拟试题3
模拟试题3答案及评分标准