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书名 软件工程(面向对象和传统的方法原书第7版)/计算机科学丛书
分类
作者 (美)沙赫
出版社 机械工业出版社
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简介
编辑推荐

本书分两大部分:第一部分介绍基本的软件工程理论;第二部分讲述更实用的软件生命周期等一些关键的软件工程技术。作者采用以实例为基础的介绍方式,帮助学生和广大读者更好地理解和应用所学到的软件工程的相关知识。

本书为第7版,着重扩展了敏捷过程和开源软件的内容。此外,崭新的MSG基金案例研究取代了以前的Osbert Oglesby案例研究,新的案例研究突出统一过程的更多方面。

内容推荐

本书对软件工程的面向对象和传统方法进行了严谨和全面的介绍,是软件工程领域的经典著作,被加州大学伯克利分校等180多所美国高校选作教材。本书介绍面向对象的软件开发方法,统一过程的理论和实践,还强调文档、维护、重用、可移植性、测试和CASE工具等软件工程基础的重要性,并着重扩充敏捷过程和开源软件方面的新内容。此外,采用全新的MSG基金案例研究,突出统一过程的更多方面。

本书分两大部分:第一部分介绍基本的软件工程理论;第二部分讲述更实用的软件生命周期等一些关键的软件工程技术。作者采用以实例为基础的介绍方式,帮助学生和广大读者更好地理解和应用所学到的软件工程的相关知识。

本书是高等院校软件工程课程的理想教材,对于专业软件开发人员,本书也是一个很好的参考。

目录

第一部分 软件工程概述

第1章 软件工程的范畴

 1.1 历史方面

 1.2 经济方面

 1.3 维护性方面

  1.3.1 维护的传统和现代观点

  1.3.2 交付后维护的重要性

 1.4 需求、分析和设计方面

 1.5 小组编程方面

 1.6 为什么没有计划阶段

 1.7 为什么没有测试阶段

 1.8 为什么没有文档阶段

 1.9 面向对象范型

 1.10 正确看待面向对象范型

 1.11 术语

 1.12 道德问题

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 习题

 参考文献

第2章 软件生命周期模型

 2.1 理论上的软件开发

 2.2 Winburg小型实例研究

 2.3 Winburg小型实例研究心得

 2.4 野鸭拖拉机公司小型实例研究

 2.5 迭代和递增

 2.6 修订的Winburg小型实例研究

 2.7 迭代和递增的风险和其他方面

 2.8 迭代和递增的控制

 2.9 其他生命周期模型

  2.9.1 编码-修补生命周期模型

  2.9.2 瀑布生命周期模型

  2.9.3 快速原型开发生命周期模型

  2.9.4 开源生命周期模型

  2.9.5 敏捷过程

  2.9.6 同步-稳定生命周期模型

  2.9.7 螺旋生命周期模型

 2.10 生命周期模型的比较

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 参考文献

第3章 软件过程

 3.1 统一过程

 3.2 面向对象范型内的迭代和递增

 3.3 需求流

 3.4 分析流

 3.5 设计流

 3.6 实现流

 3.7 测试流

  3.7.1 需求制品

  3.7.2 分析制品

  3.7.3 设计制品

  3.7.4 实现制品

 3.8 交付后维护

 3.9 退役

 3.10 统一过程的各阶段

  3.10.1 开始阶段

  3.10.2 细化阶段

  3.10.3 构建阶段

  3.10.4 转换阶段

 3.11 一维与二维生命周期模型

 3.12 改进软件过程

 3.13 能力成熟度模型

 3.14 软件过程改进方面的其他努力

 3.15 软件过程改进的代价和收益

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 习题

 参考文献

第4章 软件小组

 4.1 小组组织

 4.2 民主小组方法

 4.3 传统的主程序员小组方法

  4.3.1 《纽约时报》项目

  4.3.2 传统的主程序员小组方法的不实用性

 4.4 主程序员小组和民主小组之外的编程小组

 4.5 同步-稳定小组

 4.6 敏捷过程小组

 4.7 开源编程小组

 4.8 人员能力成熟度模型

 4.9 选择合适的小组组织

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 参考文献

第5章 软件工程工具

 5.1 逐步求精法

 5.2 成本-效益分析法

 5.3 软件度量

 5.4 CASE

 5.5 CASE的分类

 5.6 CASE的范围

 5.7 软件版本

  5.7.1 修订版

  5.7.2 变种版

 5.8 配置控制

  5.8.1 交付后维护期间的配置控制

  5.8.2 基准

  5.8.3 产品开发过程中的配置控制

 5.9 建造工具

 5.10 使用CASE技术提高生产力

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第6章 测试

 6.1 质量问题

  6.1.1 软件质量保证

  6.1.2 管理独立

 6.2 非执行测试

  6.2.1 走查

  6.2.2 管理走查

  6.2.3 审查

  6.2.4 审查与走查的对比

  6.2.5 评审的优缺点

  6.2.6 审查的度量

 6.3 执行测试

 6.4 应该测试什么

  6.4.1 实用性

  6.4.2 可靠性

  6.4.3 健壮性

  6.4.4 性能

  6.4.5 正确性

 6.5 测试与正确性证明

  6.5.1 正确性证明的例子

  6.5.2 正确性证明小型实例研究

  6.5.3 正确性证明和软件工程

 6.6 谁应当完成执行测试

 6.7 测试什么时候停止

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 参考文献

第7章 从模块到对象

 7.1 什么是模块

 7.2 内聚

  7.2.1 偶然性内聚

  7.2.2 逻辑性内聚

  7.2.3 时间性内聚

  7.2.4 过程性内聚

  7.2.5 通信性内聚

  7.2.6 功能性内聚

  7.2.7 信息性内聚

  7.2.8 内聚示例

 7.3 耦合

  7.3.1 内容耦合

  7.3.2 共用耦合

  7.3.3 控制耦合

  7.3.4 印记耦合

  7.3.5 数据耦合

  7.3.6 耦合示例

  7.3.7 耦合的重要性

 7.4 数据封装

  7.4.1 数据封装和产品开发

  7.4.2 数据封装和产品维护

 7.5 抽象数据类型

 7.6 信息隐藏

 7.7 对象

 7.8 继承、多态和动态绑定

 7.9 面向对象范型

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 习题

 参考文献

第8章 可重用性和可移植性

 8.1 重用的概念

 8.2 重用的障碍

 8.3 重用实例研究

  8.3.1 Raytheon导弹系统部

  8.3.2 欧洲航天局

 8.4 对象和重用

 8.5 设计和实现期间的重用

  8.5.1 设计重用

  8.5.2 应用框架

  8.5.3 设计模式

  8.5.4 软件体系结构

  8.5.5 基于组件的软件工程

 8.6 重用和交付后维护

 8.7 可移植性

  8.7.1 硬件的不兼容性

  8.7.2 操作系统的不兼容性

  8.7.3 数值计算软件的不兼容性

  8.7.4 编译器的不兼容性

 8.8 为什么需要可移植性

 8.9 实现可移植性的技术

  8.9.1 可移植的系统软件

  8.9.2 可移植的应用软件

  8.9.3 可移植的数据

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第9章 计划和估算

 9.1 计划和软件过程

 9.2 周期和成本估算

  9.2.1 产品规模的度量

  9.2.2 成本估算技术

  9.2.3 中间COCOMO

  9.2.4 COCOMOII

  9.2.5 跟踪周期和成本估算

 9.3 软件项目管理计划的组成

 9.4 软件项目管理计划框架

 9.5 IEEE软件项目管理计划

 9.6 计划测试

 9.7 计划面向对象的项目

 9.8 培训需求

 9.9 文档标准

 9.10 用于计划和估算的CASE工具

 9.11 测试软件项目管理计划

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 习题

 参考文献

第二部分 软件生命周期的各个工作流

第10章 需求

 10.1 确定客户需要什么

 10.2 需求流概述

 10.3 理解应用域

 10.4 业务模型

  10.4.1 访谈

  10.4.2 其他技术

  10.4.3 用例

 10.5 初始需求

 10.6 对应用领域的初始理解:MSG基金实例研究

 10.7 初始业务模型:MSG基金实例研究

 10.8 初始需求:MSG基金实例研究

 10.9 继续需求流:MSG基金实例研究

 10.10 修订需求:MSG基金实例研究

 10.11 测试流:MSG基金实例研究

 10.12 传统的需求阶段

 10.13 快速原型开发

 10.14 人的因素

 10.15 重用快速原型

 10.16 需求流的CASE工具

 10.17 需求流的度量

 10.18 需求流面临的挑战

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 习题

 参考文献

第11章 传统的分析

 11.1 规格说明文档

 11.2 非形式化规格说明

 11.3 结构化系统分析

 11.4 结构化系统分析:MSG基金实例研究

 11.5 其他半形式化技术

 11.6 建造实体-关系模型

 11.7 有穷状态机

 11.8 Petri网

 11.9 Z

  11.9.1 Z:电梯问题实例研究

  11.9.2 Z的分析

 11.10 其他的形式化技术

 11.11 传统分析技术的比较

 11.12 在传统分析阶段测试

 11.13 传统分析阶段的CASE工具

 11.14 传统分析阶段的度量

 11.15 软件项目管理计划:MSG基金实例研究

 11.16 传统分析阶段面临的挑战

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 习题

 参考文献

第12章 面向对象分析

 12.1 分析流

 12.2 抽取实体类

 12.3 面向对象分析:电梯问题实例研究

 12.4 功能建模:电梯问题实例研究

 12.5 实体类建模:电梯问题实例研究

  12.5.1 名词抽取

  12.5.2 CRC卡片

 12.6 动态建模:电梯问题实例研究

 12.7 测试流:面向对象分析

 12.8 抽取边界类和控制类

 12.9 初始功能模型:MSG基金实例研究

 12.10 初始类图:MSG基金实例研究

 12.11 初始动态模型:MSG基金实例研究

 12.12 修订实体类:MSG基金实例研究

 12.13 抽取边界类:MSG基金实例研究

 12.14 抽取控制类:MSG基金实例研究

 12.15 用例实现:MSG基金实例研究

  12.15.1 Estimate Funds Avaibuble for Week用例

  12.15.2 Manage an Asset用例

  12.15.3 Update Estimated Annual Operating Expenses用例

  12.15.4 Produce a Report用例

 12.16 类图递增:MSG基金实例研究

 12.17 测试流:MSG基金实例研究

 12.18 统一过程中的规格说明文档

 12.19 关于参与者和用例更详细的内容

 12.20 用于面向对象分析流的CASE工具

 12.21 面向对象分析流所面临的挑战

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 习题

 参考文献

第13章 设计

  13.1 设计和抽象

  13.2 面向操作设计

  13.3 数据流分析

   13.3.1 小型实例研究:字数统计

   13.3.2 数据流分析扩展

 13.4 事务分析

 13.5 面向数据设计

 13.6 面向对象设计

 13.7 面向对象设计:电梯问题实例研究

 13.8 面向对象设计:MSG基金实例研究

 13.9 设计流

 13.10 测试流:设计

 13.11 测试流:MSG基金实例研究

 13.12 详细设计的形式化技术

 13.13 实时设计技术

 13.14 设计的CASE工具

 13.15 设计的度量

 13.16 设计流面临的挑战

 本章回顾

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 习题

 参考文献

第14章 实现

 14.1 编程语言的选择

 14.2 第四代语言

 14.3 良好的编程实践

  14.3.1 使用一致和有意义的变量名

  14.3.2 自文档代码的问题

  14.3.3 使用参数

  14.3.4 为增加可读性的代码编排

  14.3.5 嵌套的if语句

 14.4 编码标准

 14.5 代码重用

 14.6 集成

  14.6.1 自顶向下的集成

  14.6.2 自底向上的集成

  14.6.3 三明治集成

  14.6.4 面向对象产品的集成

  14.6.5 集成的管理

 14.7 实现流

 14.8 实现流:MSG基金实例研究

 14.9 测试流:实现

 14.10 测试用例选择

  14.10.1 规格说明测试与代码测试

  14.10.2 规格说明测试的可行性

  14.10.3 代码测试的可行性

 14.11 黑盒单元测试技术

  14.11.1 等价测试和边界值分析

  14.11.2 功能测试

 14.12 黑盒测试用例:MSG基金实例研究

 14.13 玻璃盒单元测试技术

  14.13.1 结构测试:语句、分支和路径覆盖

  14.13.2 复杂性度量

 14.14 代码走查和审查

 14.15 单元测试技术的比较

 14.16 净室

 14.17 测试对象时潜在的问题

 14.18 单元测试的管理方面

 14.19 何时该重写而不是调试代码制品

 14.20 集成测试

 14.21 产品测试

 14.22 验收测试

 14.23 测试流:MSG基金实例研究

 14.24 实现的CASE工具

  14.24.1 软件开发全过程的CASE工具

  14.24.2 集成化开发环境

  14.24.3 商业应用环境

  14.24.4 公共工具基础结构

  14.24.5 环境的潜在问题

 14.25 测试流的CASE工具

 14.26 实现流的度量

 14.27 实现流面临的挑战 本章回顾

 进一步阅读指导

 习题

 参考文献

第15章 交付后维护

 15.1 开发与维护

 15.2 为什么交付后维护是必要的

 15.3 对交付后维护程序员的要求是什么

 15.4 交付后维护小型实例研究

 15.5 交付后维护的管理

  15.5.1 缺陷报告

  15.5.2 批准对产品的修改

  15.5.3 确保可维护性

  15.5.4 迭代维护造成的问题

 15.6 面向对象软件的维护

 15.7 交付后维护技能与开发技能

 15.8 逆向工程

 15.9 交付后维护期间的测试

 15.10 交付后维护的CASE工具

 15.11 交付后维护的度量

 15.12 交付后维护:MSG基金实例研究

 15.13 交付后维护面临的挑战本章小结 进一步阅读指导 习题 参考文献

第16章 UML的进一步讨论

 16.1 UML不是一种方法

 16.2 类图

  16.2.1 聚合

  16.2.2 多重性

  16.2.3 组合

  16.2.4 泛化

  16.2.5 关联

 16.3 注解

 16.4 用例图

 16.5 构造型

 16.6 交互图

 16.7 状态图

 16.8 活动图

 16.9 包

 16.10 组件图

 16.11 部署图

 16.12 UML图回顾

 16.13 UML和迭代

 本章回顾

 进一步阅读指导

 习题

 参考文献

附录

 附录A 学期项目:Osric的办公室用具和装饰

 附录B 软件工程资源

 附录C 需求流:MSG基金实例研究

 附录D 结构化系统分析:MSG基金实例研究

 附录E 分析流:MSG基金实例研究

 附录F 软件项目管理计划:MSG基金实例研究

 附录G 设计流:MSG基金实例研究

 附录H 实现流:MSG基金实例研究(C++版)

 附录I 实现流:MSG基金实例研究(Java版)

 附录J 测试流:MSG基金实例研究

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更新时间:2025/1/19 16:18:54