本书是一本针对于3ds max 8.0中、高级用户的实例性教程类软件,较为全面地讲解了3ds max 8.0的有关建模的知识,本书知识点较为全面,实例的选择较为注重实用性和典型性,本书注重软件的实际操作,讲解过程由浅入深,循序渐进,实例涉及建筑、工造、角色动画等方面,覆盖范围广,内容分析细致透彻,为了使书籍与该系列其他书籍在选材和结构上保持一致,使用二战作为主题,分为二战建筑(各种类型的建筑类建模方法);二战武器(各种机械和交通的建模方法);二战人物(角色模型的创建、复杂模型的整体工作流程)三部分来进行。结构划分遵循循序渐进、内容充实的原则,使用的实例能够最大限度地发挥读者的主观能动性,当读者完成本书的学习后,可以熟练地使用3ds max 8.0创建各种类型的模型。