本书是在多年教学实践的基础上编写而成的。在编写中总结了多所院校教师的教学经验,并针对学生在学习过程中遇到的要点与难点进行举例,充分反映了学生学习面向对象程序设计的思维过程。本书通俗易懂、由浅入深、概念清晰、语言简洁、例题丰富、内容全面、重点突出、适合自学、便于理解。
C++程序设计是计算机专业及理工科各专业非常重要的专业基础课,学习C++不仅有利于深入理解面向对象程序设计的一些基本概念,而且非常有助于进一步学习其他的计算机语言,如Visual C++程序设计等。
本书是C++程序设计的基础教材。全书共分9章,较为全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法规则、编程方法以及初步应用。
本书较为全面系统地讲述了C++语言的基本概念、语法规则、编程方法以及初步应用,它是C++程序设计的基础教材,全书共9章,主要内容涉及到面向对象的基本特征,C++程序设计的基本概念、类与对象、继承、运算符重载、虚拟函数与多态性、模板和异常处理、I/O流与文件、用继承的方法应用MFC编写视窗程序。每章结尾都配备相当数量的习题。
本书内容通俗易懂、言简意赅、重点突出。内容循序渐进、深入浅出,以具体实例来分析和阐明C++语苦中的概念与原理,通过大量的实例示范,能使得学生在短时间内掌握C++程序设计的原理及概念,并编写出高质量的C++源程序。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材,也可作为广大电脑程序设计爱好者的自学参考书。
第1章 面向对象的特征概述
1.1 面向对象的程序设计提出
1.2 对象的概念
1.3 类的概念
1.4 消息
1.5 面向对象编程方法的基本特征
1.5.1 抽象
1.5.2 继承
1.5.3 封装
1.5.4 多态性
1.6 面向对象的软件设计思想
1.7 V1sual C++6.0环境下的程序调试
1.7.1 Visual C++6.0源程序编辑、编译、连接、运行过程
1.7.2 打开已存在的文件
1.7.3 C什程序的调试
习题
第2章 C++的基本概念
2.1 引言
2.2 C++的单行注释
2.3 C++的输入/输出流
2.4 变量声明的位置
2.5 内联函数
2.6 默认的函数参数
2.7 引用参数
2.7.1 定义变量或对象的别名
2.7.2 定义函数的引用类型参数
2.7.3 定义函数的引用类型返回值
2.8 const限定符
2.8.1 const限定符的声明格式
2.8.2 带有指针的const限定符
2.9 域分辨操作符
2.10 运算符new和delete
2.11 函数重载
习题
第3章 类与对象
3.1 类的基本概念
3.1.1 类的定义
3.1.2 类成员函数的定义方法
3.1.3 类对象的定义及引用方法
3.2 数据封装
3.2.1 类的私有成员
3.2.2 类的公有成员
3.3 类构造函数
3.3.1 构造函数的特点
3.3.2 构造函数的应用
3.3.3 缺省参数的构造函数
3.3.4 拷贝构造函数
3.4 类的析构函数
3.4.1 析构函数的特点
3.4.2 析构函数调用顺序举例
3.5 类静态成员
3.5.1 类的静态数据成员
3.5.2 类的静态成员函数
3.6 类的友元
3.6.1 友元函数
3.6.2 友元成员
3.6.3 友元类
3.7 容器类
3.8 类与结构
3.9 对象数组与对象指针
3.9.1 对象数组
3.9.2 指向类对象的指针
3.9.3 指向类成员的指针
3.9.4 this指针
习题
第4章 继承
4.1 继承与派生
4.2 单继承
4.2.1 单继承
4.2.2 公有继承
4.2.3 私有继承
4.2.4 保护继承
4.3 派生类的构造函数和析构函数
4.3.1 派生类构造函数和析构函数的执行顺序
4.3.2 基类和派生类的赋值兼容规则
4.4 多继承
4.4.1 多继承中派生类的构造函数与析构函数
4.4.2 多继承中的二义性问题
4.5 虚基类
习题
第5章 运算符重载
5.1 运算符重载的基本概念
5.1.1 C++中可重载的运算符
5.1.2 运算符重载的定义形式
5.2 成员函数重载运算符
5.3 友元函数重载运算符
5.4 成员函数重载运算符与友元函数重载运算符比较
5.5 单目运算符的重载
5.6 赋值运算符的重载
5.7 二元运算符的重载
5.8 重载运算符
习题
第6章 虚拟函数与多态性
6.1 静态联编与动态联编
6.1.1 静态联编
6.1.2 动态联编
6.2 多态性的概念
6.3 虚拟函数
6.1.1 虚拟函数的定义
6.3.2 虚拟函数的调用
6.3.3 虚函数和重载函数的区别
6.4 构造函数和析构函数对虚函数的调用
6.5 虚拟函数的使用
6.5.1 虚拟函数的继承
6.5.2 多重继承与虚函数
6.5.3 派生类直接调用基类中的虚拟函数
6.6 虚拟函数的数据封装
6.7 纯虚函数与抽象类
6.7.1 纯虚函数
6.7.2 抽象类
6.8 多态性的异质单向链
习题
第7章 模板和异常处理
7.1 模板
7.1.1 函数模板
7.1.2 类模板
7.2 异常处理
7.2.1 异常处理的基本思想
7.2.2 异常处理的实现
7.2‘3 异常生命周期
7.2.4 异常规格说明
7.2.5 异常处理中的构造与析构
习题
第8章 I/O流与文件
8.1 C++流的概念
8.2 用ios类的成员函数实现格式化输入与输出
8.3 用操纵符实现格式化输入与输出
8.4 文件的操作
8.4.1 文件的操作过程
8.4.2 文件的打开与关闭
8.4.3 文件的操作方式
8.4.4 文本文件应用举例
8.4.5 二进制文件的操作
8.4.6 文件的随机读/写
8.5 用户自定义类型的输入/输出
8.5.1 输出运算符“<<”重载
8.5.2 输入运算符“>>”重载
习题
第9章 可视化程序设计初步
9.1 WindOWS程序设计基本概念
9.1.1 Windows消息
9.1.2 消息的种类
9.2 WindOWS程序设计举例
9.2.1 CWinApp类
9.2.2 CFrameWnd类
9.2.3 应用程序举例1
9.2.4 应用程序举例2
9.2.5 应用程序举例3
9.2.6 应用程序举例4
9.2.7 应用程序举例5
9.2.8 应用程序举例6
习题
主要参考文献