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书名 计算机动画设计与制作/全国中等职业技术学校计算机教材
分类
作者 方宏
出版社 中国劳动社会保障出版社
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简介
编辑推荐

本书从介绍计算机动画基本原理入手,讲述了Flash 5二维动画制作软件和3DS MAX4三维造型与动画制作软件两种计算机动画制作软件的使用方法。

本书可作为中等职业技术学校、职业技术学院、职业培训的计算机教材,也可供从事网页和多媒体设计制作的专业人员参考。本书主要面对中级计算机用户,对高级计算机用户也有一定的参考价值。

内容推荐

本书从介绍计算机动画基本原理入手,讲述了两种计算机动画制作软件的使用方法。其中,Flash 5二维动画制作软件,采用矢量图格式来制作动画,其制作的动画具有输出品质高、占用空间小、交互性强、兼容性强等优点,加上其强大的功能和友好的操作界面,便捷的多媒体制作与互动网页制作的特性,使其成为多媒体制作中首选的动画制作工具。3DS MAX4三维造型与动画制作软件,是一个功能强大的、32位的面向对象的三维建模、动画和渲染程序。本书通过简明的语言、生动直观的实例,详尽地阐述Flash 5和3DS MAX 4的基础知识,并且通过实例循序渐进地讲解了如何制作有实用价值的计算机动画。

本书可作为中等职业技术学校、职业技术学院、职业培训的计算机教材,也可供从事网页和多媒体设计制作的专业人员参考。本书主要面对中级计算机用户,对高级计算机用户也有一定的参考价值。

参加本书编写的有:孙国庆(第1~2章)、方宏(第3~10章)、张晓军(第11~16章)、周巍(第17章),方宏主编。

目录

第一章 传统动画与计算机动画

第二章 计算机动画的创意和设计

第三章 Flash 5基础知识

第四章 绘图工具的使用

第五章 编辑图形

第六章 Flash 5中的层

第七章 组件库

第八章 帧的操作及应用

第九章 创建交互性

第十章 音频的使用和控制

第十一章 3DS MAX 4入门

第十二章 3DS MAX 4基本概念及操作

第十三章 造型

第十四章 使用材质

第十五章 灯光与摄像机

第十六章 基本动画技术

第十七章 3DS MAX 4实例

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更新时间:2025/3/27 8:43:04