本书从介绍计算机动画基本原理入手,讲述了Flash 5二维动画制作软件和3DS MAX4三维造型与动画制作软件两种计算机动画制作软件的使用方法。
本书可作为中等职业技术学校、职业技术学院、职业培训的计算机教材,也可供从事网页和多媒体设计制作的专业人员参考。本书主要面对中级计算机用户,对高级计算机用户也有一定的参考价值。
本书从介绍计算机动画基本原理入手,讲述了两种计算机动画制作软件的使用方法。其中,Flash 5二维动画制作软件,采用矢量图格式来制作动画,其制作的动画具有输出品质高、占用空间小、交互性强、兼容性强等优点,加上其强大的功能和友好的操作界面,便捷的多媒体制作与互动网页制作的特性,使其成为多媒体制作中首选的动画制作工具。3DS MAX4三维造型与动画制作软件,是一个功能强大的、32位的面向对象的三维建模、动画和渲染程序。本书通过简明的语言、生动直观的实例,详尽地阐述Flash 5和3DS MAX 4的基础知识,并且通过实例循序渐进地讲解了如何制作有实用价值的计算机动画。
本书可作为中等职业技术学校、职业技术学院、职业培训的计算机教材,也可供从事网页和多媒体设计制作的专业人员参考。本书主要面对中级计算机用户,对高级计算机用户也有一定的参考价值。
参加本书编写的有:孙国庆(第1~2章)、方宏(第3~10章)、张晓军(第11~16章)、周巍(第17章),方宏主编。