本书面向Flash MX 2004的初、中级用户。为了读者能够很容易地掌握并灵活使用FlashMX 2004,本书采用了基本知识的讲解和实例运用同步的方式,并提供了详细的学时安排。全书由10章组成,主要内容包括:基础知识、添加图形和文本、使用元件和库项目、创建动画、添加初级交互功能、使用声音和视频、使用ActionScript、使用组件、优化Flash内容、发布Flash Web站点。另外,在每章的最后,都相应地添加了对应的实例练习和本章小结,便于读者进一步巩固所学到的内容知识。
本书是专为想在较短时间内通过课堂、学习班或者自学获取Macromediaweb设计师资格证书(FlashMx 2004平台)的配套教材。作者从易教与易学的实用性出发,通过多个典型范例、边讲解边操作的方式,生动、直观和洋细介绍了Flash MX 2004中文版的基础知识和基本操作技能。
本书内容:全书由10章组成,主要内容包括:基础知识、添加图形和文本、使用元件和库项目、创建动画、添加初级交互功能、使用声音和视频、使用ActionScript、使用组件、优化Flash内容、发布F1ash web站点。
本书特点:1,基础知识与实际操作紧密结合,细致教授了如何使用Flash MX 2004的绘图工具进行绘制各种形状、创建组合体、添加文本、创建元件、创建运动渐变等各种动画、创建按钮和影片剪辑、添加文小区域组件、制作下载进度条、创建多媒体光盘等。2,从零开始,由浅入深,知识全面、重点突出,学习轻松,容易上手,通俗易懂,实用性、操作性和指导性强。3,每章后附有与本章知识点相关的练习题,为读者开辟了创新平台,举一反三,活学即用。4,光盘内容丰富实用,提高学习效率,事半功倍。
光盘内容:范例源文件和练习素材文件。
适用范围:高等院校网页动画设计课程教材;Macromedia Web设计师资格认证培训配套教材;社会网页动画设计培训班教材和广大网页动画设计人员实用自学指导书。
第1章 基础知识
1.1启用Flash MX 2004之前的注意事项
1.2使用学习助手
1.3设置参数
1.4使用面板
1.5使用快捷键
1.6修改文档的属性
1.7测试影片
1.8小结
1.9练习题
第2章 添加图形和文本
2.1 Flash绘图工具数数看
2.2绘制基本形状
2.3修改外框线条和填充对象
2.4创建组合体
2.5使用层
2.6添加文本
2.7小结
2.8练习题
第3章 使用元件和库项目
3.1导入位图图像
3.2使用库项目
3.3创建元件
3.4打开外部影片的库
3.5使用实例
3.6使用影片浏览器
3.7小结
3.8练习题
第4章 创建动画
4.1创建帧并帧动画
4.2扩展静态图像
4.3创建运动渐变动画
4.4使用运动渐变引导层
4.5创建形状渐变动画
4.6添加形状提示
4.7使用遮罩层
4.8小结
4.9练习题
第5章 添加初级交互功能
5.1创建按钮
5.2认识一下行为面板
5.3给按钮实例附加行为
5.4使用行为控制时间轴
5.5通过附加行为打开网页
5.6小结
5.7练习题
第6章 使用声音和视频
6.1导入声音
6.2给时间轴附加声音
6.3修改声音的属性
6.4给按钮附加声音
6.5导入视频
6.6小结
6.7练习题
第7章 使用Ac“onScript
7.1认识一下动作面板
7.2编写ActionScript的一般规则
7.3 AcfionScript 2.0基础知识
7.4创建展示图片的影片剪辑
7.5建立图片索引影片剪辑
7.6通过动作脚本控制帧
7.7在图片索引影片剪辑和展示图片影片剪辑之间建立关联
7.8小结
7.9练习题
第8章 使用组件
8.1添加文本区域组件
8.2使用组合框组件
8.3使用单选按钮组件
8.4使用按钮组件
8.5小结
8.6练习题
第9章 优化Flash内容
9.1优化资源
9.2将文件量大的资源转换为SwF格式的影片
9.3载入影片
9.4使用进度条和模拟下载
9.5小结
9.6练习题
第10章 发布FIash Web站点
10.1创建可打印的Flash影片
10.2发布影片
10.3发布多媒体光盘
10.4小结
10.5练习题
附录