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本书旨在对世界首要三维软件工具Maya7进行完整、深入的专业介绍,其中的权威参考与指南涉及Maya基础知识与高级主题和技术,能够帮助各种水平的读者迅速提高操作技巧与技术水平。本书覆盖的主题包括:建模、索架和动画、纹理和渲染等。
Maya是建模、角色动画和游戏开发领域的优秀工具。本书通过大量实例,详细介绍了Maya 7的主要工作流程,以及Maya 7的很多新功能,涵盖建模、索架、动画、纹理、渲染及其他一些高级内容。
本书适合于有一定基础知识的初学者和中级用户,同时也可以作为Maya 高级用户的参考书籍。
第1章 Maya 界面
第2章 快速开始:在Maya 7里创建动画
第3章 多边形建模
第4章 NURBS建模
第5章 细分表现
第6章 高级建模
第7章 基本动画
第8章 角色建立与索具
第9章 角色动画
第10章 非线性动画
第11章 动画照明
第12章 动画的着色与纹理
第13章 渲染基础
第14章 感应射线高级渲染
第15章 Maya 嵌入式语言
第16章 Paint Effects工具
第17章 刚体动画
第18章 使用粒子
第19章 流体效果
第20章 Maya 头发系统
第21章 Maya 皮毛系统
第22章 Maya 织物系统
附录A Toon Shading简介
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