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书名 逆向式中文版3ds max9实战学习88例(附光盘)
分类 计算机-操作系统
作者 思维数码
出版社 兵器工业出版社
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简介
编辑推荐

本书以全实例操作方式进行讲解,每一个知识点部通过制作一个并不复杂的案例进行展示,在将理论与实践结合起来的同时,降低了学习的难度。市场上其他同类图书仅仅讲解了3ds max这一种软件,而本书特别添加了当前最为流行的VRay软件的讲解内容,从而使各位学习者在学习本书后,就能够使用该软件渲染出精美的作品。从技术层面上看,本书更加全面、实用。此外共收入了88个实例,这些实例不仅有详细的操作步骤及实例图,使读者能够看得懂、做得通、学得会,而且还在技术与实用层面上具有较强的针对性。所有实例都经过精心设计制作而成,实例图也经过精心渲染,真正保证了图书的欣赏性。

内容推荐

本书是一本以讲解经典3ds max案例为主的案例型图书。但与其他案例型图书不同的是,本书采用了逆向解析的讲解方法,使读者能够通过对各个案例进行的思路解析,掌握分析处理复杂案例的方法,具有自己制作三维经典案例的能力。

本书讲解了基础建模、修改建模、复合建模、材质贴图、灯光、摄影机、渲染、mental ray渲染器、VRay渲染器、环境和效果动画、粒子与动力学系统等方面共88个精美案例的制作,这些案例所使用的技术与展现的创作手法,不仅对于每一个希望使用3ds max创作出优秀作品的读者具有参考意义,对于使用其他软件进行艺术创作的读者也具有极大的帮助。

本书不仅适合于3ds max初、中级用户学习,也适合于具有一定实践经验的读者阅读,还可以作为相关专业院校美术专业的辅助阅读书籍。

本书配套光盘提供了书中部分实例素材及最终效果文件,并赠送了大量的实用素材及光域网文件。

目录

第1章 基础理论

 1.1 认识3ds max

1.1.1 了解3ds max 9及其工作流程和学习方法

1.1.2 3ds max应用领域

 1.2 认识工作界面

1.2.1 工作界面

1.2.2 菜单栏

1.2.3 主工具栏

1.2.4 命令面板

1.2.5 状态栏和提示行

1.2.6 四元菜单

 1.3 理解并布置视图

1.3.1 在视图中观察物体

1.3.2 如何切换视图

1.3.3 调整视图显示方式

1.3.4 应用视图调节控制按钮

1.3.5 设置视图显示模式

 1.4 3ds max文件的基本操作

1.4.1 新建场景

1.4.2 打开文件

1.4.3 保存文件

1.4.4 重置场景

1.4.5 合并文件

1.4.6 导入、导出场景

1.4.7 自定义操作

 1.5 对象的选择与基本操作

1.5.1 选择对象

1.5.2 选择集和组

1.5.3 对象的隐藏与冻结

第2章 基础建模

 2.1 认识二维图形

2.1.1 认识节点的类型

第3章 修改建模

第4章 复合建模

第5章 3ds max材质贴图

第6章 灯光

第7章 摄影机

第8章 渲染

第9章 mental ray渲染器

第10章 VRay渲染器

第11章 环境和效果

第12章 基本动画技术

第13章 粒子与动力学系统

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更新时间:2025/2/22 19:23:17