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本书解释了分镜头脚本和动画特效的发展历史,分析了他们对影视作品的制作的重要作用,通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。本书适合电影、动画片和游戏设计的专业院校使用,也适合综合性大学中学习电影制作课程的学生。
《分镜头脚本设计》通过清晰的概念叙述、翔实的实例分析、完善的知识总结,传授给读者为各种媒体(电影、电视、动画、交互式媒体)制作分镜头脚本的技巧。书中还包括全球著名设计师的工作实例访谈和作者本人提供的工作经验、实战建议,使读者在掌握知识的同时,能更好地把书中的设计理念应用、发展、创新。
本书适用于导演、摄影师、制片人和艺术总监。本书对业内设计师的采访为读者提供了很多职业建议和职业窍门。本书提供的实用练习能帮助设计师提升他们的技巧。本书提供了创作分镜头脚本的模板,便于复制利用。
序言
视觉叙事和分镜头脚本
分镜头脚本与屏幕宽高比的起源
镜头的基本原理
从剧本到分镜头脚本
结构
透视
灯光
连贯性
动画片、电影和特技
商业广告
新媒体
动画特效
绘制人体形态
分镜头脚本产业
附录A:分镜头屏幕模板
附录B:参考书目
附录C:DVD列表
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