本书通过一系列典型的案例,系统全面地介绍利用Flash MX 2004制作矢量动画的方法与技巧。这些案例本着启发创造思维,使读者能够在学中用、用中学的目标,从各种角度挖掘Flash的强大功能,并努力使枯燥的功能和技巧描述变得生动、实际,易于读者接受和方便记忆。本书由浅入深,循序渐进,不仅适合初学者,对有一定Flash基础的读者也会有所帮助。同时可以作为大专院校相关专业、职业院校以及计算机培训班的教学用书。
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书名 | Flash MX2004标准案例教材(网狐CCEA教程系列案例教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 陈青 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 本书通过一系列典型的案例,系统全面地介绍利用Flash MX 2004制作矢量动画的方法与技巧。这些案例本着启发创造思维,使读者能够在学中用、用中学的目标,从各种角度挖掘Flash的强大功能,并努力使枯燥的功能和技巧描述变得生动、实际,易于读者接受和方便记忆。本书由浅入深,循序渐进,不仅适合初学者,对有一定Flash基础的读者也会有所帮助。同时可以作为大专院校相关专业、职业院校以及计算机培训班的教学用书。 内容推荐 本书通过一系列典型的案例,系统全面地介绍利用Flash MX 2004制作矢量动画的方法与技巧。这些案例本着启发创造思维,使读者能够在学中用、用中学的目标,从各种角度挖掘Flash的强大功能,并努力使枯燥的功能和技巧描述变得生动、实际,易于读者接受和方便记忆。这些实例可以帮助读者更好地理解和灵活应用所学知识,大大提高学习效果。 为了满足有一定编程基础读者的需要,书中在应用案例部分加入了许多需要编写程序的动画案例,将一些流行的动画手段或样式加以剖析和讲解。即使是一些不懂编程的读者,也可以通过拷贝程序代码,改变参数数值、元件造型样式来获得新的动画作品。 本书由浅入深,循序渐进,不仅适合初学者,对有一定Flash基础的读者也会有所帮助。同时可以作为大专院校相关专业、职业院校以及计算机培训班的教学用书。 目录 第一部分 Flash入门 第1章 Flash软件的初识与安装 2 1.1 简介 2 1.2 安装条件 4 1.3 下载途径及其安装步骤 5 第2章 Flash软件界面的认识 9 2.1 界面初识 9 2.1.1 启动程序 9 2.1.2 基本界面 9 2.1.3 界面简介 10 2.1.4 基本操作 11 2.2 界面详解 12 2.2.1 标题栏 12 2.2.2 菜单栏 13 2.2.3 菜单栏详解 13 2.2.4 常用工具栏 15 2.2.5 文档选项卡 16 2.2.6 工具箱 16 2.2.7 时间轴 17 2.2.8 动画编辑舞台 17 2.2.9 常用面板 17 第二部分 Flash工具的应用 第3章 绘制图形 29 3.1 选择工具 29 3.2 椭圆工具 32 3.3 颜料桶工具 32 3.4 任意变形工具 33 3.5 课堂实践——“绘制图形” 35 3.6 课后练习 37 第4章 五角星的排列 38 4.1 矩形工具 38 4.2 属性面板 38 4.3 多角星形工具 39 4.4 矢量图形的特点及编辑 40 4.5 组合和取消组合 41 4.6 浮动层物件与舞台层物件 42 4.7 课堂实践——“五角星的排列” 43 4.8 课后练习 44 第5章 图形描绘 45 5.1 “线条”工具 45 5.2 对齐对象工具选项 46 5.3 层的基本使用 48 5.4 文本工具 49 5.5 课堂实践——“图形描绘” 52 5.6 课后练习 54 第6章 造型编辑 55 6.1 铅笔工具 55 6.2 钢笔工具 56 6.3 部分选取工具 57 6.4 辅助功能设定 58 6.5 课堂实践——“砰” 62 6.6 课后练习 63 第7章 编辑位图 64 7.1 导入外部文件 64 7.2 可以导入的外部文件类型 64 7.3 编辑位图文件 64 7.4 套索工具 67 7.5 滴管工具 68 7.6 橡皮擦工具 69 7.7 课堂实践——“编辑位图” 70 7.8 课后练习 71 第8章 混色多边形 72 8.1 填充变形工具 72 8.2 墨水瓶工具 72 8.3 刷子工具 73 8.4 混色器面板 75 8.5 文档属性设置 76 8.6 课堂实践——“混色多边形” 77 8.7 课后练习 77 第三部分 Flash动画原理 第9章 移动渐变动画 82 9.1 移动渐变动画原理解析 82 9.2 移动渐变动画的设置步骤 82 9.3 课堂实践——“位移” 84 9.4 课堂实践——“淡出” 88 9.5 课后练习 91 第10章 形状渐变动画 92 10.1 形状渐变动画原理解析 92 10.2 形状渐变动画设置步骤 92 10.3 课堂实践——“起伏” 94 10.4 课堂实践——“变多” 95 10.5 课堂实践——“变少” 97 10.6 课堂实践——“色变” 99 10.7 课堂实践——“1变2” 100 10.8 课后练习 102 第11章 帧并帧动画 103 11.1 帧并帧动画原理解析 103 11.2 帧并帧动画设置步骤 103 11.3 课堂实践——“剥皮” 103 11.4 课堂实践——“写字” 108 11.5 课堂实践——“数字变化” 112 11.6 课堂实践——“转动” 114 11.7 课后练习 115 第12章 图形元件 116 12.1 图形元件 116 12.2 库 117 12.3 课堂实践——“创建图形元件” 119 12.4 课堂实践——“将舞台物件转换为图形元件” 122 12.5 课后练习 123 第13章 按钮元件 124 13.1 按钮元件 124 13.2 创建按钮元件的方法 124 13.3 课堂实践——“静态按钮” 126 13.4 课堂实践——“将舞台图形转换为按钮元件” 129 13.5 课后练习 130 第14章 影片剪辑元件 131 14.1 影片剪辑元件 131 14.2 创建影片剪辑元件的步骤 131 14.3 课堂实践——“展翅飞翔” 134 14.4 课堂实践——“将舞台动画转换为影片剪辑” 136 14.5 课堂实践——“动画按钮” 138 14.6 课后练习 142 第15章 添加声音 143 15.1 声音文件的格式 143 15.2 导入声音文件的方法 143 15.3 声音文件的编辑 144 15.4 课堂实践——“声音按钮” 145 15.5 课堂实践——“背景音效” 146 15.6 课后练习 148 第16章 遮罩层的应用 149 16.1 遮罩层 149 16.2 遮罩层的特点 149 16.3 遮罩层的创建步骤 149 16.4 取消遮罩 153 16.5 课堂实践——“探照灯” 153 16.6 课堂实践——“霓虹灯” 158 16.7 课后练习 161 第17章 导线层的应用 162 17.1 导线层 162 17.2 导线层的特点 162 17.3 导线层的创建步骤 162 17.4 取消引导 166 17.5 课堂实践——“封闭导线” 166 17.6 课后练习 171 第18章 场景 172 18.1 场景 172 18.2 场景的特点 172 18.3 场景的编辑 172 18.4 场景的设定 173 18.5 课堂实践——“四季的故事” 173 18.6 课后练习 178 第19章 多帧编辑 179 19.1 多帧编辑 179 19.2 多帧编辑的使用方法 179 19.3 课堂实践——“洋葱皮” 180 19.4 课堂实践——“落字” 182 19.5 课后练习 188 第20章 隐形按钮 189 20.1 隐形按钮的意义 189 20.2 隐形按钮的样式 189 20.3 课堂实践——“涟漪扩散” 190 20.4 课后练习 195 第21章 动画特效 196 21.1 特效菜单 196 21.2 动画特效的操作 196 21.3 课堂实践——“特效-1” 199 21.4 课堂实践——“特效-2” 201 21.5 课后练习 202 第22章 动作命令 203 22.1 动作的概念 203 22.2 动作的类型 203 22.3 动作面板简介 203 22.4 动作操作注意事项 203 22.5 动作的设定 203 22.6 课堂实践——“播放和停止” 206 22.7 课后练习 209 第23章 动画发布 210 23.1 动画发布 210 23.2 Flash的发布格式 210 23.3 发布前的优化处理 210 23.4 发布程序 211 23.5 文件图标 212 第四部分 动作脚本 第24章 动画脚本与动作面板介绍 216 24.1 动作脚本 216 24.2 动作面板 217 24.3 动作面板详解 217 24.4 课后练习 221 第25章 使用动作面板 222 25.1 动画的停止——Stop 222 25.2 播放动画——Play 223 25.3 用按钮控制动画的停止与播放 225 25.4 影片的内部链接 227 25.5 超级链接 231 25.6 鼠标拖曳及影片剪辑的控制 234 25.7 控制影片剪辑 237 25.8 Loading程序 243 25.9 计时器 248 25.10 放大镜 255 25.11 百分比旋转 258 25.12 拖影的处理 261 25.13 点击爆炸 265 25.14 魔幻旋转 268 25.15 鼠标跟随 274 25.16 一点小技巧 277 25.17 组件的使用 278 第26章 综合案例 282 26.1 满屏设置 282 26.2 光标样式的改变 284 26.3 飘落的雪花 286 26.4 网站的制作 288 26.5 表单制作 294 26.6 小游戏 298 26.7 立体造型 302 26.8 移动按钮的捕捉 309 26.9 随机飘动 312 |
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