本书介绍了大量国内外动画大师的经典作品,并从运动规律与时间在动画制作及现代动态视频作品中的应用角度对这些经典作品进行了解读和阐述;介绍了传统动画、现代计算机动画的相通之处,总结归纳了在动画制作中一些物体的基本技术要点和规律;研究了如何将实物的时空与感觉的时空进行有机结合,以形成完美的特殊动画效果;强调了动画语言在动画及视频作品中的重要作用和意义。另外,书中举例阐述了编者在实际工作中积累的一些经验和感受以及讲授了动画制作中的常规技法和手段。本书适合于传统动画、现代计算机动画、影视后期、视频编辑、多媒体传播等专业学生和从业人员及不同美术基础层次、不同起点的其他读者翻阅、参考。
本书是高等职业教育技能型紧缺人才培养培训工程系列教材之一,也是动画专业的基础教材之一,所阐述的“运动规律与时间”是动画制作的核心基础。
本书有别于普通的传统动画技法丛书和计算机软件动画丛书,本着一切从实际出发、从基础出发、从应用出发的观点,从动画基础的核心(运动规律与时间)人手,不强调美术基础功底,强调动画技术的基础应用原理。本书的编写由浅人深、循序渐进,重点讲述了物体的运动规律与时间分配在动画中的应用。
全书共6章,主要内容包括:动画概述,动画的前期语言,动画的核心——运动规律与时间掌握,现代动画艺术家所要具备的主要修养,以及附录:动画后期制作常用合成软件,动画专用术语中英文对照表等。
本书可作为高等职业学校、高等专科学校、成人高校、民办高校及本科院校举办的二级职业技术学院动画及相关专业学生的学习用书,也可供五年制高职、中职学生使用,并可作为传统动画、现代计算机动画、影视后期、视频编辑、多媒体传播等从业人员的用书及供不同美术基础层次、不同起点的其他读者翻阅、参考。