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内容推荐 本书注重理论知识与实际应用相结合,以实训操作为主线,深入浅出地讲解3 ds Max2020进行三维动画设计与制作的各种知识和技巧。本书共14章,包括3 ds Max2020基本知识、软件视图的常用操作、3D对象的选择与编辑、二维图形的创建与编辑、三维建模的创建与编辑、镜像建模对象的复制、材质和3D建模的编辑、2D与3D贴图的应用、灯光与摄影机的设置、渲染环境特效的应用、动画效果的创建与设置、粒子系统与空间扭曲、动画对象的渲染输出以及综合实训。本书既可作为应用型本科院校、职业院校的教材,也适合希望尽快掌握3 ds Max动画设计与制作技能的初、中级电脑用户阅读。 目录 第1章 3ds Max2020基本知识 【本章导读】 【本章重点】 1.1 3ds Max2020基本操作 实训1 3ds Max2020的启动 实训2 3ds Max2020的退出 1.2 优选项的基本设置 实训1 设置单位 实训2 设置自动备份文件 实训3 设置最近打开的文件数量 实训4 设置默认环境灯光颜色 实训5 设置在渲染时播放声音 1.3 文件的基本操作 实训1 新建文件 实训2 保存文件 …… |