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书名 3D辅助板绘教室(日系动漫人体结构实例教程)
分类 少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
这是一本系统讲解动漫人体手绘知识的教材。本书以线条造型为基础,配合光影表现,分别从线条绘制、头部绘制、五官绘制、手脚绘制与光影表现、人体比例及骨骼与肌肉、人体动态和透视、常见人体姿态、角色动态造型设计等方面逐一介绍,步步深入地讲解创作思路;本书最后还附有3D人体动态模型参考图。相信通过对本书的学习,读者能够快速掌握绘制日系动漫人物的核心技法。
本书适合动漫爱好者、绘画爱好者及相关专业人员阅读和使用。
作者简介
MUDON-木东,职业画师、设计师,毕业于广州美术学院,“木东艺术”创始人,MUDON ARTS设计工作室首席设计师。自幼学画至今,师从永山裕子和约瑟夫等水彩大师。
目录
第一章 从线条开始
1.1 线条的表达方式
1.2 画线条的常见错误
1.3 给初学者练习绘制线条的建议
1.4 如何获得干净的线稿
1.5 用线条表现光影
第二章 绘制头部的技巧
2.1 从几何体到头部结构
2.2 常见角度下的头部画法
2.3 常见发型与立体感表现
2.3.1 9种发束画法
2.3.2 5种组合发束画法
2.3.3 设计男女生发型
2.3.4 不同光源下头发的立体感
第三章 五官的绘制
3.1 脸型与五官比例
3.1.1 男女生脸部的区别
3.1.2 不同年龄阶段人物的头部与五官的区别
3.1.3 艺用五官比例
3.2 眼睛的绘制
3.3 鼻子的绘制
3.4 眉毛的绘制
3.5 耳朵的绘制
3.6 嘴巴的绘制
第四章 手脚的绘制与光影表现
4.1 手的绘制与光影表现
4.1.1 手的结构
4.1.2 日系动漫手掌的画法
4.1.3 手指的画法
4.1.4 体块组合
4.1.5 手部的光影与立体感
4.2 脚的绘制与光影表现
4.2.1 脚的结构
4.2.2 脚部的光影与立体感
第五章 人体比例及骨骼与肌肉
5.1 人体比例
5.1.1 2头身人物常见角度的画法
5.1.2 常见角度下不同头身比的人体
5.2 人体骨骼
5.2.1 使用火柴人概括骨骼
5.2.2 男女生骨骼的区别
5.3 头身连接处的画法
5.3.1 锁骨的画法
5.3.2 脖子的画法
5.4 人体主要部位的画法
5.4.1 手臂的画法
5.4.2 胸部的画法
5.4.3 腹部的画法
5.4.4 腿部的画法
第六章 人体动态和透视
6.1 体块法概括常规人体
6.2 人体的视平线
6.3 体块法概括人体透视关系
6.4 动态中四肢的运动规律
第七章 常见人体姿态
7.1 男性姿态库
7.2 男性角色立绘参考
7.3 女性姿态库
7.4 女性角色立绘参考
第八章 角色动态造型设计
8.1 单马尾坐姿
8.2 双马尾站姿
8.3 手持镰刀站姿
8.4 穿着西服仰视站姿
8.5 靠墙扶额站姿
附录 3D人体动态模型参考图
序言
如果你是对动漫具有兴
趣的零基础读者,可以跟着
本书学习。我把素描的知识
触入动漫手绘当中,包括线
条、透视、比例、人体结构
知识等,所以你不需要额外
找书学习素描的知识。当然
,如果你需要从事动漫绘制
方面的工作,想要练就更专
业的绘画技能,最好踏踏实
实地先学习素描知识,只有
具备扎实的绘画基础,才能
走得更远。
动漫人物风格其实有多
种,例如日系、欧美风、韩
系等。
那么动漫人物的绘制流
程是怎样的呢?
(1)拟定主题,预先想
好绘画风格,人物形象、性
格、动态,服装,构图等,
确定好主要设计元素。
(2)寻找合适的参考图

(3)起稿。确定大概的
构图比例、光影剪影等。
(4)勾线。在对草稿进
行多次修改调整后,整理出
一张自认为最为合适的作为
正稿,用黑色针管笔勾勒。
(5)上色。可采用彩铅
、马克笔、水彩等多种材料
和工具上色,方式多种多样
。也可在计算机软件上完成
起稿、勾线、上色等流程。
上色方式主要由作者根据表
现形式的不同来确定。
板绘和手绘各有千秋,
但我个人建议从学习手绘入
手,这样更有利于打好扎实
的基础。
日常学习有哪些建议?
(1)线条的绘制,特别
是曲线的绘制,是绘制动漫
人物时非常关键的部分。可
每日拿出空白纸张,按照本
书的要求进行线条绘制练习
,练习时间可在半小时以上
。很多人觉得单纯地练习线
条的绘制很无聊,有线条绘
制基础后,就可以找一些较
简单的动漫人物进行临摹,
由浅入深,以此巩固线条的
绘制技能。
(2)在能够用线条快速
而准确地表现人物形象后,
可在人物透视、结构等细节
上进行研究,争取把细节画
得更加完善。
(3)临摹。可多看知名
画师的手稿,尽量选择自己
喜欢且风格一致的、完整度
高的作品来临摹,不要选择
形态有些奇怪的作品。
练习绘制动漫人物时要
记住一句话:“欲速则不达
!”我们要稳步扎实地进行
训练,用时间沉淀出最好的
自己
学习完动漫手绘能从事
哪些工作?
动漫手绘属于动画设计
专业的学习内容,其作品可
用于概念设计、游戏设计、
杂志封面、产品设计、包装
设计、网页设计、壁纸、插
图等领域。
木东
2022年12月
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更新时间:2025/3/24 17:02:51