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书名 人工智能与艺术
分类 文学艺术-艺术-艺术概论
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
内容推荐
人工智能已经全面进入艺术领域,与许多艺术门类如电影、绘画、舞蹈、雕塑等都有不同程度的融合发展。本书涉及各艺术门类、计算机、软件工程、仿生科学等领域,立足社会需求,面向未来发展,着重解答3个问题:人工智能现在经典的艺术应用有哪些?其原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式是什么?本书采用总分总的结构,首先介绍人工智能与艺术的历史渊源;其次按照文学、绘画、音乐、电影、戏剧、舞蹈、建筑、游戏、雕塑9个类别分别叙述人工智能的典型案例、原理和未来发展方向;最后总结人工智能与艺术融合的一般范式、现存问题和可能的发展路径。
本书适合社会大众、不同门类艺术专业人员和研究者从广度、深度、专业延伸的角度掌握人工智能与艺术的发展脉络。本书也适合作为信息艺术院校、人工智能交叉学科、新文科等相关专业的学生教材。
作者简介
谭剑,北京邮电大学数字媒体与艺术设计学院智能交互设计专业副教授,中国科学院博士,设计学学硕导师,艺术学专硕导师,研究方向为游戏智能设计。曾任联合国教科文组织国际自然与文化遗产空间技术中心虚拟技术部主任设计师。长期应用互联网技术、VR、AR、MR和人工智能等现代科技手段,开展智能艺术设计和新媒体传播研究和实践。《游戏人工智能设计》等课程获得北京邮电大学高新课程建设、研究生教育改革项目、教育部产学研合作教育改革项目等多项资助。主持军事可视化设计、国家自然科学基金、北京市自然科学基金等10个项目,参与国家重点研发计划、973计划、科技支撑计划等,获得中国人民解放军科技进步二等奖1项。
目录
第01章 人工智能与艺术的碰撞
1.1 何谓人工智能?
1.1.1 人工智能的定义
1.1.2 人工智能的目标和特征
1.2 人工智能的发展历程
1.3 数字化生存时代的艺术
1.3.1 艺术的起源
1.3.2 数字化时代和后数字化时代
1.3.3 艺术的解构和重构
1.4 人工智能与艺术的深度结合
1.4.1 复制和再现
1.4.2 随机和创造
1.4.3 艺术的人工智能再认识
第02章 人工智能与文学
2.1 人工智能文学典型案例
2.1.1 创作格律规整的诗歌——九歌、乐府
2.1.2 创作灵活自由的现代诗歌——微软小冰
2.1.3 自动生成新闻及摘要
2.2 人工智能文学创作解析
2.2.1 人工智能文学创作概览
2.2.2 人工智能文学创作流程
2.3 人工智能文学的“天花板”
2.3.1 文学数据的限制
2.3.2 语言模型的限制
2.3.3 文风的独特性
第03章 人工智能与绘画
3.1 人工智能画家及其代表作
3.1.1 无名之家的名作《埃德蒙·贝拉米》
3.1.2 梦中之梦的谷歌深梦
3.1.3 临摹鸡蛋的达·芬“机”
3.1.4 道子中国画绘画系统
3.2 人工智能绘画的原理
3.2.1 早期非真实感绘画:绘画过程模拟和画面数学模型
3.2.2 视野和绘画风格的相通性
3.2.3 画家与评论家一体的GAN
……
第04章 人工智能与音乐
第05章 人工智能与电影
第06章 人工智能与戏剧
第07章 人工智能与舞蹈
第08章 人工智能与建筑
第09章 人工智能与游戏
第10章 人工智能与雕塑
第11章 人工智能与艺术的未来
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更新时间:2025/3/16 5:46:02