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书名 Flutter和Dart经典实例
分类 科学技术-工业科技-电子通讯
作者 (英)理查德·罗斯
出版社 中国电力出版社
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简介
内容推荐
学习如何利用Flutter和Dart的基本要点来构建满足云驱动世界需求的技术指南。Flutter作为开源U软件开发工具包,以及Dart作为客户端开发编程语言,共同提供了一个统一的解决方案,用于构建能够针对多个平台的应用程序。本书中的示例向你展示了这种强大组合如何提供高效的应用程序开发方法。
Flutter作为前端开发的理想选择,帮助你开发适用Android。iOS、Linux、Mac、Windows和Google Fuchsia操作系统的跨平台应用程序。Dart SDK为你提供了对第三方解决方案的原生访问,包括API、数据库和身份验证。
作者简介
理查德·罗斯,热衷于在云中构建事物并尝试不同的技术。最近,他主要涉及Kubernetes或无服务器技术。他居住在英国,喜欢参加(还记得那时候吗!)技术会议,并与其他人交流新技术。在工作之余,他喜欢与家人共度时光,弹吉他,骑山地车。为了提高他的开发技能,他还开始编写辅助性小应用程序,以简化一些重复性任务(例如图像处理、文本处理、学习认证)。Rich还是《Hands-On Serverless Computing with Google Cloud》(Packt Publishing,2020)一书的作者。
目录
前言
第1章 学习Dart变量
1.1 运行Dart应用程序
1.2 使用整数值
1.3 使用双精度值(Double)的操作
1.4 使用布尔值(Boolean)的操作
1.5 使用字符串(String)
1.6 输出信息到控制台
1.7 添加一个常量变量(编译时)
1.8 添加一个常量变量(运行时)
1.9 使用空变量
第2章 深入理解控制流程
2.1 验证条件是否满足
2.2 在满足条件之前迭代
2.3 迭代一系列项
2.4 基于值执行条件动作
2.5 使用枚举器表示数值
2.6 实现异常处理
第3章 实现函数
3.1 声明函数
3.2 向函数添加参数
3.3 使用可选参数
3.4 从函数中返回值
3.5 声明匿名函数
3.6 使用Future添加函数延迟
第4章 处理列表和映射表
4.1 创建数据列表
4.2 修改列表数据
4.3 使用复杂类型的列表
4.4 处理映射表的键/值对
4.5 打印映射表数据结构的内容
4.6 验证映射表中是否存在内容
4.7 打印复杂数据类型
第5章 开始使用面向对象的Dart
5.1 开始使用面向对象的Dart
5.2 创建一个类
5.3 使用构造函数初始化类
5.4 添加类的继承
5.5 添加类接口
5.6 添加Mixin聚合类
第6章 Dart测试用例
6.1 将Dart测试包添加到应用程序中
6.2 创建示例测试应用程序
6.3 在Dart应用程序中运行单元测试
6.4 分组多个单元测试
6.5 为测试添加模拟数据
第7章 Flutter框架基础
7.1 模拟应用程序接口
7.2 创建一个基础模板的Flutter项目
7.3 去除Flutter调试横幅
7.4 了解小部件
7.5 深入理解小部件树
7.6 提高小部件渲染性能
第8章 添加资源文件
8.1 使用pubspec.yaml文件
8.2 添加资源文件夹
8.3 引用图像
8.4 添加Google Fonts包
8.5 导入包
第9章 使用小部件
9.1 在Flutter中创建无状态小部件
9.2 在Flutter中创建有状态小部件
9.3 重构Flutter小部件
9.4 使用Scaffold类
9.5 添加一个AppBar标题栏
9.6 使用容器构建
9.7 使用Center小部件
9.8 使用SizedBox小部件
9.9 使用Column小部件
9.10 使用Row小部件
9.11 使用Expanded小部件
第10章 开发用户界面
10.1 使用Google Fonts包
10.2 结合RichText
10.3 识别宿主平台
10.4 使用Placeholder Widget
10.5 使用LayoutBuilder
10.6 使用MediaQuery访问屏幕尺寸
第11章 组织屏幕数据
11.1 实现垂直ListView
11.2 实现水平ListView
11.3 添加一个SliverAppBar
11.4 添加SliverList
11.5 添加一个项目的GridView
11.6 添加SnackBar(弹出通知)
第12章 Flutter页面导航
12.1 使用路由添加页面导航(命令式)
12.2 使用路由添加页面导航(声明式)
12.3 实现导航抽屉
12.4 使用选项卡
12.5 添加底部导航栏
12.6 使用Key传递信息
第13章 处理数据资源
13.1 战略性地访问数据
13.2 重构数据
13.3 从JSON生成Dart类
13.4 异步使用本地JSON数据
13.5 从资产文件夹中使用JSON数据集
13.6 访问远程JSON数据
第14章 测试Flutter用户界面
14.1 Flutter中的自动化小部件测试
14.2 进行自动化小部件测试
14.3 使用Flutter Driver进行集成测试
14.4 测试Android/iOS设备兼容性
第15章 让Firebase、Flutter一起工作
15.1 在Flutter中使用Firebase平台
15.2 设置Firebase项目
15.3 初始化用于本地开发的Firebase SDK
15.4 配置Firebase仿真器
15.5 在开发环境中添加flutterfire_cli
15.6 集成Firestore数据库
15.7 向Firestore数据库写入数据
15.8 从Cloud Firestore中读取数据
15.9 将Firebase身份验证添加到Flutter
15.10 使用Firebase Hosting托管Flutter Web应用程序
第16章 介绍云服务
16.1 开始使用云服务提供商
16.2 使用身份和访问管理
16.3 使用云存储托管对象
16.4 使用Dart开发后端HTTP服务器
16.5 构建Dart容器
16.6 介绍Dart的Serverless
第17章 开始游戏开发
17.1 将Flame包添加到Flutter中
17.2 创建Flame脚手架
17.3 添加精灵图
17.4 向精灵图添加手动水平移动
17.5 添加精灵图的自动垂直移动
17.6 添加碰撞检测
17.7 添加文本渲染
17.8 添加图形基元
17.9 添加音效
附录 设置你的开发环境
随便看

 

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更新时间:2025/1/31 20:17:06