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《宝可梦朱紫》弃世猴在对战模式中非常火热,但火爆猴可不可以将其替代呢?下面请看玩家“无名DD单推V”带来的《宝可梦朱紫》对战模式火爆猴强度分析,一起看看吧。 数据分析 首先看一下火爆猴的三围:65/60/70,在进化奇石的的加成下双防可以来到相当于100/115种族值。 而弃世猴的三围是110/80/90。 然后是速度,火爆猴是95,弃世猴是90。 那么来直观的列一下火爆猴的优缺点: 缺点 1、HP是硬伤 2、缺少一个鬼系本系加成 3、锁了道具位。 优点 1、双防比弃世猴高 2、速度比弃世猴高 3、少了鬼属性(理由后述) 4、重点:愤怒穴位。 (至于火爆猴的105攻击比弃世猴低10点,在愤怒穴位战术下关系不大) 从耐久来说,虽然65的HP确实低的可怜,但由于是玩愤怒穴位,努力值可以全部加到耐久端,在进化奇石的加成下整体耐久其实还不错; 从进攻来说,95的速度虽然还是有点尴尬,但却有了跟风狗拼速的资本,毕竟被先手鬼火还是很难受。另外由于不太需要健美了,技能可以换成岩崩或地震这种aoe,+6之后有可能就推队了。 接下来是鼠鼠这边,由于想要触发愤怒穴位,那么道具选择焦点镜。 为什么之前说没有鬼属性是个优点,因为猴哥不用钛晶也能直接被鼠数儿了,其次围攻也变成了效果不好,当然相比于剩饭弃世猴,这点伤害微不足道就是了。 来计算一下击中要害的概率,焦点镜加成下每一下都是1/8。 围攻:稳定4下 触发概率为1-(7/8)^4=41.4%。 鼠数儿:注意由于不是广角镜,命中次数不稳定,这里仅简单列举5~10次情况下至少一次击中要害的概率。 5次:48.7%。 6次:55.1%。 7次:60.7%。 8次 :5.6%。 9次 :69.9%。 10次:73.7%。 由此可见触发概率还是有一定保证的。 另外不同于弃世猴在不健美情况下吸取拳威力不够看,+6的吸取拳基本上可以直接一拳吸满,哪怕没有击中要害,再不济愤怒之拳也能大概率直接叠到350威力,当然由于缺少本系加成,技能本身的威力相比于围攻弃世猴的第一回合250*1.5=375还是差了点。 不过如果成功触发愤怒穴位,那威力就会来到1400点,两个字:爆炸。 技能选择跟努力分配 技能方面:愤怒之拳;吸取拳;守住/地震/岩崩。 努力方面:首先HP肯定要252,然后根据需要分为两种,耐久型跟速度型,速度型主要看环境是否合适,要不要极速,加多少快过谁,全都取决于环境,但高速猴有aoe推队的潜力,这里只提一嘴95速跟疯狗同速。 耐久型要细讲一下,因为HP加满也才172,鼠鼠要是打10下还有击中要害的话还是挺疼的,如果要保证猴哥的存活率(但另一方面,只要能打出一拳吸取拳又可以马上满血),可以重点拉猴哥的物防,鼠鼠0攻+鼠数儿单发威力低所以随机数影响不大,每下基本上是同一个数值。 猴哥拉防御的影响区间为4-7,可以把努力值卡在一个伤害变化的临界值。 举个例子,性格不修正防御的猴哥,200努力被数一下5点,204就是4点,剩下的可以拉特防或者适当提速。 另外,我们还安排上了“游民宝可梦交流群”,大家可以在这里聊天吹水、联机组队、分享自己的游戏心得和对战阵容,没准还能领到“梦特蛋种”、“百变怪”等游戏福利。 《宝可梦朱紫》对战模式火爆猴强度分析丽出水芙蓉日临空六神无主36. 用心人生看到的世界是一片阳光,消极人生看到的世界是一片黑暗;用心人生感受到的生活是无比快乐,消极人生心里感觉到的仅是一丝丝悲凉。应阻止人们往河里扔脏东西。元稹230.曾经沧海难为水,除却巫山不是云。《离思》 霭霭春空,画楼森耸凌云渚。紫薇登览最关情,绝妙夸能赋。惆怅相思迟暮,记当日、朱阑共语。塞鸿难问,崖柳何穷,别愁纷絮。芙蓉旌旗烟雾落,影动倒景摇潇湘。宝可梦朱紫火爆猴,宝可梦朱紫强度分析,宝可梦朱紫火爆猴强度分析The author’s conclusion that switching to incineration would be more salutary for public health would be seriously undermined. |