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标题 《雪居之地》背景设定及玩法简析 雪居之地好玩吗
分类 游戏攻略
内容

《雪居之地》是一款画风清爽的卡牌游戏。很多玩家都想知道这个游戏的机制和玩法。请看下面《昨日杀戮》带来的《雪居之地》背景设定和玩法的简要分析,希望对大家有所帮助。后台开发者《雪居之地》是面无表情游戏开发的。这个工作室可能不为人知。它只在steam上发布了一款游戏《洞窟开拓者Caveblazers》。是一款相当小的动作流氓游戏,有大量的道具和超高难度的关卡和boss。麻雀虽小五脏俱全,各种职业都有,在线学习,插画,本地化,手感很流畅,我很喜欢。本的艺术是它最大的特色。乍一看,各种可爱的角色都能瞬间抓住你的眼球。Gaziter负责美术部分,这个大个子也是小爆游戏《浮岛物语》的主美。此次与面无表情游戏的合作可谓是强强联手,带来了这款仅在试玩阶段就广受好评的新游《雪居之地》。1458_S1922.jpg阵容是多对多,战斗模式不同于大家熟悉的《杀戮尖塔》和《雪居之地》。玩家阵容将由领袖、宠物、伙伴组成,直观来看,阵容更接近《炉石传说》。每次游戏开始前,你需要选择首领和宠物。领导者有不同的特点和衡量标准。我们游戏的目标是保护首领,同时打败敌方Boss,所以选择合适的首领也很重要。一般来说不会有多边形战士,系统给的首领有其重点,也有其弱势属性。攻击力高的时候随机攻击可能会失控,生命值高的时候输出会不足。所以,首领和宠物的匹配是关键的第一步。1828_S1922.jpg宠物方面,除了一开始就陪伴玩家的薛乐狗,其他宠物都需要满足一系列条件才能逐步解锁,比如召回伙伴、用妖魔化debuff杀死敌人、购买打折商品等。伙伴是陪伴玩家战斗的另一个重要因素,可以从地图冰场景中获得。合作伙伴的存在感非常强。有的擅长战斗,攻击属性优越,有的专注于为团队服务,为队友恢复血量,应用护盾,对敌人应用附魔、毒、雪球等debuff。11126_S1922.jpg战斗机制这本书的战斗机制非常好用。首先,游戏是回合制的,每一轮开始都是敌我双方根据点数轮流进攻。需要注意的是,敌人的判断永远在前方,玩家可以根据这一特点指定战斗策略。然后,游戏中的战斗单位有一个计数的限制,就是现在流行的cd系统。只有当计数为零时,动作才开始并触发相应的主动效果,而被动效果则全局生效。对于计数系统,有太阳法杖、太阳饰品、冰杖、雪球饰品等加速计数的卡牌,再进一步延伸出用雪球debuff增加敌人伤害的输出卡牌,等等。玩家每轮只能使用一张牌。带有特殊饰品诺姆林的卡可以忽略这个限制。更何况游戏不会自动发牌。玩家需要先在角落按铃,然后才能掷骰子。铃铛有独立计数,只有在铃铛计数到零后才可以重新抽铃而不消耗,否则将耗费当前回合。玩家需要合理利用这个规则来战斗。在敌人数数的时候敲钟找钥匙卡也是一个不错的策略。11630_S1922.jpg然后阵型调整,这个游戏最重要的,敌我各有六个格斗场。每回合结束后,系统会按照前排-中排-后排的顺序执行双方的命令,玩家在操作时可以调整阵型而不消耗。这时候可以把血浓的角色移到前排抗火,或者调整位置顺序,让附魔debuff的同伴先打,达到最大输出。不过需要注意的是,如果我们的角色在战斗中不幸阵亡,那么接下来的战斗将会是半血,而如果我们成功熬过了这场战斗,伤势将会恢复。

为了防止玩家因受伤而处于不利地位,必要时可以召回实力强大的角色保留战力。除了首领,宠物和同伴角色都可以被召回恢复状态。具体操作就是把对应的人物拖到卡组里,这个操作是非消耗性的。12049_S1922.jpg这本战斗体裁的书里有很多bd搭配,光是demo阶段就很迷人。这里有几个。贝壳:贝壳是这件作品中的盾牌。当石头战士在前排受到攻击时,他会炮击后面的角色。当歌利亚在中排攻击时,会受到与炮弹同等价值的额外伤害。再加上歌利亚谢利去炮轰杀死敌人的角色,三位一体可以快速养出一个大boss。如果这还不够,还有各种带壳的卡牌和摆件,简直就是爬塔腹流的终极加强版。辣椒流:辣椒是临时攻击力,行动后会清零。选择被攻击时会对所有友军施加辣椒的首领,匹配多阶段攻击的连击角色,然后带各种可以双倍辣椒的辣椒牌和辣椒魂玉。理想情况下,你可以造成大量伤害。魔法流:魔法属性会对相应角色造成双倍伤害。选择可以附魔的首领,搭配同样附魔的宠物洛基。两者配合的话前期可以做好伤害。另外还有雪球(冰)、毒蘑菇(毒)、覆盆子(血量)、冰霜(减攻)、过载(叠加debuff秒杀,普通demo不装)等各种流派。有趣的是,我们在游戏中遇到的敌人也是按流派出现的,他们的阵容搭配的非常好。第一次接触还是有点困难,可玩性很强。12633_S1922.jpg 12760_S1923.jpg饰品和皇冠书的另一种玩法是饰品系统。不同效果的饰品可以提升卡牌,可以通过饰品场景、丝绒蜗牛(店铺)等获得。使用方法是将它们拖到可用的卡片上。每张卡最多可以佩戴三个配件。饰品的效果非常强大,配合适当的卡牌,可以制造出各种意想不到的强大战斗力。比如我选了一个combo *2的领袖,我通过饰品给他做了combo * 1,通过搭档Buti给他做了combo * 1。最后用combo *4创造了一个首领,然后只需要为首领加强战力就可以在战斗中快速解决对手。不是太浓。如果你及时拿到反击吊坠,戴在首领身上,你会发现每次被攻击,首领都会用同样的方式反击四次,非常超模。理论上一轮攻击次数可以达到6*4 4次,等于夸张的28次。看到自己的角色不停攻击,敌人毫无还手之力,rogue这款游戏的爽就在这里全部展现出来了。13239_S1923.jpg 13366_S1923.jpg如果得到效果增强的饰品,可以选择火焰水来增强攻击力。虽然这个操作会导致物品变成消耗品,但是可以在一轮内提升几个攻击力。这时候如果你对角色进行强化,可以在瞬间创造出一个高攻战士,甚至直接扭转局势。另一个窍门是,道具也可以连在一起。如果将上述强化火焰水用在旋转掌掴上,会得到一个恐怖的全自动掌掴机,一轮可以造成28点伤害。规范林和皇冠是两种特殊的饰品。配备诺姆林的卡牌不会消耗回合,而配备皇冠的卡牌会保证一开始就被抽入手中,获得先手优势。13724_S1923.jpg完整版预览本次试用版只开放了一部分内容,用于向玩家展示游戏的系统和玩法。目前的内容已经能够支持10小时以上的播放。与普通玩家不同的是,一些主播和媒体会获得更多内容的试用版,包括新种族和新卡牌。相比现有内容,玩法更加丰富,值得期待。

目前试玩版只有雪域部落,但本次媒体版开启了第二个部落,一个带着面具的神秘部落。这个部落被选中后,原来佩戴的2攻击力的铁剑会被换成焦油剑,效果是根据手中同款剑的数量造成伤害。前期卡少,所以产量会很高。后期卡多了,就能很好的控制输出,这就使得控制卡的数量更重要了。此外,这个部落还引入了全新的召唤机制。使用卡牌准面具会召唤一只3血2攻3数的兔子。虽然面板属性一般,但是这张卡可以多次使用,避免了普通伙伴卡死亡造成的阵型弱的窘境。这很有趣。这个媒体版还有一个特殊的imba卡,有杀死一个指定敌人和随机友军的效果。看似一把双刃剑,但如果配合皇冠早点出来,打死一个敌人不受伤,一开始就能起到强大的压制作用。14310_S1923.jpg除此之外,在新品节前夕的一次更新中,官方错误地将一些未来的更新放到了游戏中,包括新的事件和卡牌。虽然这次更新仅仅过了几分钟就被取消了,但我还是及时保留了几张截图,这里也将一一介绍给大家。这次错误更新主要增加了几个新场景:诅咒宝藏:在这个场景中,你会遇到三张牌。点开卡后,直接领卡,不花资源。作为代价,你将一起得到隐藏的诅咒卡。诅咒卡是一系列有负面效果的卡,大部分是被动的。比如你画了一个雪崩,会给自己的所有单位加一层雪球debuff,还会得到一张带有妖魔化debuff的诅咒卡。所以这一幕看起来很美,但是我们不能盲目的拿卡,可能会导致卡组被负卡污染,从而输掉战斗。14717_S1923.jpg 14843_S1923.jpg卡片复制商户:在这个场景中,可以选择一张已有的卡片进行复制。如果你有强卡,遇到复制商,那就更厉害了。15023_S1923.jpg挂饰商家:此场景会遇到专注于提供挂饰的商家。前面说了,挂饰的效果很厉害,所以这个场景的优先级非常高。建议是首选。养一张钥匙卡比拿几张普通卡强多了。15229_S1923.jpg

亮点很多的卡牌游戏,精致的画风,简单易用的规则,丰富有趣的系统,出色的攻击感,是《杀戮尖塔》以来最让我着迷的卡牌游戏,而且只是试玩。目前这本书质量很高,强烈推荐。

    《雪居之地》背景设定及玩法简析 雪居之地好玩吗寒霜袭人风雨千变万化飘摇29. 爱心是风,卷起浓密的云;爱心是云,化作及时的雨;爱心是雨,滋润干旱的树;爱心是树,撑起一片绿荫。我很抱歉,明天我不能参加那场关于美国历史的演讲。340.知无不言,言无不尽。 宋?苏洵 《远虑》    送陈君衡被召今日俸钱过十万,与君营奠复营斋。雪居之地好玩吗,雪居之地玩法简析,雪居之地背景设定32.The older, the wiser. 姜是老的辣。
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更新时间:2025/1/10 9:32:12