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标题 | 《太吾绘卷》新手开局指南 太吾绘卷怎么开局 |
分类 | 游戏攻略 |
内容 | 055-79000是一款以神话和武侠为主题的独立游戏。除了扮演神秘的“吴泰后裔”,你还将投身于复杂的江湖,以不同的生活态度。以下是《黑叶残荷》带来的《太吾绘卷》初学者入门指南,包括入门流程,一次冒险怎么走,战斗规则,怎么玩。希望对所有玩家有帮助。打开流程打开流程需要仔细阅读对话,才能知道下一步该怎么做。没有其他任务日志之类的提示,也不关注对话卡剧情(我是从它开始的)(1)像ea版里,养父一开始教你毛长拳,然后你可以选择其他门派的一个功法。裴然会直接送你。(2)学完功法后,抓促织。两个月后,触发了珠璐的故事冒险。后面再说怎么去冒险吧。(3)走出竹楼格子,触发小猴子剧情,然后在地图上随机边界格子生成ea版美猴王冒险,持续5个月,可以忽略。可以算是一条支线。走到冒险格子的时候会有第一场战斗,木头人。猴子冒险需要小猴子情节的野果。孙悟空很难打。战败后会得到猴酒和孙悟空,孙悟空是行者。(4)珠鹿的故事和ea版类似,在地图边界生成一个山谷冒险,教你如何走冒险,但教学不详细。(5)离开山谷后,隐藏小村庄,先去地图边上的冒险格子,告诉你需要船。这时,地图上的一个村庄就会显示出来。去村里触发剧情,让你挖野菜。出了村之后,和地图上的几个人聊了聊。根据和他们的对话,会决定你最后和谁出去。跟小孩子说话会教你怎么打促织,跟大哥说话会教你怎么收藏。这是解锁采集功能的时候了。触发下个月的剧情。再找大哥会送你一些美食介绍和烹饪。进出小村几次会解锁村里的粮窖,送你一口锅做饭(不是必须情节,无伤大雅)。无论你收集了什么材料和数量(不用挖食物,建议多挖木头,吴泰村需求量很大),两个月后(或者三个月,忘了),就会触发村庄剧情冒险。完成村庄剧情的冒险,自动到达地图边缘。坐船回村,通过地图边缘的冒险出村。按照之前的对话,会有人陪你。(6)到达盲流村地图后,地图边缘有红色网格,表示已经被支点侵蚀。红色格子上会随机刷小卒,即野怪、恶声、善举。去蓝光的废弃后格。我第一次去搭话,就跟你说要一千块银子。一般你都带在身上,除非你先去寨子找商家买东西。钱不够就去当铺刷点装备粮食卖。收了1000银元后,我又去了废弃的驿站格子,直接去了吴泰村。(7)到达吴泰村附近的网格触发了与ea相同的囚车阴谋。根据剧情,我会把吴泰村的家谱发给你。在业内,吴泰村的祠堂建好之后,我会进出吴泰村的格子两次,来宣传剧情。祠堂候选人右侧有一个小按钮可以快速选择村民。(8)祠堂情节之后,每个月都会有古墓里有神仙的传言。两个月后,吴泰村附近发生了一场古墓丽影的冒险。(9)古墓丽影冒险完成后,回到吴泰村推进剧情。地图上有8座剑冢。在吴泰村附近随机刷一个剑冢,里面的项叔头像会出来打你。技术不错,随机头像很好打,可以打,但是头像会无限复活,剧情也没有进展。第一次来的时候,在等衣服。(10)不要出吴泰村格子玩头像。如果你不能玩它,你会被卡住
(11)化身剧情击杀后,走出吴泰村触发弃岗剧情,在旁边的吴泰村弃岗完成冒险。新手教程结束后,解锁小地图和大地图,就可以到处作恶了。如何去冒险(1)冒险只能从左到右,也就是只能去右上,右,右下,三格。起初,路线是自动安排的。(2)每个格子左下方的图标是七元。和ea一样,是根据角色的七元属性来决定下一格去哪里。(3)每个格子底部的图标是武功或技能的造诣门槛。如果一个人物的造诣大于这个阈值,就可以获得这个格子的材料。(4)每个格子的右下方图标是这个格子的材质,食物/木材,经验/声望。宝箱图标代表介绍或提炼材料。问号图标代表战斗(目前测试版的问号图标应该只有战斗,正式版可能还有其他剧情)(5)黄色格子代表什么都没有;红色代表造诣低于门槛,拿不到格子料;蓝色代表的造诣是高于门槛的,所以可以拿到格子料。(6)点击一个格子,会有一个赋能的导流,以及获得帮助的途径组合。就是把路线改成这个格子,合并道路就是把这个格子的造诣阈值强制为0,你必须得到这个格子的材料。改道次数有限,具体数据我还没查出来。怎么打(1)需要用键盘AD走离人物,普通攻击需要自己的鼠标点。(2)界面上的血条原来的位置改为几个格子,显示伤害和瑕疵。如果这条线被填满,你就输了。缺陷/缺席等。会随着时间而消失。红/紫血滴是新鲜的外伤/内伤,可以通过愈合等方式消除。灰色血滴是旧伤(不是这次战斗造成的伤口),在战斗中愈合似乎也消除不了。(3)和ea一样,人物下面的内外圈是姿势和提气,看起来是普通攻击命中增加的。(4)人物下方攻击距离旁边的三把剑图标代表普通攻击次数,随时间恢复,最多三把剑。如果有剑,可以点击鼠标正常攻击,加一个风格。(5)角色下面的两条带,上面有移动的带,当角色静止时会自动恢复。一半以上,人物可左右移动,条纹为明黄色;如果横杠在横杠的一半以下,当横杠是暗的时候,角色不能移动。只有酒吧又满又亮的时候才能动。(6)长杆下面的是姿势杆,里面填的是小纵跳等姿势。随时间缓慢下降,移动时下降较快。角色移动的时候会优先消耗下半身法则。当身体法则耗尽时,他会消耗移动法则。直到移动规则消耗过半,角色才会移动。(7)身体姿势需要消耗上动杆。比如在小纵跳的描述中,移动消耗20%,即上移动条消耗其长度的20%。填满下半身姿势栏来移动。(8)因此,需要移动时,尽量优先使用姿势,使用姿势杠移动,移动杠保持在一半以上,与对手保持最大/最小攻击距离。如果移动条低于50%,消耗移动条仍然可以使用该姿势。(9)战斗开始时,双方距离是随机的,移动条填充的长度也是随机的。 |
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