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内容推荐 软件设计模式是软件工程前人经验的积累与总结,它为构建易维护和便复用的软件而诞生。本书结合大量的应用实例分析和讲解每一个常用的设计模式,贴近生活,力求通俗易懂,并且在真实项目实例的引导下学会合理运用设计模式。 本书分为3个部分,共6章内容:第1部分(第1章、第2章)为基础知识,包括UML类图讲解和设计原则等;第2部分(第3章、第4章、第5章)为设计模式讲解,包括6种常用的创建型设计模式、7种常用的结构型设计模式和10种常用的行为型设计模式;第3部分(第6章)为综合案例,使用多种模式混合解决实际应用问题。 本书适合作为高等学校计算机专业的软件开发课程教材,也可作为一线开发人员、高等院校计算机及软件等相关专业师生、IT培训机构讲师和学员、业余软件开发人员、设计模式研究人员以及爱好者的参考用书。 目录 前言 第一部分 基础知识 第1章 UML类图讲解 1.1 UML中类的表示法 1.2 UML中类之间的关系 1.3 如何阅读类图 1.4 本章小结 第2章 设计原则介绍 2.1 单一职责原则 2.1.1 引题 2.1.2 相关知识 2.1.3 应用 2.2 里氏替换原则 2.2.1 引题 2.2.2 相关知识 2.2.3 应用 2.3 开-闭原则 2.3.1 引题 2.3.2 相关知识 2.3.3 应用 2.4 依赖倒置原则 2.4.1 引题 2.4.2 相关知识 2.4.3 应用 2.5 接口隔离原则 2.5.1 引题 2.5.2 相关知识 2.5.3 应用 2.6 迪米特法则 2.6.1 引题 2.6.2 相关知识 2.6.3 应用 2.7 合成/聚合复用原则 2.7.1 引题 2.7.2 相关知识 2.7.3 应用 2.8 本章小结 第二部分 设计模式 第3章 创建型模式 3.1 简单工厂模式 3.1.1 引题 3.1.2 简单工厂模式定义 3.1.3 简单工厂模式相关知识 3.1.4 应用举例 3.1.5 应用扩展——简单工厂模式在JDK中的应用 3.2 工厂方法模式 3.2.1 引题 3.2.2 工厂方法模式定义 3.2.3 工厂方法模式相关知识 3.2.4 应用举例 3.2.5 应用扩展——反射在工厂方法模式中的应用 3.3 抽象工厂模式 3.3.1 引题 3.3.2 抽象工厂模式定义 …… 第4章 结构型模式 第5章 行为型模型 第三部分 综合案例 第6章 案例——学生信息管理系统 参考文献
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