本书是针对3ds max 2010的基础应用而撰写的一本入门级教程。全书依照自学的规律,首先介绍基本概念和基本操作,在读者掌握了这些基本概念和基本操作的基础上,再对内容进行深入地讲解,并配合数量众多的案例对各种操作和技术进行实战讲解,整个讲解过程严格遵循由浅入深的原则。
本书按照3ds max 2010内在的联系将各种工具、命令和命令面板交织编排在一起,对理解和掌握3ds max 2010有很大帮助。本书提供了大量三维造型和动画设计的实例,可以让读者在掌握基本概念和基本操作的过程中,开阔自己的思路,并能学到一些制作技巧。
全书共分12章,第1章到第11章主要内容包括:3ds max 2010软件的基本概述、基本操作、基本对象和复合对象的创建、对象的修改和编辑、高级建模方法、材质与贴图创建与编辑、灯光与摄像机、环境设置、动画制作与处理,以及粒子系统与空间扭曲等,细致讲解了3ds max 2010的各个功能的使用方法与技巧,并提供了三维造型和动画设计的实例。第12章通过一系列效果图案例,说明了3ds max 2010在效果图设计方面的应用,可使读者掌握效果图设计的基本流程,巩固了前面章节所学习的各种技术。