内容推荐 如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题: 剧本游戏当下有那些类型? 如何控制游戏时长和字数? 如何设计线索卡? 如何根据线索卡把控结构? 如何设计核心诡计? 如何在密室中设计承载时空的元素? 如何将剧情与人物设定有机结合起来? 如何将剧情设计得更吸引人? 如何将DM的作用贯穿其中? ………… 本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。 本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。 为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。 无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在书中找到答案。 作者简介 王曦,编剧,儿童互动文学作者,剧本游戏研究学者。 目录 第1章 剧本游戏的本质属性 剧本游戏的本质:交互游戏 剧本游戏的优质形态 剧本游戏卖给谁 第2章 剧本游戏的选题思路 剧本游戏编剧从哪里来 写作选题的准则与立场 第3章 剧本游戏的文本组成 文本组成 时长是写作的前提 第4章 关于剧本游戏类型的思考 商业依据 嫁接产物 “悬疑”“推理”的标签 不同时代的社会派推理 第5章 剧本游戏主流类型解析 最原始的类型:硬核推理 纯爱至上:情感沉浸本 选择与竞技:机制、阵营本 情怀与情绪的魔力:主题氛围本 类型创作标准的意义 第6章 密室诡计在剧本游戏写作中的应用 卡尔是谁 忘记那条自以为是的密道 剧本游戏中常用的密室诡计 第7章 DM的自我修养 DM是什么 DM的岗位职责 第8章 剧本游戏连锁店的发展 参考文献 附录 行业常用词汇表 后记 剧本游戏未来的样子 导语 1.国内尚无剧本游戏(俗称“剧本杀”)写作书,本书开了先河。 2.作为近几年新兴的行业,剧本游戏可谓风生水起、发展迅猛。它不仅备受Z世代青睐,也成为诸多创新综艺的蓝本,更与教育、文旅、酒店等多个行业融合,撬动商业蓝海。因此,不少人致力于成为剧本游戏编剧,希望通过写作剧本来变现。 3.本书适合编剧专业的学生、新手编剧、写作爱好者,是一本非常不错的入门指导书。 4.本书就目前的发展情况详尽分析剧本游戏的四种主流类型,讲解了五个主要文本组成部分,不仅有第一手的经验,而且还有冷静的思辨,能为新手编剧带来启发和思考。 5.在本书的卷首语中,作者采访了共青团北京市朝阳区委员会的相关负责人,并在文中对青年编剧寄予期望。 6.本书不仅有两位主编的理论讲解,还邀请多位资深大咖分享剧本杀相关创作经验,解读经典剧本游戏的创作过程。 |