内容推荐 本书以UG NX 12.0作为写作蓝本,向下兼容UG NX的其他版本,同时也适用于当下最新版本,其目的是尽可能地让应用uG不同版本的用户都能通过练习本书范例,学到自己需要的知识,提升应用CAD三维建模的技能。 本书重点介绍UG NX软件CAD部分的建模知识,通过对本书的学习和技能训练,读者可以掌握使用UG软件进行产品建模与设计的基本能力。本书共分为7章,分别介绍UG软件的基本操作、草图绘制、实体建模、曲面曲线建模、高级建模、仿真装配和工程制图的内容。 本书既可作为高职高专院校机械制造与加工技术专业、数控技术专业、机电一体化技术专业、汽车工程技术专业、模具制造技术专业等专业的教材,也可作为广大工程技术人员的自学用书和培训用书。 目录 第1章 初识UG NX 1.1 项目:UG NX应用基础 1.1.1 UGNX程序的启动、退出 1.1.2 界面操作 1.1.3 UG中鼠标的应用 1.1.4 视图的操作 1.1.5 UG的“首选项”设置 1.2 项目:UG Nx基本操作 1.2.1 对象的选择方式 1.2.2 对象的隐藏与可视 1.2.3 点的选择与创建 1.2.4 图层 1.2.5 坐标系 本章小结 习题 第2章 二维绘图 2.1 项目:二维基本草图绘制 2.2 项目:偏置线绘草图 2.3 项目:草图镜像 2.4 项目:草图变换 2.5 项目:空间绘图——平面图 2.6 项目:空间绘图——三维线架图 本章小结 习题 第3章 基本实体建模 3.1 项目:基本体素构图 3.2 项目:成形特征构图——孔、凸起、键槽、圆角 3.3 项目:成形特征构图——沟槽、倒角、螺纹 3.4 项目:实体变换 3.5 项目:引用特征——环形阵列 3.6 项目:拉伸体 3.7 项目:实体镜像 3.8 项目:旋转体 本章小结 习题 第4章 基本曲面、曲线建模 4.1 项目:曲面网格(一) 4.2 项目:曲面网格(二) 4.3 项目:曲面扫描(一) 4.4 项目:扫描面(二) 4.5 项目:裁剪体 4.6 项目:直纹面 4.7 项目:通过曲线组(风扇叶片) 4.8 项目:通过曲线组(饮料罐) 4.9 项目:曲面缝合、N边面(一) 4.10 项目:曲面缝合、N边面(二) 4.11 项目:曲线阵列、曲面网格(可乐瓶底) 4.12 项目:网格面、缝合面和修剪实体 4.13 项目:变半径倒圆角(鼠标) 4.14 项目:螺旋曲线操作(弹簧) 4.15 项目:桥接曲线(8字形) 4.16 项目:桥接曲面(花形灯罩) 4.17 项目:文字造型——公章 本章小结 习题 第5章 高级建模 5.1 项目:流线槽 5.2 项目:摩擦圆盘压铸模 5.3 项目:旋钮模型 5.4 项目:异型支架 5.5 项目:型腔模具 5.6 项目:手轮 5.7 项目:孔腔异型座 5.8 项目:限位支座 5.9 项目:穹隆架 5.10 项目:螺旋锥 5.11 项目:灯具 5.12 项目:吊钩 5.13 项目:浴瓶 5.14 项目:摩擦楔块锻模 5.15 项目:螺旋槽 5.16 项目:拨叉 5.17 项目:足球 5.18 项目:篮球 5.19 项目:排球 5.20 项目:汤匙 本章小结 习题 第6章 仿真装配 6.1 项目:胶轮装配 6.2 项目:虎钳装配 本章小结 习题 第7章 工程制图 7.1 项目:螺纹阶梯轴 7.2 项目:法兰盘 本章小结 习题 |