内容推荐 黄岩著的《UI设计与制作(数码设计专业精品教材)》适合UI设计的初学者使用。第一章主要介绍UI设计基础,介绍了用户界面的定义和内容,讲解了产品UI的设计流程方法等基础理论及相关的设计工具。第二、三、四章主要通过案例介绍了图标设计、主题设计,App设计的思路和制作过程。第二章讲解游戏界面设计制作全书由易到难,循序渐进,覆盖面广,力求覆盖UI设计的各个方面,可作为UI设计师、平面设计师的辅助用书,也可作为高等院校数码艺术设计及电脑艺术专业的教材用书。 作者简介 陈洁滋,上海工艺美术职业学院数码艺术学院院长.副教授,高级工艺美术师,上海多媒体行业协会终端技术委员会副主任.中国职业教育协会数码艺术教学研究会秘书长,荣获上海市名师等荣誉称号。在国内期刊发表过《如何提高高职数字绘画课程学习效率》《浅谈数字绘画对传统绘画艺术的影响》等多篇论文,著有《三维动画造型基础》《动画场景设计》等多部著作。 目录 序 前言 第一章 UI设计基础 第一节 什么是UI设计 一 用户研究 二 信息结构设计 三 交互设计 四 视觉设计 第二节 UI的设计流程 一 用户需求分析阶段性 二 工业设计/界面设计 三 使用性测试以及设计改进/发布 四 品牌维护以及优化 第三节 用户体验中的职业选择 一 产品/项目经理 二 用户体验研究员 三 互动设计师 四 视觉设计师 五 前台、后台工程师 六 用户体验研究员 第二章 图标设计 第一节 图标设计规范 第二节 工作环境 一 Photoshop重点工具介绍 二 制作图标之前首选项的设置 第三节 形状图层 第四节 智能对象与智能滤镜 第五节 布尔运算 Smart案例l 图标设计制作一短信图标 Smart案例2 图标设计制作 扁平化图标 第六节 优秀图标欣赏 第三章 手机UI主题设计 第一节 手机UI主题设计概述 第二节 手机主题风格分类 一 拟物设计 二 扁平化风格 三 卡通风格 四 中国元素 五 混搭风格 Smart案例3 锁屏界面设计制作 Smart案例4 应用程序主菜单界 面设计制作 第三节 课程训练 一作业要求 二学生作业范例及点评 第四节 优秀作品欣赏 第四章 产品原型设计 第一节 互联网产品分类 一 电子商务类(B2B/B2C/C2C)产品 二 SNS类产品 二 O2O类产品 第二节 手机APP产品设计概述 一 手机APP界面UI设计规范 二 APP配色色 三 APP构图 第三节 手机产品思维策划 第四节 手机产品线框图设计 一 线框图是产出设计和开发的重要工具 二 制作线框图的工具和媒介 三 APP启动页设计方案及分析 Big案例1 启动设计案例 Big案例2 酋页设汁案例 第五节 课程训练 一 作业要求 二 学生作业范例及点评 第六节 优秀作品欣赏 一 故宫博物院APP欣赏 二 面馆APP欣赏 三 蓝芝士APP欣赏 四 鸟萌APP欣赏 五 海报工厂APP欣赏 六 GeGe的APP欣赏 七 Wokamon走星人的APP欣赏 八 Lu'sC & meraAPP欣赏 九樱桃音乐APP欣赏 第五章 游戏UI设计 第一节 游戏UI 第二节 游戏UI设计的流程 Big案例3 游戏界断设计 Big案例4 游戏操作界面 第三节 课程训练 一 作业要求 二 学牛作业范例及点评 第四节 优秀作品欣赏 一 部落冲突 二 疯狂外科医生 三 迷失之风 四 Alien Hive 五 HEROKI 六 KAMI 七 KINGDOM RUSH 八 TINY FARM 参考书目、网站 |